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Preguntas y respuestas / como cambiar de fondo
« en: Marzo 03, 2012, 06:39:33 am »
como cambiar de fondo por otro
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Preguntas y respuestas / como cambiar de fondo« en: Marzo 03, 2012, 06:39:33 am »
como cambiar de fondo por otro
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Preguntas y respuestas / uso de 39dll para hacer registro de ususarios« en: Marzo 01, 2012, 10:54:53 pm »
hola comohago registro con 39dll
me dijeron que su sirve usuario contraseña asi aunque pensaba usar mysql con gm pero como escuche por ahi que con la 39dll seria 3
Preguntas y respuestas / Re: que colisione solo su cabeza« en: Enero 21, 2012, 09:57:52 am »
y que siga la cebeza de mi misil nomas
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Preguntas y respuestas / que colisione solo su cabeza« en: Enero 21, 2012, 03:59:53 am »
es un misil se mieve en angulo como los misiles
![]() pero lo que kiero es que solo la cabeza al colisionar con otro objeto se destrulla el misil no su cola o parte trasra el misil se mueve y gira en angulo 5
Preguntas y respuestas / Re: mover en una direccion en angulo« en: Enero 20, 2012, 03:06:10 am »
gracias me sirvio justo lo que queria
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Preguntas y respuestas / Re: mover en una direccion en angulo« en: Enero 16, 2012, 04:59:16 pm »
ME PUEDEN HACER UN EJEMPLITO PORFA =)
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Preguntas y respuestas / mover en una direccion en angulo« en: Enero 16, 2012, 09:07:07 am »
hola como muevo en las direcciones en angulo
si estoy llendo hacia abajo y giro hacia la derecha que se valla hacia la derecha pero volteando poco por poco con angulo aca mi codigo pero no me sale dir1 = almacedo el angulo donde estaba dir2 = almacena el angulo donde girara if(iniciar=true) 8
Preguntas y respuestas / como hago que las cosas se caigan como angry Bird« en: Diciembre 28, 2011, 05:19:15 am »
como el juego de angry Bird de los pollos
mi pregunta como hago para que las cosas se caigan como ese juego cuando una madera se cae y si esta parado se cae de costado no como game maker que cuando colisiona con algo ya se queda estatico como hago ese efecto 9
Preguntas y respuestas / Re: CREAR SALAS ONLINE 3DDLL« en: Noviembre 04, 2011, 06:34:05 pm »
gracias por el ejemplo pero eso ya lo tengo
HELP COMO CREO SALAS? 10
Preguntas y respuestas / Re: switch ayuda« en: Noviembre 04, 2011, 06:29:54 pm »
YA LO REVISE SON EL MISMO NOMBRE
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Preguntas y respuestas / switch ayuda« en: Noviembre 04, 2011, 01:27:08 am »
evento crear
bonuscrear=ceil(random(5)); evento Animation end switch(bonuscrear) pero me sale que bonuscrear no existe xq? si esta en el mismo objeto 12
Preguntas y respuestas / place_free ayuda« en: Noviembre 03, 2011, 10:42:39 pm »
quiero se se mueva pero mas lento sin dejar de alinez con 16*16
if place_free(x,y-16) 13
Preguntas y respuestas / evento key erro del game maker?« en: Noviembre 01, 2011, 02:56:53 am »
cuando le doy if keyboard(vk_up)
para que me avanse if not position_meeting(x,y-8,pared) if place_snapped(8,8)=true { motion_set(90,velo); break; } else {} pero por logica le digo que avanse mientras no encuentr el objeto pared pero lo raro es que sigue avansando por? 14
Preguntas y respuestas / evento step mas rapido?« en: Noviembre 01, 2011, 12:54:55 am »
man ya lo hice, pero tengo el mismo problema
Objeto(resultado) Objeto(sumando) creo un objeto(suma) y antes que se destrulla creo otro objeto(suma) pero al objeto(suma) le dije que si coliciona con otro objeto(suma) que se destrulla y cree objeto(resultado) el primer objeto no tengo problemas lo suma y se destrulle con el resultado corrento el segundo objeto calcula menos 15
Preguntas y respuestas / evento step mas rapido?« en: Octubre 31, 2011, 11:47:42 pm »
como hago que el evento step calcule mas rapido
oesa tengo un for dentro del evento step digamos 2000mil numeros que sume imaginamos le digo a la alarma que se active en alarm[1]=1 para que mueste la suma pero el evento step no lo calcula muy rapido y me muestra la suma de los primeros numeros no te todos creo el objeto calcular y la alarm se activa en alarm[1]=1 para destuirse ese objeto y crear una instancia resultado con la suma lo hace pero no suma los 2 mil como le hago para que calcule rapido |