Facil.
event create.
menu=0;
event Enter.
switch(menu)
{
case 0: room_goto_next(); break;
case 1: game_load(savegame) break;
case 2: room_goto(rmOpciones); break;
}
/*lo que hace es comparar el valor de la variable menu. siendo esta variable igual a algunos de los case, ejecutara las acciones indicadas en dichi case. Como ves esta colocado en el event de la tecla enter asi que sucedera cuando presiones Enter. */
Event Left o Up-
if menu >0 then {menu-=1;} //reta al menu 1 hasta llegar a 0.
Event de la tecla Right o Down
if menu < 2 then {menu+=1;} //suma al menu hasta llegar a 2.
Event draw.
switch(menu)
{
case 0: draw_text(x,y,"New Game") break;
case 1: draw_text(x,y,"continue"); break;
case 2: draw_text(x,y,"options") break;
}
listo post