Mayo 23, 2013, 02:37:22 am

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Mensajes - Marron121

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Juegos en desarrollo / Re:Brecker101 (Beta 0.6)
« en: Abril 09, 2013, 10:01:40 pm »
Un problema que tiene es que si el personaje está parado mirando hacia la izquierda, y presionas el botón de escudo, se gira hacia la derecha. Lo mismo sucede, por ejemplo, si estás yendo hacia la izquierda todo el rato y presionas para la electricidad, como que el personaje queda haciendo Moonwalk XD
Por Dios,alguien se da cuenta! Rápido,Michael Jackson ha revivido de la tumba, y me está apuntando como una pistola para que ponga ese error! LLAMA A LA POLICÍA!!!... No cuela,verdad :-[?

Bueno,de momento no tiene muchas cosas,pero es que no podía aguantar más las ganas de subirlo XD. Para la próxima intentaré solucionar todos los problemas que hay en esta,promesa de makero :D

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Juegos en desarrollo / Brecker101 (Beta 0.7) NUEVA BETA
« en: Abril 09, 2013, 07:22:02 pm »

Brecker101 (Beta 0.7)

Plataformas

GM8


HISTORIA DEL JUEGO
En el año 3020, la economía global fue causando muchas guerras. Para acabar con la destrucción, unos científicos crearon a un ordenador para que tomara las decisiones más correctas y con el menor uso de la violencia. Todo fue bien hasta el 3022, ya que el día de año nuevo un grupo de hackers hicieron a la máquina malvada, lo que hizo que acabara controlando a todos los soldados de la Tierra en contra de los humanos. Para destruirlo, han creado al virus BRECKER101 para conseguir que destruya el núcleo.

ENGINE
Para la gente que quiera intentar hacer un juego similar al mío,colocaré el engine completo en la sección de descargas cuando lo termine, y mientras veréis por aqui como va quedando :D
Beta 0.6
-Añadidos 2 tipos de enemigos (Rastreadores,Torretas)
-Añadido el personaje normal y el modo eléctrico
Beta 0.7
-Eliminado el Modo electrico
-Añadidos el suelo electrico y las palancas
PROBLEMAS
No hay problemas :D

La descarga está Aqui y adjunta al post.


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Preguntas y respuestas / Re:Problemas con los códigos
« en: Abril 07, 2013, 01:14:48 pm »
Me acuerdo que había un programa que lo que hacía era pasar los bloques a código directamente,pero no se donde esta XD.
Aunque programar tampoco es tan difícil como se pinta. Simplemente tienes que escribir frases como lo harías si hablaras en inglés (con sus diferencias,obviamente :P)

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Juegos completos / Re:IAD's Rampage
« en: Marzo 11, 2013, 08:17:11 pm »
Daz, me flipas.Los juegos que haces son espectaculares (al menos los 2 que yo he jugado :-[) y siempre intentan buscar una sonrisa en el jugador. Espero que eso se mantenga incluso si acabas siendo desarollador "grande"

El juego en sí está muy bien. No se porqué, me pareció un poco raro el manejo, aunque seguramente sea por estar ajeno a este tipo de juegos  :P
Felicidades :D

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Preguntas y respuestas / Re:No dispara correctamente
« en: Febrero 11, 2013, 10:02:16 pm »
¡¡¡ME CAGO EN...!!!
Volviéndome loco mirando porque no funcionaba, y es por esa estupidez :'(

Bueno,gracias igualmente :D

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Preguntas y respuestas / Re:Bajar de plataforma con combinacion de teclas
« en: Febrero 11, 2013, 09:44:16 pm »
Y si utilizas un trigger? Son bastantes fáciles de usar, solo tienes que poner la palabra return en algún lado de la función 8)

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Preguntas y respuestas / Re:GML Link de Descarga
« en: Febrero 11, 2013, 09:39:34 pm »
Em... el Game Maker Languaje no se tiene que descargar de ningún lado, ya viene con el Game Maker XD

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Preguntas y respuestas / No dispara correctamente (Solucionado)
« en: Febrero 11, 2013, 09:37:53 pm »
Estaba haciendo en engine para mi nuevo proyecto,cuando me he topado con un error al cual no doy solución :(

El protagonista solo podrá llevar un número limitado de balas, para lo cual he creado dos variables globales, que están en un objeto llamado objVariables
Evento create:
Código: [Seleccionar]
global.MaxBalasPistola=12; //Dice cuantas balas caben en la pistola
global.BalasPistolaAct=2; //Son las balas que quedan de pistola
Evento draw:
Código: [Seleccionar]
draw_set_color(c_black)
draw_set_alpha(1)
draw_text(10,10,"Balas: "+string(global.BalasPistolaAct));

//Nos dice cuantas balas tenemos actualmente

Luego,en el objeto del personaje,tengo puesto este código para cuando presione la tecla A:
Código: [Seleccionar]
if global.BalasPistolaAct<1
{
instance_create(PersSURVIVAL.x+16,PersSURVIVAL.y,BalaPistola);
global.BalasPistolaAct-=1;
}
else
{
show_message("No quedan balas")
}

El problema es que cuando dispara,se supone que a la pistola le quedan 2 balas y debería lanzar una, pero aparece el mensaje de no quedan balas.

Muchas gracias por adelantado por ayudarme :-[

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Preguntas y respuestas / Re:Steps de 5 minutos
« en: Febrero 09, 2013, 12:45:08 pm »
30 steps son un segundo, aproximadamente :)

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Noticias / Re:[Desarrolladores]¡Nuevos Desarrolladores!
« en: Febrero 01, 2013, 11:40:35 pm »
Que guay ;D! Muchas gracias por esta cálida bienvenida,se agradece

PD: EL grupo The Last Players era mi anterior grupo, pero lo dejé, así que creo que lo deberían borrar de la lista :-[

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Juegos en desarrollo / Re:Proyecto Pou
« en: Enero 31, 2013, 08:19:46 pm »
sinceramente no lo entendí, que hay que hacer juntar fruta??

Ya sé que es un poco lioso,pero en la nueva versión hay un manual para las mascotas que te explica un poco que hay que hacer :-[
Perdonad por la tardanza en actualizar,pero he estado de exámenes esta semana y la pasada, pero ahora tengo vaga la semana que viene,así que me pondré a full con el juego :D

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Preguntas y respuestas / Re:Más de 1 barra de vida
« en: Enero 28, 2013, 04:20:52 pm »
Antes de nada, muchas gracias por las respuestas :-*

Para continuar, ya entiendo como hacerlo, pero me surge una duda.
Cuando haces la barra de vida predeterminada, la variable que usas para añadir o restar vida es health. Si hago vida con otra variable, solo tengo que usar el nombre de la barra de vida (ej: Energía) para añadir o restar?

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Preguntas y respuestas / Más de 1 barra de vida (Solucionado)
« en: Enero 27, 2013, 11:36:12 pm »
Me ha surgido una gran duda, que seguro que puede ser resuelta gracias a vosotr@s.

En el Game Maker, normalmente te deja poner 1 barra de "vida" y unos "corazones". Mi pregunta és: Se pueden hacer más barras con nombres personalizados?
Muchas gracias por vuestra ayuda, y un saludo :D

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Juegos en desarrollo / Re:Zombie -X- DEMO
« en: Enero 21, 2013, 03:37:29 pm »
¿Qué tal si le das créditos a Chad Chisholm, el creador original del juego? Tu juego es una versión modificada de su Shotgun Funfun: http://sandbox.yoyogames.com/games/63494-shotgun-funfun

Ya decía que me sonaba muy parecido al ShotgunFunFunOnline (Que no es online,por cierto :-X...)
Así que el juego ya es bueno de por sí, si lo has puesto en español supongo que mejorará...espero ;)

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A mi me parece una genial idea, me gustará ver una hornada de juegos que voy a traer en un salón de la fama
( :P )

Dejando de lado mis tontunas, es una muy buena idea :)

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