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declara la variable global y usala para verificar si es true en los objectos 2 y 3.
En el objeto 1:Step:if variable=1 { objeto2.x=x objeto2.y=y objeto3.x=x objeto3.y=y }Así se mueven, algo así como arrastrarlos
Ahh, ahora me tengo que ir ya, pero podes usar algo comoobj2.x+=x-xpreviousY así con los otros, buscá lo de xprevious y yprevious
Estas seguro? no paso nada?Tiene que ir en el step del object1, reemplaza obj2 por el nombre de tu objeto 2, y agrega los otros:obj2.x+=x-xpreviousobj2.y+=y-ypreviousobj3.x+=x-xprevious obj3.y+=y-yprevious
Cita de: Mgbu en Julio 23, 2012, 10:44:18 pmEstas seguro? no paso nada?Tiene que ir en el step del object1, reemplaza obj2 por el nombre de tu objeto 2, y agrega los otros:obj2.x+=x-xpreviousobj2.y+=y-ypreviousobj3.x+=x-xprevious obj3.y+=y-ypreviousmmm... para explicarme mejor conoces un programa que se llama Pivot?
Cita de: Mr.Dudas en Julio 23, 2012, 11:00:25 pmCita de: Mgbu en Julio 23, 2012, 10:44:18 pmEstas seguro? no paso nada?Tiene que ir en el step del object1, reemplaza obj2 por el nombre de tu objeto 2, y agrega los otros:obj2.x+=x-xpreviousobj2.y+=y-ypreviousobj3.x+=x-xprevious obj3.y+=y-ypreviousmmm... para explicarme mejor conoces un programa que se llama Pivot?Recien acabo de ver que es para animar XKCDs
Listo, es bien básico, el cuadrado para mover seria el amarillo, el resto del muñeco sería lo azul