La niebla puede ser usada en juegos de 3D para hacer que los objetos a la distancia luzcan borrosos o incluso desaparecer. Esto ayuda en la creación de la atmósfera y hace posible el no dibujar los objetos que están a lo lejos. Para habilitar o deshabilitar la niebla usa la función siguiente:
d3d_set_fog(habilitar,color,principio,fin) Habilita o deshabilita el empleo de niebla. color indica el color de la niebla. principio indica la distancia a la cual la niebla debe comenzar. fin indica la distancia a la cual la niebla es máxima y nada puede ser visto más allá.