Las funciones siguientes te dan información sobre un sprite:
sprite_exists(ind) Devuelve si el sprite con el índice (ind) especificado existe.
sprite_get_name(ind) Devuelve el nombre del sprite con el ind especificado.
sprite_get_number(ind) Devuelve el número de subimágenes del sprite con el índice dado.
sprite_get_width(ind) Devuelve el ancho del sprite con el índice especificado.
sprite_get_height(ind) Devuelve la altura del sprite con el índice dado.
sprite_get_transparent(ind) Devuelve si el sprite con el índice especificado utiliza transparencia.
sprite_get_smooth(ind)
Devuelve si el sprite tiene los bordes suavizados.
sprite_get_preload(ind)
Devuelve si el sprite debe ser cargado al principio del juego.
sprite_get_xoffset(ind) Devuelve el x-offset (punto de origen en x) del sprite con el índice especificado.
sprite_get_yoffset(ind) Devuelve el y-offset (punto de origen en y) del sprite con el índice especificado.
sprite_get_bbox_left(ind) Devuelve el valor del límite izquierdo del sprite (bounding box) con el índice especificado.
sprite_get_bbox_right(ind) Devuelve el valor del límite derecho del sprite (bounding box) con el índice especificado.
sprite_get_bbox_top(ind) Devuelve el valor del límite superior del sprite (bounding box) con el índice especificado.
sprite_get_bbox_bottom(ind) Devuelve el valor del límite inferior del sprite (bounding box) con el índice especificado.
sprite_get_bbox_mode(ind)
Devuelve el modo
usado para la caja de controno del sprite (0=automatic, 1=full image, 2=manual).
sprite_get_precise(ind)
Devuelve si el sprite con el índice dado utiliza la colisión precisa (precise
collision checking).