tengo este codigo en el step de mi personaje,
if vida<=0 and estado<>"muerto"
{estado="muerto";
alarm[0]=30;
effect_create_above(1,x,y,1,c_white);}
no se por q este codigo se convierte en un ciclo si le estoy cambiando el estado q es diferente a "muerto" a que si sea "muerto".
eso, segun yo, deberia dejar de repetir este ciclo