Junio 19, 2013, 04:12:53 am

Autor Tema: Mas problemas con los sonidos  (Leído 163 veces)

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Desconectado shaggymon

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Mas problemas con los sonidos
« en: Noviembre 12, 2011, 06:11:29 pm »
amm, logre hacer que sonarán los sonidos al mismo tiempo, pero ocurre un error extrañisimo al pasar a la otra room, comienza a pasar todoas las pantallas en rapida sucesion yel juego se termina y me dice que hay un error con el evento outside room.. x.x ..  
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Desconectado MaanuRP

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Re: Mas problemas con los sonidos
« Respuesta #1 en: Noviembre 12, 2011, 06:20:17 pm »
Tu juego esta poesido (?)

Que error te tira? De que objeto? Que tienes en ese evento?

Desconectado elviskelley

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Re: Mas problemas con los sonidos
« Respuesta #2 en: Noviembre 12, 2011, 07:18:52 pm »
Me ha pasado, cuando creaba el juego Halconus, al parecer segun el formato de sonido, duraccion, y tonalidades, al reproducirse juntos causan un bug al game maker, que para decirlo de alguna forma lo vuelve loco jejeje.
usando solo sonidos y musicas midis nunca tuve este error.
Asi que te recomiendo algo o usas midis.
o usa una Dll que permita usar todo tipo de sonidos.
Los wave, solo es bueno usarlos de a poco y con sonidos que no pasan de 1seg.
Por muy dificil que parece, todo pasa.
mi web Elvis.Kelley.Games
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Desconectado shaggymon

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Re: Mas problemas con los sonidos
« Respuesta #3 en: Noviembre 13, 2011, 08:54:53 am »
mmm, algo tiene que ver el next_room , lo tenia puesto en el evento del personaje , en outside room, despues lo borre y me hice un objeto que cumplia la misma funcion , y funciona en parte porque pasa la primera room  sin problemas , el drama viene cuando llego a la posicion donde esta el objeto de next_room de la room anterior aparece una copia de mi personaje.. x.x .. pero esto solo ocurre cuando activo el sonido , sino, no ocurre nada.. 


¿puede tener algo que ver que en el objeto del personaje en el evento room start, tenga puesto global.ultimoroom = room ?


y por ultimo x.x , los sonidos son mp3 y wav.. este error me mato el juego mas encima..