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Autor Tema: Buscamos personal para Guineu Groga  (Leído 1051 veces)

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Desconectado DarkKRuleR

en: Noviembre 23, 2015, 11:29:46 pm
En el estudio de Guineu groga necesitamos gente seria, actualmente se está reestructurando el estudio para volver a lo que era antes, un estudio independiente de manga y videojuegos serio en el que publicaban constantemente las novedades.

Los proyectos de Guineu groga son 4:
- Videojuego: Alma apocalíptica
- Alma apocalíptica (manga)
- Requiem for a fox (manga)
- Web y dominio propio para Guineu groga (Del cual el diseño y creación correrá a cargo del fundador y de mantener el dominio propio también).

¿Qué necesitamos?
- Spriters para hacer la parte gráfica del juego digitalmente y a color. Estos son los más necesarios.
- 1 Programador web (El que ayudará al fundador con la web).
- 1 Programador para el videojuego que sepa Game Maker (el primer proyecto será con Game maker, el segundo, a futuro, ya se decidirá), yo estoy haciendo la base y ellos ayudarían en cosas como diseñar Inteligencias Artificiales enemigas, hacer el sistema de tal menú, programar tal puzzle, las mecánicas de combate o de aventura... cualquier cosa
- Ilustradores que harían bocetos para el manga y el juego, ilustraciones para el juego (splash arts o imágenes en grande de los personajes, objetos y enemigos, fondos y escenarios, etc para servir de guía a los spriters), pero NO dibujar el propio manga, debido a que los dos mangas ya tienen alguien haciéndolos. Ilustración tradicional (sobre papel) o digital.

¿Pagamos? Por ahora no, esto es un hobby común (por ahora), si llega lo lejos que estamos pensando que llegará sí será posible que ganéis dinero por ello.

Citar
Introducción del manga y juego Alma apocalíptica, para que veáis de qué va el proyecto.

Haremos el juego paralelo al manga, basado en el mismo universo, historia y personajes, aunque obviamente el juego tendrá mucho más contenido y extras. Tenemos escritores trabajando en personajes e historia, que se usará tanto para el manga como para el juego, pero hay dos cosas básicas que nos faltan para el juego: spriters y programadores. Spriters sobretodo.

El inicio está localizado en nuestro mundo normal, nuestra dimensión. Y una dimensión alterna que siempre ha existido paralelamente. A lo largo de la historia ha habido grietas que ha permitido a criaturas extrañas cruzar a nuestro mundo desde ese mundo de fantasía extraño. Fue cuando la humanidad vio a los primeros unicornios, trolls e incluso criaturas aladas como ángeles o demonios, que más tarde derivarían en leyendas, mitos y religiones.

Existe un árbol enorme en ambos mundos, el árbol Hyperión, exactamente igual en ambos. La historia comienza cuando, por alguna razón que desconocemos, ambas dimensiones chocan bruscamente, fusionándose en un sólo mundo, y sólo quedando un árbol. Más de la mitad de los humanos y animales desaparecen aniquilados, y todos los humanos del planeta despiertan ese día con una extraña mutación que parece haberlos fusionado con animales... y aparecen criaturas mitad humano, mitad animal, que existían originalmente en la otra dimensión. Un mundo post apocalíptico y en caos despierta, y nadie sabe qué ocurrirá. La humanidad ha despertado con partes del cuerpo y con capacidades de animales, en un mundo extraño y destrozado, con otros como ellos y con muchas criaturas mitológicas, extrañas y hostiles por todas partes.

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Imágenes del estudio (personajes de varios proyectos, del estudio o personajes aleatorios que no pertenecen a nada). También tengo el prototipo de la base para el juego, que será 2D en cuanto a sprites y fondos, pero con el sistema para animaciones 3D, y hecho a base de sprites, pues queremos un primer proyecto más simple. Los que se apunten lo recibirán para testear
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