Opciones de error

Aquí especificas algunas opciones relativas a la manera en que los errores son reportados:

 

Display error messages

Si lo habilitas, los mensajes de error se muestran al jugador. En la versión final de tu juego deberías deshabilitar esta opción.

 

Write error messages to file game_errors.log

Si lo seleccionas, todos los mensajes de errores son escritos en un archivo llamado game_errors.log en la carpeta del juego.

 

Abort on all error messages

Normalmente ciertos errores son fatales, mientras otros pueden ser ignorados. Cuando habilitas esta opción todos los errores son considerados fatales y el juego es terminado. En la versión final del juego deberías habilitar esta opción.

 

Treat uninitialized variables as 0

Un error común es utilizar una variable antes de que tenga un valor asignado. Algunas veces esto es difícil de evitar. Cuando habilitas esta opción, las variables sin inicializar no reportarán un error pero se les asignará el valor de 0. Aunque debes tener cuidado. Esto significará que ya no serás informado de errores de escritura.