Mayo 22, 2013, 07:15:27 pm

Autor Tema: Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS  (Leído 300 veces)

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Desconectado Marron121

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Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« en: Julio 08, 2012, 06:40:00 pm »
Bueno,para un juego que estoy desarrollando,me gustaría hacer un movimiento en el que cuando el jugador le de a la tecla D yZ, el personaje corra en vez de caminar.
Vi una vez el código,pero no lo encuentro :-[.
Gracias de antemano :)

PD: Otra cosa, es saber si puedo con D&D (las cajitas del GM) que la vida (los corazones) siempre esté en la parte de la view de arriba del todo.
« última modificación: Julio 08, 2012, 09:22:25 pm por Marron121 »
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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #1 en: Julio 08, 2012, 07:56:22 pm »
lo de la vida, usa view_xview[n] y view_yview[n]  (siendo n el numero de la view

por ejemplo yo para uno mio tengo puesto un draw health con:

x1 = view_xview[0]+10
y1 = view_yview[0]+20
x2 = view_xview[0]+100
y2 = view_yview[0]+23
whie
black
no relativo

y lo que hace es seguir a la view 0 que es la view que tiene que siga al player
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Desconectado Marron121

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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #2 en: Julio 08, 2012, 09:23:41 pm »
Me refiero a la vida DE CORAZONES, no a la barra XD
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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #3 en: Julio 08, 2012, 11:45:59 pm »
asi se hace-.
var a; a=0 repeat(lives){ draw_sprite(sprite0,0,view_xview+a,view_yview); a+=16;}
logico cambia lives por la variable que usas de vida y cambia sprite0 por el sprite que va a usar para las vidas-.
Por muy dificil que parece, todo pasa.
mi web Elvis.Kelley.Games
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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #4 en: Julio 09, 2012, 12:01:34 am »
marron, para la posición es lo mismo xd te dije el comando para la view que es lo que pedías, luego úsalo con lo que tu quieras xd
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Desconectado Texic

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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #5 en: Julio 09, 2012, 03:10:40 am »
Una pregunta a la vez Marron121, está claramente establecido en el reglamento de esta sección. No te vas a morir por crear dos temas distintos




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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #6 en: Julio 09, 2012, 07:58:10 am »
Una pregunta a la vez Marron121, está claramente establecido en el reglamento de esta sección. No te vas a morir por crear dos temas distintos

Con TODAS veces que he preguntado... yo creo que si XD.
Aparte, estaba muy cansado, y ahora que han empezado las vacaciones,pues mi cerebro.... NO VA,punto :-[.

PD:Una de las dudas ya está resuelta,Texic, la borro?O espero a que respondan a las dos?
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Desconectado Texic

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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #7 en: Julio 09, 2012, 08:20:41 am »
Nono, dejalo así, te dije nomás para que lo recordaras la próxima, no vamos a andar separando temas y complicándonos la vida por una pregunta de más, si hubiera sido tan grave lo hubiera bloqueado y listo
Pero acordate, una pregunta a la vez, una pregunta a la vez, una pregunta a la vez (según los simpsons repetirlo 3 veces hace que se te grabe en la memoria xD)




Desconectado SobacoEnLlamas

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Re:Movimiento a lo Assassin's Creed y VIDAS
« Respuesta #8 en: Julio 09, 2012, 10:59:42 am »
texic está últimamente siendo muy piadoso, deberías agradecerle  eternamente xd
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