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Mensajes - verdader26
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« en: Enero 03, 2012, 12:20:40 am »
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« en: Enero 02, 2012, 11:55:05 pm »
pass=get_string("Responde a esta pregunta # ¿Cual es el nombre de elviskelley? #,opciones: A)Elvis, B) Elvir, C) Kelley","Responde solo con la copcion a, b, c.") if pass!="" { switch pass { case "a": show_message("Correcto ganaste un codigo GML.");break; case "b": show_message("Es incorrecto Vuelve cuando Estes preparado.."); break; case "c": show_message("Es incorrecto,vuelve otro dia.") break; } }
si eso es lo que buscava grax
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« en: Enero 02, 2012, 02:38:42 pm »
como poner una pregunta? con 2 o mas respuestas
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« en: Enero 02, 2012, 02:29:58 am »
elviskelley pero yo me refiero poner paypal a un juego online no para vender y mi pregunta era que e script poner en game maker para la opcion de paypal
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« en: Enero 02, 2012, 02:18:47 am »
La pregunta seria: ¿Para que quieres esto? Es totalmente inservible. Si quieres que se puedan elegir varios saves and loads haz algo asi: Y listo
porque digamos que estoy creando algo como game maker...
81
« en: Enero 02, 2012, 01:05:06 am »
pues lo que te dice la gente, tienes que editar los registros y es con este script
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=289157
Lo que no entiendo nada de nada, no tengo muy buen ingles
ese es el problema no entiendo el anglesssssssss
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« en: Enero 01, 2012, 11:16:48 pm »
Yo uso AutoPlay Media Studio 8 espero que te sirva a ti tambien
84
« en: Enero 01, 2012, 05:22:58 pm »
pero y si hay guardado mas de un proyecto guardado?
Ahhhm ok, es igual de facil 
Si sabes usar ini debes hacer:
Al guardar
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot1",1) ini_close()
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot2",1) ini_close()
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot3",1) ini_close()
Al borrar
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot1",0) ini_close()
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot2",0) ini_close()
ini_open(partidas.ini) ini_write_real("Partidas","Slot3",0) ini_close()
Al abrir juego
ini_open(partidas.ini) Slot1=ini_read_real("Partidas","Slot1",0) Slot2=ini_read_real("Partidas","Slot2",0) Slot3=ini_read_real("Partidas","Slot3",0) ini_close()
elejida=get_string("Que partida quieres?, 1, 2, o 3?",1)
if elejida=1 and Slot1=1 game_load(Slot1) if elejida=1 and Slot1=0 get_string("Esa partida no existe, elije otra",2) if elejida=2 and Slot2=1 game_load(Slot2) if elejida=1 and Slot1=0 get_string("Esa partida no existe, elije otra",3) if elejida=3 and Slot3=1 game_load(Slot3) if elejida=1 and Slot1=0 get_string("Esa partida no existe, elije otra",1)
Seguro hay formas mas faciles pero me voy a festejar al 2012 que solo faltan 3 horas!
me refiero a abrir el juego desde el savegame,sin tener que abrir el juego antes.
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« en: Enero 01, 2012, 12:04:38 am »
Ok lo primero es que anuncies tu juego en algun sitio de ventas, o en tu propio sitio web. luego entra aqui
a la pregunta de url de la empresa en este caso del juego al registrar que pongo?
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« en: Diciembre 31, 2011, 11:54:08 pm »
Si al agchivo de guardado le pones una extension como .sve, .sav (a esta la usa valve) o algo asi y luego le pones abrir con... buscas tu juego.
Pero igual abre el juego, no la partida
no me funciono el juego se puso pero des del principio
Podrías hacer que apenas se abra el juego ejecute el guardado, asi se continua sola la partida al abrir al juego o la partida. Si sabes usar archivos ini, puedes guardar una variable guardado por ej. y si es igual a 1 que se ejecute el guardado
pero y si hay guardado mas de un proyecto guardado?
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« en: Diciembre 31, 2011, 02:58:18 am »
hola de nuevo estoy creando un navegador con game maker y me preguntaba como podría añadir javascript? en algunas acciones.
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« en: Diciembre 31, 2011, 02:49:22 am »
Mgbu: Mmmmh, me parece que nadie de aca gano dinero con juegos No digas cosa sin saber, muchos han ganado grandes sumas de dinero en concursos con el game maker. Otros... Como Fenris78 venden su videojuego en la pagina web. Otros... Como Yo ganamos dinero creando videojuegos exclusivos, es decir solo para X cliente sin guardar ni editables, ni sprites ni nada solo ese cliente poseia todo del juego. He creado al menos 4 y estoy creando el 5to, y por cada uno de esos he cobrado 300bsf. si lo multiplicas por 5 he ganado 1500bsf. Otros usuarios han vendido sus juegos por Mercadolibre y han gando dinero. Como se de algunos que lo han vendido con el sistema de sepomo el cual es por mensaje de texto. Conoci a alguien que los creaba personalizados osea de sprites usaba fotos de quien le pedia el videojuego y lo adactaba a alguno de sus engines. Asi que muchos hemos ganado dinero con juegos...
Otra cosa... La licencia del Game maker, establece que puedes vender tus juegos , copiarlos, regalarlos, hacer lo que desees con ellos... Siempre que los recursos (backgrounds, sprites, sounds, script,) que uses en tus juegos sean creados por ti.
pero como pongoooooo paypal?
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« en: Diciembre 31, 2011, 02:46:35 am »
Esta clase de preguntas no van aca, ni siquiera se si en esta comunidad se pueden pedir cosas pirateadas.
por que pensas asi? de seguro está pidiendo el link hacia una version demo...
Y te comento, que sí existe game maker Mac.. y aquí está el link... http://www.yoyogames.com/gamemaker/mac y obviamente, si te gusta, debes comprarlo... 
es un archivo .dmg como lo abro o que hago ahora?
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« en: Diciembre 30, 2011, 08:53:01 pm »
cambia el editor de imagenes
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