Mayo 20, 2013, 12:25:22 am

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Mensajes - jefferson940

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Preguntas y respuestas / Que tiene de malo este codigo
« en: Diciembre 21, 2011, 09:43:05 pm »
tengo este codigo en el step de mi personaje,

if vida<=0 and estado<>"muerto"
    {estado="muerto";
     alarm[0]=30;
     effect_create_above(1,x,y,1,c_white);}

no se por q este codigo se convierte en un ciclo si le estoy cambiando el estado q es diferente a "muerto" a que si sea "muerto".
eso, segun yo, deberia dejar de repetir este ciclo

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Muchisimas gracias knd,
me sirvio para organizar bien el porcentaje q no hayaba como sacarlo.
me quedo asi:

porcentaje=((vida*100/vida_maxima)*65)/100

y para dibujarlo:

draw_rectangle_color(35,5,35+jugador.porcentanje,11,c_green,c_green,c_green,c_green,0)
- draw_rectangle_color por q debe tener color
- y faltaban los 35 pixeles en x en la barra inicial

gracias nuevamente

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Hola, solicito ayuda con esto:

-tengo un personaje que tiene 10 puntos de vida (HP=10)
-este puntaje aumenta segun el nivel, HP=nivel*10

-la barra de vida se dibuja detras de un diseño q hice
-la barra de vida se debe dibujar desde la coordenada x=35 hasta x=100, como se muestra en el dibujo adjunto. es decir, 65 pixeles de ancho

¿como hago para q la barra de 65 pixeles se dibuje correctamente aun si la vida cambia segun el nivel y si esta disminuye al recibir daño?

agradezco su valiosa ayuda

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Juegos completos / Re: Super Metroid
« en: Diciembre 15, 2011, 09:46:40 pm »
hice un videito para mas motivacion.

http://www.youtube.com/watch?v=R71vAwYHtT4

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Juegos completos / Re: Super Metroid
« en: Noviembre 26, 2011, 05:11:06 pm »
ese es el tipo de comentarios q esperaba, varios amigos lo probaron, se lo pasaron y les encanto (aun antes de modificar la dificultad).

me alegra q te este gustando y q hayas avanzado tanto, si es cierto lo de la vida al final, pero hay q tener en cuenta q si no usas el mapa con la ubicacion de los poderes no vas a avanzar con tanta energia en los sectores finales. igual, no desesperes q estas en lo bueno, de ahi se vienen cosas interesantes.

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Desarrollo de Scripts / Re: Dibujar segundos con decimas o centecimas
« en: Noviembre 26, 2011, 05:03:24 pm »
eso de poner un reloj es super bueno, ayuda a crear presion en algunos juegos. ajusta el scrip a la plantilla para q quede como debe ser y pueda ser compartido con todos.

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Juegos completos / Re: Super Metroid
« en: Noviembre 25, 2011, 08:46:44 pm »
lo de subir algunas partes con bomba es parte del juego, es mas, un truco q no se si notaste, las bombas con mas poderosas q la bala normal (con los monstruos iniciales por supuesto).

debes mezclar bien el salto, la bola, el disparo y las bombas. lo bueno es eso, mezclar las habilidades para esquivar, avanzar, y destruir a los enemigos.

elvis, gracias por probar el juego y comentar.
a ver quien se lo pasa, seguro q les va a gustar por q el juego despues del 5 monstruo se pone bastante interesante, se los garantizo, jeje

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Juegos completos / Re: Super Metroid
« en: Noviembre 25, 2011, 08:11:17 pm »
Hola, me disculpo por el error tan tonto, lo q pasa es q cuando le modifique la dificultad cometi el fallo de borrar algo q no debia. por eso esa puerta estaba inhabilitada por asi decirlo.

ya lo organice y volvi a subir el editable y el ejecutable.
ya lo puedes bajar y probar nuevamente, si grabaste, estoy seguro q te lo carga sin ningun problema.

si no quieres usar el mapa, pos no lo uses y asi puedes explorar por ti mismo, lo puse por q algunos se pierden y pierden la paciencia por ahi derecho.

agradezco q hayas comentado y que te guste y q me hayas enseñado el error.

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Preguntas y respuestas / Re: variables que esten siempre
« en: Noviembre 25, 2011, 05:45:25 pm »
a mi me ha pasado muchas veces.
- primero verifica q el objeto con la variable este en el room.
- segundo, el orden en el q se crear los objetos tambien genera este error, debes crear primero el que tiene la variable y despues los que utilizan estas variables.

pruebalo asi, o revisa lo q te digo a ver si te sirve.

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Juegos completos / Re: Super Metroid
« en: Noviembre 23, 2011, 08:22:30 pm »
Hola, nuevamente insistiendo con este juego, lo hago por q de verdad es bueno.
lo he modificado para q la dificultad sea menor, le agregue el mapa completo con todos los secretos del juego.
estoy seguro que ahora si se lo puede pasar mas de uno.

tiene 2 bugs, 1 cuando esta en bolita y al pararse se pega en algunos sitios, para esto basta con volver bolita de nuevo. y el otro es en el jefe final, no dejen q los lance por mucho tiempo a la izquierda por q a veces se queda pegado.

no super como organizar estos bugs, le intente como loco pero nada.
espero q ahora si lo prueben y comenten, de pronto me motivo para una segunda parte, jeje

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Hola, para esto puedes crear un objeto y lo defines asi:
- debes tener en cuenta que para esto es necesario que el objeto que crea a este objeto, le debe dar un puntaje en la variable "valor"

evento create
vspeed=-2;     //esto es para q vaya subiendo
Valor=0;       //aqui guardas el valor que va a mostrar
alarm[0]=20;   //activamos una alarma para q se destruya despues de un tiempo

evento alarm[0]
instance_destroy();       //se destruye a si mismo

evento draw
draw_text(x,y,""+string(valor));  //esto dibuja el valor o el puntaje
//en este evento puedes escoger el tipo de letra, el color, o una fuente que ya tengas creada. usas esto:
draw_set_font(fuente);            //para escoger fuente creada
draw_set_color(c_yellow);         //para escoger color

-algo que me parece mejor visualmente es q este valor no desaparezca de una sino que se vaya desapareciendo poco a poco, lo puedes intentar tambien.

si tienes mas dudas me puedes escribir por mp y te ayudo

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Preguntas y respuestas / como darle direccion a los PATHS
« en: Noviembre 18, 2011, 08:15:44 pm »
Hola, recurro a uds por q necesito ayuda.
tengo un path que va en direccion de izquiera a derecha como se muestra en la parte superior de la imagen adjunta.
y necesito que el objeto que ejecute este PATH lo haga en la direcion del jugador como se muestra en la`parte inferior de la imagen adjunta.

con que funcion hago esto???

gracias por la ayuda que me puedan prestar

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Preguntas y respuestas / Re: Unexpected error ocurred when running the game
« en: Noviembre 15, 2011, 02:38:11 pm »
hola, a mi me ha pasado antes eso en varios pcs, y en mi caso fue por la resolucion de los otros pcs.
tenia un juego donde la room o la view q se mostraba era superior a la de 800x600, asi q no funcionaba en otros. la cambie y efectivamente me funcionó.

te sugiero q pongas una view que no supere ese tamaño (800x600) y lo ensayes. si te funciona, entonces solo modificas la resolucion del juego desde la ventana de configuracion.

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Juegos completos / Re: T2
« en: Noviembre 09, 2011, 01:48:43 pm »
Hola, probé tu juego, es entretenido aunque no lo pude pasar.
lo unico que le cambiaria de lo q vi, seria agregarle mas accion, es solo por opinion personal. me gustan mas los juegos donde dispares mas rapido y sean mas activos.

igual, esta muy vacano.

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Juegos completos / Re: Arkd
« en: Noviembre 09, 2011, 01:44:12 pm »
Hola, le ensaye y le ensaye y no pude con la 1 stage, la barra del jugador se mueve muy lento y es dificil alcanzar la bola seria bueno que le aumentaras la velocidad.
el diseño esta bien, tiene buena pinta.
tambien seria bueno q le agregaras uno q otro poder como para darle variacion al juego.

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