Mayo 24, 2013, 05:18:19 pm

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Mensajes - Querecuto

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Noticias / Re:CGM: ¡Renovacion de Anual Necesitamos tu Colaboracion!
« en: Mayo 02, 2013, 05:17:26 am »
Bueno hace pocos días en el trabajo me regalaron varias tarjetas de saldo así que aproveche y como nunca pude hacer una colaboración monetaria en cgm en los ya casi 10 años que tengo aqui... vi la ocasión perfecta..

usé el servicio fortuno.. luego de enviar el mensaje y recibir la confirmación hay que hacer algo mas?...
porque el msj me dice: "usted adquirio 32 pd" y no se que significa xD

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Preguntas y respuestas / Re: High Definition
« en: Enero 08, 2010, 03:31:55 am »
exacto.. cada vez vienen configuraciones más "libres" fuera de los estándares.. y tiene razón kraken... podrías ingeniártelas para adaptar el juego a cada modo por ejemplo:

krak decia que habría problemas con los eventos draw en ambos formatos.. pero creo que hay una solución para ello.. en caso de tratarse de elemento tipo "IU" o "HUD" (barras de vida, puntos, tiempo, etc etc) ¿¿¿ no bastaría con indicar el clásico x=view_xview+(pixeles) ??? de modo que los objetos se adaptarían siempre.. el problema radica en la escala no en resoluciones.. creo que no importa los números de EQUIS pixeles por EQUIS pixeles.. siempre serán relativos al 4:3 y podremos "escalarlos" automáticamente con el mismo GM ... pero al ser una pantalla WIDE pues los juegos se verían "estirados" ...

por ahora te toca revisar bien esto y hacer pruebas.. no te preocupes por en la resolución.. eres libre de escogerla pero procura respetar las proporciones 4:3 para pantalla cuadrada y 16:9 para pantalla ancha...

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Preguntas y respuestas / Re: High Definition
« en: Enero 07, 2010, 04:51:40 am »
yo tambien ando interesado en crearlos así... pero es muy temprano.. yo por ahora hago mis juegos 1024x768 .. hay muchos usuarios "como yo" que no tienen monitores pantalla plana y con altas resoluciones..

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Preguntas y respuestas / Re: AYUDA -El menu me aparece arriba del todo
« en: Diciembre 30, 2009, 06:41:01 am »
no al reves..
ese el valor es profundidad.. mientras mas alto mas lejos :D

si una manzana tiene 30 de profundidad y una pera tiene -40 de profundidad.. la pera estará delante de la manzana...

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Desarrollo de Scripts / Re: 2d Motion Blur
« en: Diciembre 30, 2009, 06:36:13 am »
viejo!.. XD ya lo usaba desde hace un año! :P
muuy efectivo.. y no ralentiza mucho

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Juegos completos / Re: Pokemon Collection & Multiplayer
« en: Abril 03, 2009, 02:26:20 am »
facil.. con decompilador..

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Noticias / Re: Como hacer preguntas inteligentes
« en: Agosto 18, 2008, 07:15:37 pm »
si señor.. lo vi en tu firma y ya lo habia leido.. yo lo recomiendo, muy útil, gracioso y deja en claro muchas cosas importantes a la hora de formular una pregunta de manera inteligente!.

dew!

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Juegos completos / Re: CGM: The Game
« en: Diciembre 13, 2007, 05:17:21 am »
MOLAAA!!! ME TOCA!

quisiera ser un m?sico en la historia.. el sprite? lo dejo a tu imaginaci?n, dibujame como me imaginas... la vestimenta por favor que lleve algo azul.. y ponle un accesorio (pulsera, reloj, cinta en el pelo, patineta, guitarra, lo q se te ocurra)

bye! y suerte, ya era hora de que aparecieras XD

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