Opciones de carga

Aquí puedes indicar lo que debe suceder cuando cargas el juego. Primero puedes especificar una imagen propia de cargado. Después puedes indicar si se mostrará una barra del proceso de cargado en la parte baja de la imagen. Tienes tres opciones aquí. Que no se muestre una barra de progreso, que se muestre la barra que está por defecto o puedes especificar dos imágenes: el background (fondo) de la barra de carga y el foreground (primer plano). Puedes indicar si la barra de cargado del frente deberá escalarse (predeterminado) o acortado mientras se vuelve mas largo. En el segundo caso, cerciórate que la imagen es suficientemente grande como para llenar la barra. (Nota que ambas imágenes pueden ser especificadas en ese caso, no solo una)

 

Es posible indicar que la imagen de cargado sea transparente. En este caso el ultimo píxel abajo a la izquierda de la imagen de fondo es usado como el color transparente. También la translucidez alpha puede ser indicada. Un valor de 0 significa translucidez completa. Un valor de 255 significa completamente opaco (Ambos solo funcionan bajo Windows 2000, XP o siguientes)

 

Segundo, puedes indicar el icono que será usado para los juegos ya transformados a .exe. Puedes usar solo iconos de 32x32. Si intentas seleccionar otro tipo de iconos obtendrás una advertencia.

 

Finalmente, puedes cambiar el id único del juego. Este id se va a usar para registrar los puntajes más altos y los juegos salvados. Si tú liberas una nueva versión de tu juego y no quieres usar los puntajes anteriores, debes cambiar este número.