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Recursos e industria => Intercambio => Anuncios => Mensaje iniciado por: yokaiworld en Diciembre 16, 2013, 01:28:35 am

Título: Busco a alguien que me modifique unos scripts pago por palpay
Publicado por: yokaiworld en Diciembre 16, 2013, 01:28:35 am
Hola busco alguien que me ayude a modificar unos scripts, estoy intentando sacar un juego de peleas de monstruos miticos de mi cultura.
Lo que necesito ahora es que al precionar abajo el sprite cambie y el personaje se agache; y que cuando este agachado y precione golpe o patada el personaje de un golpe agachado o patada (ademas de que el golpe  afecte al otro personaje).
2 tipos de golpes y 2 tipos de patadas
Tambien necesito que cuando este el aire y presione golpe y patada el sprite cambie a golpe y patada en el aire (en este momento el personaje muestra las mismas animaciones que  cuando esta en tierra).
Por favor gente seria, precio a convenir, solo se paga por palpay.
Si llegamos a un acuerdo te enviare el archivo en gmstudio  y los tutoriales en ingles para que te sea mas facil modificar el script.
Cuando tengas listo el script me tienes que eviar un exe para ver las modificaciones y si todo esta bien te pagare y me envias los archivos para game maker(libres de bugs). Ademas cuando me envies los archivos debes darme una pequeña explicacion de como aplicar estos cambios en mi propio proyecto. gracias
Es algo estremadamente facil para alguien con conocimientos en lenguaje de game maker
Título: Re:Busco a alguien que me modifique unos scripts pago por palpay
Publicado por: king195 en Diciembre 28, 2013, 05:34:58 pm
Lo que pides es muy fácil. Imaginalo y después hazlo ;)


KEY_DOWN = keyboard_check(ord('S')); //KEY_DOWN es una variable utilizada para indicar el valor Keyboard_check

if (KEY_DOWN) image_index=0;  //Si presionas la tecla S, y a continuación le indicas que el indice es 0.
{
sprite_index=spr_agachado; //Cuando te agachas pues básicamente cuando presiones la tecla S el personaje cambiará de imagen.
image_speed=0.3;//velocidad de cambio de imágenes en un mismo sprite
}


Si quieres que suceda algo más cuando te agachas debes de ponerlo obviamente, tu tan solo indicas que quieres que cambie de sprite cuando te agachas, pues es básicamente eso. Si quieres que se mueva mientras esta agachado deberías de juntar las 2 teclas de movimiento del palo

if (KEY_DOWN) and (KEY_RIGHT)//si presionamos la tecla "S" y la tecla "D" se moverá hacia la derecha
{
hspeed=4;//le indicamos el Hspeed y el valor que tendrá, en el caso de ir a la derecha es un valor positivo, de lo contrario es negativo
}


Aquí le podrías indicar de alguna forma que siguiera el orden de imágenes que le has dado para que se mueva hacia la derecha mientras esta agachado. Con lo que explique anteriormente. Pero más o menos esta es la idea.