Cada room (cuarto) puede tener hasta 8 fondos. Así mismo, también puede tener un color de fondo. Todos los aspecto de estos fondos se pueden cambiar con código usando las siguientes variables (observa que algunas son vectores con un rango de 0 a 7; este número indica el fondo al que se aplicarán los cambios):
background_color
Color de fondo para el cuarto.
background_showcolor
Indica si se debe limpiar la pantalla con el color de fondo.
background_visible[0..7]
Indica si el fondo indicado es visible o no. Por ejemplo, para indicar que el
fondo número 3 no debe mostrarse, deberíamos hacerlo así: background_visible[3]=false;
background_foreground[0..7]
Indica si el fondo está en primer plano (se dibujará encima de todo lo demás,
tapando todo lo que quede por debajo).
background_index[0..7]
Imagen de fondo asignada al fondo indicado.
background_x[0..7]
Posición x del fondo.
background_y[0...7]
Posición y del fondo.
background_width[0...7]*
Anchura de la imagen del fondo.
background_height[0...7]*
Altura de la imagen del fondo.
background_htiled[0..7]
Indica si el fondo debe repetirse horizontalmente para llenar toda la pantalla.
background_vtiled[0..7]
Indica si el fondo debe repetirse verticalmente para llenar toda la pantalla.
background_xscale[0..7]
Factor de escalado horizontal del fondo: un número entre 0 y 1 hará la imagen
más pequeña y un número mayor que 1 la hará más grande. (Debe ser un valor
positivo)
background_yscale[0..7]
Factor de escalado vertical del fondo: un número entre 0 y 1 hará la imagen más
pequeña y un número mayor que 1 la hará más grande. (Debe ser un valor positivo)
background_hspeed[0..7]
Velocidad horizontal de scrolling del fondo, en píxeles por step. El scrolling
es el movimiento del fondo, por lo tanto esto se refiere al movimiento
horizontal del fondo.
background_vspeed[0..7]
Velocidad vertical de scrolling del fondo, en píxeles por step. El scrolling es
el movimiento del fondo, por lo tanto esto se refiere al movimiento vertical del
fondo.
background_blend[0..7]
Color de teñido usado al dibujar el fondo. El valor por defecto es c_white.
Esta variable sólo se puede usar en la versión registrada!
background_alpha[0..7]
Factor de transparencia usado al dibujar el fondo. 1 es el valor normal (imagen
totalmente opaca) y 0 es totalmente transparente (utiliza valores intermedios
para dibujar fondos parcialmente transparentes).