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Mensajes - MatuX
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« en: Febrero 09, 2013, 03:05:41 am »
usando esta de estructura
switch (<expression>) { case <expression1>: <statement1>; ... ; break; case <expression2>: <statement2>; ... ; break; ... default: <statement>; ... }
ejemplo
switch (keyboard_key) { case vk_left: case vk_numpad4: x -= 4; break; case vk_right: case vk_numpad6: x += 4; break; }
pd: este ejemplo es el que esta en el manual gml
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« en: Febrero 07, 2013, 11:34:06 pm »
y no le cargas texturas? esto pones en el evento create Mostrar contenido global.model_roca = d3d_model_create(); d3d_model_load(global.model_roca,"Modelos\Ambiente\roca.gmmod"); bg_tex_roca= background_add("Texturas\Rocas\Roca2.png",0,0) y este en dreaw Mostrar contenido draw_set_color(c_white); d3d_model_draw(global.model_roca,x+1,y+1,0,background_get_texture(bg_tex_roca));
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« en: Febrero 03, 2013, 02:05:54 am »
hasta donde yo se se lo cargas al sprite desde la solapas de sprite
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« en: Enero 31, 2013, 05:26:23 pm »
puedes generar que en un tiempo quede en stand, por ejemplo das un espadazo y en 20s vuelve al estado stand como los juegos arcade
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« en: Enero 31, 2013, 04:18:33 pm »
lo descargas y lo abrís con gm8
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« en: Enero 31, 2013, 04:14:46 pm »
sinceramente no lo entendí, que hay que hacer juntar fruta??
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« en: Enero 31, 2013, 01:44:41 pm »
si estas en el ultimo nivel y tienes un objeto o consola por juego, cuando ayas terminado puedes decirle que siga con el siguiente o que valla a los creditos o mas bien el ultimo rooms sean los creditos.
tu error es que quieres pasar al siguiente rooms pero no encuentra ninguno. aquí un ejemplo:
edit: lo hice en D&D por que no se si trabajas con GML
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« en: Enero 31, 2013, 03:49:55 am »
puede ser que sea afectado por algo mas que pusiste, pasame un ejemplo
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« en: Enero 31, 2013, 02:07:43 am »
esto es lo que quieres?
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« en: Enero 30, 2013, 04:28:46 am »
no se si es lo que querías exactamente
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« en: Enero 30, 2013, 03:38:16 am »
a osea, vos quieres que si esta este en un arbusto le tape las pierna? y se ve la parte de arriba?
si es así usa la función depth= -y, en el evento end step
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« en: Enero 30, 2013, 02:49:09 am »
puedes usar una mascara, si esa lo que te refieres
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« en: Enero 26, 2013, 12:05:10 pm »
el juego esta re copado, me encanto, pero eh tenido algún problema, cuando selecciona la planta, cuando quiero plantar la, como que la planta no sigue bien el cursor y ba! entre saltos, bue capas eso debe de ser por que usas grid o algo por el estilo, y un error o bug que encontré, fue cuando le haces clic en el pájaro que se mueve aunque no hallas movido el mouse hacia atrás. en síntesis el juego me encanta muy bueno (F)
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« en: Enero 23, 2013, 02:50:33 am »
cuando entras en ayuda y luego das jugar, tira error. en cuanto al juego esta bueno, pero las balas son muy lerdo lo hiciste apropósito asi?
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« en: Enero 22, 2013, 09:39:12 pm »
o trata de bajar un antivirus especial para la web, yo tengo el panda y me ayuda a detectar cookies molestos entre otros
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