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Mensajes - jefferson940
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« en: Diciembre 21, 2011, 09:43:05 pm »
tengo este codigo en el step de mi personaje,
if vida<=0 and estado<>"muerto" {estado="muerto"; alarm[0]=30; effect_create_above(1,x,y,1,c_white);}
no se por q este codigo se convierte en un ciclo si le estoy cambiando el estado q es diferente a "muerto" a que si sea "muerto". eso, segun yo, deberia dejar de repetir este ciclo
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« en: Diciembre 21, 2011, 09:39:27 pm »
Muchisimas gracias knd, me sirvio para organizar bien el porcentaje q no hayaba como sacarlo. me quedo asi:
porcentaje=((vida*100/vida_maxima)*65)/100
y para dibujarlo:
draw_rectangle_color(35,5,35+jugador.porcentanje,11,c_green,c_green,c_green,c_green,0) - draw_rectangle_color por q debe tener color - y faltaban los 35 pixeles en x en la barra inicial
gracias nuevamente
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« en: Diciembre 21, 2011, 09:00:11 pm »
Hola, solicito ayuda con esto:
-tengo un personaje que tiene 10 puntos de vida (HP=10) -este puntaje aumenta segun el nivel, HP=nivel*10
-la barra de vida se dibuja detras de un diseño q hice -la barra de vida se debe dibujar desde la coordenada x=35 hasta x=100, como se muestra en el dibujo adjunto. es decir, 65 pixeles de ancho
¿como hago para q la barra de 65 pixeles se dibuje correctamente aun si la vida cambia segun el nivel y si esta disminuye al recibir daño?
agradezco su valiosa ayuda
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« en: Diciembre 15, 2011, 09:46:40 pm »
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« en: Noviembre 26, 2011, 05:11:06 pm »
ese es el tipo de comentarios q esperaba, varios amigos lo probaron, se lo pasaron y les encanto (aun antes de modificar la dificultad).
me alegra q te este gustando y q hayas avanzado tanto, si es cierto lo de la vida al final, pero hay q tener en cuenta q si no usas el mapa con la ubicacion de los poderes no vas a avanzar con tanta energia en los sectores finales. igual, no desesperes q estas en lo bueno, de ahi se vienen cosas interesantes.
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« en: Noviembre 26, 2011, 05:03:24 pm »
eso de poner un reloj es super bueno, ayuda a crear presion en algunos juegos. ajusta el scrip a la plantilla para q quede como debe ser y pueda ser compartido con todos.
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« en: Noviembre 25, 2011, 08:46:44 pm »
lo de subir algunas partes con bomba es parte del juego, es mas, un truco q no se si notaste, las bombas con mas poderosas q la bala normal (con los monstruos iniciales por supuesto).
debes mezclar bien el salto, la bola, el disparo y las bombas. lo bueno es eso, mezclar las habilidades para esquivar, avanzar, y destruir a los enemigos.
elvis, gracias por probar el juego y comentar. a ver quien se lo pasa, seguro q les va a gustar por q el juego despues del 5 monstruo se pone bastante interesante, se los garantizo, jeje
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« en: Noviembre 25, 2011, 08:11:17 pm »
Hola, me disculpo por el error tan tonto, lo q pasa es q cuando le modifique la dificultad cometi el fallo de borrar algo q no debia. por eso esa puerta estaba inhabilitada por asi decirlo.
ya lo organice y volvi a subir el editable y el ejecutable. ya lo puedes bajar y probar nuevamente, si grabaste, estoy seguro q te lo carga sin ningun problema.
si no quieres usar el mapa, pos no lo uses y asi puedes explorar por ti mismo, lo puse por q algunos se pierden y pierden la paciencia por ahi derecho.
agradezco q hayas comentado y que te guste y q me hayas enseñado el error.
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« en: Noviembre 25, 2011, 05:45:25 pm »
a mi me ha pasado muchas veces. - primero verifica q el objeto con la variable este en el room. - segundo, el orden en el q se crear los objetos tambien genera este error, debes crear primero el que tiene la variable y despues los que utilizan estas variables.
pruebalo asi, o revisa lo q te digo a ver si te sirve.
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« en: Noviembre 23, 2011, 08:22:30 pm »
Hola, nuevamente insistiendo con este juego, lo hago por q de verdad es bueno. lo he modificado para q la dificultad sea menor, le agregue el mapa completo con todos los secretos del juego. estoy seguro que ahora si se lo puede pasar mas de uno.
tiene 2 bugs, 1 cuando esta en bolita y al pararse se pega en algunos sitios, para esto basta con volver bolita de nuevo. y el otro es en el jefe final, no dejen q los lance por mucho tiempo a la izquierda por q a veces se queda pegado.
no super como organizar estos bugs, le intente como loco pero nada. espero q ahora si lo prueben y comenten, de pronto me motivo para una segunda parte, jeje
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« en: Noviembre 23, 2011, 02:24:32 pm »
Hola, para esto puedes crear un objeto y lo defines asi: - debes tener en cuenta que para esto es necesario que el objeto que crea a este objeto, le debe dar un puntaje en la variable "valor"
evento create vspeed=-2; //esto es para q vaya subiendo Valor=0; //aqui guardas el valor que va a mostrar alarm[0]=20; //activamos una alarma para q se destruya despues de un tiempo
evento alarm[0] instance_destroy(); //se destruye a si mismo
evento draw draw_text(x,y,""+string(valor)); //esto dibuja el valor o el puntaje //en este evento puedes escoger el tipo de letra, el color, o una fuente que ya tengas creada. usas esto: draw_set_font(fuente); //para escoger fuente creada draw_set_color(c_yellow); //para escoger color
-algo que me parece mejor visualmente es q este valor no desaparezca de una sino que se vaya desapareciendo poco a poco, lo puedes intentar tambien.
si tienes mas dudas me puedes escribir por mp y te ayudo
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« en: Noviembre 18, 2011, 08:15:44 pm »
Hola, recurro a uds por q necesito ayuda. tengo un path que va en direccion de izquiera a derecha como se muestra en la parte superior de la imagen adjunta. y necesito que el objeto que ejecute este PATH lo haga en la direcion del jugador como se muestra en la`parte inferior de la imagen adjunta.
con que funcion hago esto???
gracias por la ayuda que me puedan prestar
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« en: Noviembre 15, 2011, 02:38:11 pm »
hola, a mi me ha pasado antes eso en varios pcs, y en mi caso fue por la resolucion de los otros pcs. tenia un juego donde la room o la view q se mostraba era superior a la de 800x600, asi q no funcionaba en otros. la cambie y efectivamente me funcionó.
te sugiero q pongas una view que no supere ese tamaño (800x600) y lo ensayes. si te funciona, entonces solo modificas la resolucion del juego desde la ventana de configuracion.
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« en: Noviembre 09, 2011, 01:48:43 pm »
Hola, probé tu juego, es entretenido aunque no lo pude pasar. lo unico que le cambiaria de lo q vi, seria agregarle mas accion, es solo por opinion personal. me gustan mas los juegos donde dispares mas rapido y sean mas activos.
igual, esta muy vacano.
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« en: Noviembre 09, 2011, 01:44:12 pm »
Hola, le ensaye y le ensaye y no pude con la 1 stage, la barra del jugador se mueve muy lento y es dificil alcanzar la bola seria bueno que le aumentaras la velocidad. el diseño esta bien, tiene buena pinta. tambien seria bueno q le agregaras uno q otro poder como para darle variacion al juego.
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