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18001 Mensajes en 2796 Temas- por 8897 Usuarios - Último usuario: bla


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Autor Tema: RaceBall Online [Lite 580]  (Leído 7221 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
DarkKRuleR
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Gear Second...


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« Respuesta #30 : Julio 10, 2009, 03:20:01 »

Yeah esta muy bueno! las partidas a muerte, pero las de captura la bandera no tienen final, hay que ponerles fin, añadir un tiempo, y el que consiga mas puntos capturando mas veces la bandera, quitandola o hechando a los demas, gana al acabarse el tiempo, sino son eternas xDD
esta muy bueno para jugar online, pero offline no tiene mucho xD y me salieron algunos errores de cinco paginas de largo  Impresionado
un juegazo vamos xD creo que ya comente pero esque ayer lo probe bien probado xD
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ale_tux17
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« Respuesta #31 : Julio 10, 2009, 03:48:03 »

Estoy de acuerdo con DarkRuler en lo de capturar la bandera. Nunca termina.
Pero fuera de eso es uno de los mejores juegos multiplayer que he jugado de GM, aunque aùn no lo jugemos online, pero pronto...
 Aún no me puedo creer que le hallas puesto el avatar, la contraseña, el nick.
 La verdad que está muy trabajado...
 FeLiCiTaCiOnEs. Un gran juego.  Cool
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eduardo960
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« Respuesta #32 : Agosto 08, 2009, 08:07:35 »

A los que les interese probar el RaceBall antes de que saque la siguiente versión pública pueden probar esta: http://www.asav-games.com/raceball_online%20rev390.rar ya que la última pública que esta puesta aquí la he desactivado

Saludos Gi&ntilde;ar
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CelSeven
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Maestro en cargas externas de recursos :)


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« Respuesta #33 : Agosto 09, 2009, 06:56:07 »

---------------------------
Error
---------------------------
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object objMenu:

Error in code at line 482:
   
      if descarga[recorrer + i] = 1

at position 11: Unknown variable descarga or array index out of bounds
---------------------------
Abort   Ignore   
---------------------------
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http://www.celseven.com/
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eduardo960
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« Respuesta #34 : Agosto 09, 2009, 07:02:21 »

Como mencione en el post anterior, la versión pública esta desactivada, dejo el link de la rev390 para que puedan seguir probándolo, al abrir la 390 se actualizará rápidamente a la 395 que es la version privada actual

http://www.asav-games.com/raceball_online%20rev390.rar

Saludos
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CelSeven
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Maestro en cargas externas de recursos :)


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« Respuesta #35 : Agosto 09, 2009, 11:34:06 »

Como mencione en el post anterior, la versión pública esta desactivada, dejo el link de la rev390 para que puedan seguir probándolo, al abrir la 390 se actualizará rápidamente a la 395 que es la version privada actual

http://www.asav-games.com/raceball_online%20rev390.rar

Saludos
Ya la descargué y probe.
Te reporto un pequeño fallo :
- Al guardar niveles con espacios por alguna razón se come la extension y los archivos pesan 0bytes.

Unas sugerencias :
- Estaría bien una pequeña animación cuando te caes a un agujero.
- Las letras de las bolas en blanco. En negro cuestan leerlas  Gi&ntilde;ar
- Para el modo muerte súbita deberían haber también equipos.
- Para el modo muerte súbita estarían bien que se pudiera ajustar un número de vidas, así si te caes involuntariamente (bien sea una distracción) no perder.
- Golpes especiales por partida. No sé, quizas si pulsando el botón derecho lanzaras con más fuerza un número limitado de veces el juego sería más fluido y tal.
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« Respuesta #36 : Agosto 10, 2009, 12:01:03 »

Como mencione en el post anterior, la versión pública esta desactivada, dejo el link de la rev390 para que puedan seguir probándolo, al abrir la 390 se actualizará rápidamente a la 395 que es la version privada actual

http://www.asav-games.com/raceball_online%20rev390.rar

Saludos
Ya la descargué y probe.
Te reporto un pequeño fallo :
- Al guardar niveles con espacios por alguna razón se come la extension y los archivos pesan 0bytes.

Unas sugerencias :
- Estaría bien una pequeña animación cuando te caes a un agujero.
- Las letras de las bolas en blanco. En negro cuestan leerlas  Gi&ntilde;ar
- Para el modo muerte súbita deberían haber también equipos.
- Para el modo muerte súbita estarían bien que se pudiera ajustar un número de vidas, así si te caes involuntariamente (bien sea una distracción) no perder.
- Golpes especiales por partida. No sé, quizas si pulsando el botón derecho lanzaras con más fuerza un número limitado de veces el juego sería más fluido y tal.

Pues yo tengo varios mapas con espacios, no se, seguramente será algún carácter especial

Todo lo que es el aspecto gráfico será cambiado en algún momento, seguramente también se añadirán animaciones para cuando se cae al agua o al pozo

El modo de muerte súbita se queda igual por ahora, pero si habrá modo por equipos

Distintas habilidades están planeadas con los "poderes raceball", que intentan hacer que el juego sea más dinámico

Saludos y gracias por comentar Cool
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« Respuesta #37 : Enero 21, 2010, 11:27:57 »

Actualizado totalmente, información en el primer post Gi&ntilde;ar
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kakashigna
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Hacer un juego...no es un juego


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« Respuesta #38 : Enero 22, 2010, 05:03:32 »

Muy bien lalo al fin lo pusiste(el actualizado) en CGM...pero bueno no tengo mucho que decir este juego es uno de los mejores que he visto con GM.


salu2
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eduardo960
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« Respuesta #39 : Enero 24, 2010, 07:55:19 »

Nueva versión: Lite 575

Código:
Cambios:

- Ahora el proceso secundario de RaceBall se inicia de nuevo cuando se pierde conexión
- Se ha optimizado el proceso de carga de RaceBall
- Se ha optimizado el proceso de identificación del "modo_compatible"

Añadidos:

- Añadido completado de barra progresivo en el sistema de descargas en caso de no saber el tamaño del archivo que se esta bajando

Bugs corregidos:

- Corregido un bug al intentar eliminar un sprite no existente, es decir, cuando un jugador sin avatar definido se unia a una partida
- Corregido un bug relacionado con el código de las IAs y el editor de niveles, ejecutandosé en un lugar donde no se necesita
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eduardo960
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« Respuesta #40 : Febrero 06, 2010, 09:18:17 »

Nueva versión: Lite 580

Código:
Cambios:

- Ahora las funciones de thread (múltiple proceso) soportan el doble de argumentos (10) en comunicación local
- Ahora la subida del mapa se realiza en tiempo real sin paralizar el proceso gráfico principal
- Eliminada la DLL "file.dll", ahora ya no es necesaria
- Actualizado el script de detectar viejos ejecutables de RaceBall en el directorio
- Reparado el sistema de actualizaciones automáticas, las siguiente versiones podrán ser descargadas desde RaceBall automáticamente
- Realizado cambio de servidor principal, ahora se usa uno más rápido y estable

Bugs corregidos:

- Corregido un bug relacionado con el dibujado de la barra de carga global
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Texic
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Pensar que a algunos se les paga por robar


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« Respuesta #41 : Febrero 06, 2010, 08:47:57 »

La nueva version me tira error  Triste
Aunque hasta donde lo probé se veia excelente  Sonrisa
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¿Necesito saber mi dirección IP para hostear una partida o saber la dirección de mi amigo para entrar a su partida?
Al crear tu partida no tienes que preocuparte por saber tu dirección IP, ya que cuenta con un sistema que añade tu partida a una Base de Datos y cualquier jugador que quiera conectarse a una partida podrá ver la tuya y entrar
Cómo hiciste eso??  Impresionado

Suerte, espero q arregles el bug pronto asi puedo jugar  Sonreir
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eduardo960
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« Respuesta #42 : Febrero 06, 2010, 09:36:14 »

La nueva version me tira error  Triste
Aunque hasta donde lo probé se veia excelente  Sonrisa
Citar
¿Necesito saber mi dirección IP para hostear una partida o saber la dirección de mi amigo para entrar a su partida?
Al crear tu partida no tienes que preocuparte por saber tu dirección IP, ya que cuenta con un sistema que añade tu partida a una Base de Datos y cualquier jugador que quiera conectarse a una partida podrá ver la tuya y entrar
Cómo hiciste eso??  Impresionado

Suerte, espero q arregles el bug pronto asi puedo jugar  Sonreir

¿Qué error te da exactamente y en que parte?

La verdad que con tantas DLLs no puedo asegurar que a todos les vaya bien, aunque a la mayoría si

Y en cuanto a la BD de partidas, es usando un sistema que programe en PHP usando un servidor web de por medio

EDIT: Si el error fue al crear una cuenta o loguearte ya esta solucionado, era un pequeño problema en la configuración del nuevo servidor web Gi&ntilde;ar

Saludos
« Última modificación: Febrero 06, 2010, 09:56:48 por eduardo960 » En línea

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