Opciones gráficas

En esta pestaña puedes poner un número de opciones que están relacionadas con la apariencia gráfica del juego. Normalmente es útil comprobar los efectos de esas opciones porque pueden tener un efecto significativo en la forma en que el juego luce. Recuerda que diferentes usuarios tienen máquinas diferentes. Entonces asegúrate que las opciones funcionen en las máquinas de otra gente.

 

Start in fullscreen mode

Cuando lo habilitas el juego se ejecuta a pantalla completa; de lo contrario corre en una ventana.

Scaling

Aquí puedes indicar lo que sucederá cuando la ventana sea más larga que el cuarto o el juego corra en modo de pantalla completa. Hay 3 opciones. Puedes indicar un escalado fijo. El cuarto es dibujado escalado la cantidad dada en el centro de la ventana de la pantalla. 100 indica que no hay escalado. La imagen en el modo ventana debe ser escalada. Típicamente usas el escalado cuando tus sprites y cuartos son muy pequeños.  La segunda opción es escalar el cuarto tal que llena la ventana o la pantalla pero guarda la proporción de aspecto entre anchura y altura. La tercera opción es escalar tal que la ventana o la pantalla está completamente llena. Esto puede conducir a la deformación en una imagen (en particular en el modo ventana cuando el usuario puede volver a cambiar el tamaño de la ventana)

Interpolate colors between pixels
Cuando lo seleccionas, los colores de píxeles en sprites, fondos y tiles que no están alineados con píxeles en la pantalla serán interpolados. Este es el caso cuando son escalados, rotados o colocados en posiciones con coordenadas no enteras (con decimales). La interpolación hace el movimiento más suave pero puede también crear un efecto borroso (también para tiles puede hacer que aparezcan grietas entre ellas si no diseñas el cuarto cuidadosamente)

Color outside the room region
Cuando el cuarto no llena totalmente la ventana o la pantalla hay algunas áreas que no se usan. Aquí puedes especificar el color de ese área.

Allow the player to resize the game window
Cuando lo seleccionas, en el modo ventana el usuario podrá cambiar el tamaño de la ventana arrastrando el ratón en las esquinas de la ventana.

Let the game window always stay on top
Cuando lo seleccionas, en modo ventana el juego estará siempre por encima de otras ventanas.

Don't draw a border in windowed mode
Si lo seleccionas, el modo ventana no tendrá bordes ni la barra de título.

Don't show the buttons in the window caption
Cuando lo seleccionas en el modo ventana la barra de título no mostrara los botones para minimizar, maximizar o cerrar.

Display the cursor
Aquí indicas si quieres que el puntero del ratón sea visible. Desactivarlo es más rápido y agradable. (Puedes hacer fácilmente tu propio cursor con Game Maker)

Freeze the game when the form looses focus
Cuando lo habilitas, si el jugador pone alguna otra ventana sobre el juego (por ejemplo otro programa) el juego se congela hasta que la ventana del juego es enfocada otra vez.