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Preguntas y respuestas / Boton en Draw_GUI
« Último mensaje por Goganpis en Ayer a las 11:58:49 pm »
Hola, comunidad:

Mi problema es: como rayos se hace un pinche boton con codigos en draw_gui, he hecho un boton de tal forma que nunca me dan las coordenadas del sprite con las del mouse exactas. Aqui esta el codigo y no entiendo el porque si utilizo la posicion del mouse como referencia

en el evento Step
Código: [Seleccionar]
/// Estupidenium :v

mx = display_mouse_get_x();
my = display_mouse_get_y();

if mx > 16 and mx < 32
and my > 16 and my < 32
{
// EL CODIGO
game_end(); // Solo para probar como funciona
}

Evento Draw_GUI
Código: [Seleccionar]
/// Dibujar sprite
draw_sprite(sprite_index,0,16,16);

utilizo una variable global.Zoom en la cual adapto la view al zoom del room.
desde otro objeto control al crearse la room adapta la GUI a 1024x768.
Ya he probado con mouse_x/mouse_y pero, lo que hace es medir cada pixel en tamaño de la view.
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Juegos en desarrollo / Re:Torney el valiente TD Alpha v0.4
« Último mensaje por getnoff en Ayer a las 11:30:08 pm »
Yo estoy usando XP de 32 bits y cuando abro el juego carga, aparece el primer logo, luego un cursor naranjo y se cierra el juego.
Personalmente pienso que deberías hacer los juegos sin que se tengan que instalar (como lo ofrece game maker 8 ) porque sino ocurren estos problemas raros y además es más cómodo para los que prueben tu juego.
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Preguntas y respuestas / colision de 2 objetos
« Último mensaje por Neo Wick en Ayer a las 11:27:17 pm »
alguien por favor puede decirme como hacer que cuando un obj colisione con otro este mismo se destruya o desaparezca? se los agradecería un montón, es para GMS 2
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Preguntas y respuestas / Re:el mismo path es distinto :S
« Último mensaje por kostra en Ayer a las 10:00:20 pm »
Viene a ser el mismo path, lo que parece que en algun punto se escalase o algo :S
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Preguntas y respuestas / Re:el mismo path es distinto :S
« Último mensaje por NiuWeb en Ayer a las 09:52:35 pm »
¿Qué tan "descuadrado" está? Quiero decir, ¿parecen moverse con el mismo path, pero desde inicios distintos, o la ruta es directamente distinta?
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Preguntas y respuestas / Re:el mismo path es distinto :S
« Último mensaje por kostra en Ayer a las 09:44:43 pm »
Se lo que es eso, el segundo path es un copia y pega del anterior, no se me escapa algo asi y si, esta en absolute, ambos, es lo que menos sentido tiene de todo este tema, si fuera relativo lo entenderia
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Preguntas y respuestas / Re:Ayuda con compilacion Apk Game maker
« Último mensaje por kostra en Ayer a las 09:16:23 pm »
1- Verifica que el archivo del keystore efectivamente este en la ruta que sale ahi.
2- Prueba poner en las configs todo en minuscula sin numeros, puntos, espacios ni ningun otro simbolo que no sean letras minusculas.
3 - No andaras usando el clasico master collection piratilla? De ser asi olvidate por completo de android y dedicate a windows porque no lo vas a lograr xDD
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Preguntas y respuestas / Re:el mismo path es distinto :S
« Último mensaje por 3dgeminis en Ayer a las 09:12:02 pm »
Lo que se me ocurre es que en la funcion path_start(path, speed, endaction, absolute)  en  absolute  tengas puesto  true

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Preguntas y respuestas / Re:guardar item con atributos
« Último mensaje por 3dgeminis en Ayer a las 09:06:48 pm »
Si es el nombre de un objeto es una cadena, si es una instancia en especifico seria un numero(su id)
Lo que podes hacer es usar una ds_grid, donde cada fila es un objeto diferente, y las columas serian sus atributos.
Esto seria para guardar los datos, ahora para mostrarlos  en pantalla podrias crear un objeto y darle las propiedades guardadas en la grilla.


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Desarrollo de Scripts / Re:Invetir componentes de un color
« Último mensaje por kostra en Ayer a las 08:01:47 pm »
Como te complicas la vida xDDDDD igual gracias xd
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