Omwekiatl

Publicado por 0m@R, Abril 05, 2021, 06:22:42 PM

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0m@R

Firma
Omwekiatl

Integrantes
Omar Jordán

Fecha Inicio
2014

País
Colombia

Descripción
Soy Ing. Electrónico de profesión, en mi tiempo libre me dedico a desarrollar software interactivo, enfocado en lo que es la simulación y enseñanza, además de videojuegos como tal.

Me gustan también las máquinas, vehículos, la inteligencia artificial y automatización.

Aunque mi fuerte es la programación, toda la vida me ha gustado dibujar a lápiz, luego hago el arte 2D/3D para mis proyectos; por lo que me considero artista también, y es que los videojuegos son la forma más compleja de arte pues abarca a todas las demás.

Creo que tengo tantas ideas y diseños de videojuegos en mis documentos, que la vida no me alcanzaría para terminar todo, que dilema!!!

Juegos
  • Omicrocity: constructor de ciudades 2D y muy ligero, es un género donde pocos indies entran, por eso le aposté y ha sido mi mejor juego hasta ahora; una de las cosas que lo hacen curioso es que está enfocado en los ciudadanos más que en los edificios, estos son locos y le dan vida al juego; también pasan cosas terribles como piratas, aliens, zombies, etc. https://gamejolt.com/games/omicrocity/134979
  • PelucAlvas: survivor con una historia tipo comic, trata de unos hippies peludos que se revelan en una fábrica, hecho para "Tu Juego a Juicio Jam 2021" de Alva Majo (puedes jugarlo en browser en itch.io). https://gamejolt.com/games/pelucalvas/643087
  • Vampiwis: survivor de vampiros hecho para una Jam de Halloween en 2021, manejas a un ente que toma forma de bestia, vampiro y espectro. Es un simulador de vampiro. https://omwekiatl.itch.io/vampiwis
  • Muchapa: party game cooperativo, de hasta 4 jugadores con gamepads, tienen que sobrevivir a las oleadas de zombies de papel (ok no son zombies, solo papel); hay 3 clases para manejar, distancia, mele y soporte. https://gamejolt.com/games/muchapa/383251
  • Dardasos: mi primer juego con alto detalle de elaboración, un shooter 2D con gráficos renderizados, se pueden crear mapas y hay una serie de mapas des bloqueables originales; me enfoqué en hacer NPCs con buena IA, incluyendo aliados que pueden seguir tus órdenes; se puede jugar con un 2do jugador de apoyo; hay varios tipos de armas que lucen como cosas cotidianas (discos, globos, aviones de cartón). https://gamejolt.com/games/dardasos/55109
  • BotWood: party game de hasta 12 jugadores, si no hay suficientes gamepads, cree una App para manejarlos desde Android; se trata de manejar robots gigantes desde adentro, debes cooperar con los compañeros de robot y pelear contra los robots adversarios; el daño de los robots es realista por piezas, también hay otras modalidades de juego al mejor estilo party. https://gamejolt.com/games/botwood/464317
  • Caitval: juego online por turnos, de partida persistente, manejas un pueblo que debe crecer y sobrevivir a los jugadores atacantes, pero nadie dice quién es enemigo de quién, une fuerzas con una gente para atacar a otra gente, el juego se centra en dos acciones: envíos y construcción; actualmente no ha sido exitoso porque requiere una masa crítica de jugadores online para mantenerse, mejor dicho, si lo va a probar hágalo con su grupo de amigos (si tiene). https://gamejolt.com/games/caitval/440848
  • EvoPID: esto no es un juego, es un software interactivo para universidad, enseña sobre controladores PID y evolución genética. https://gamejolt.com/games/evopid/457822
  • DelRow: comunidad virtual que soporta una simulación, las personas crean un perfil con un rol, facción y comportamiento, luego toda la gente se enfrentará automáticamente en las simulaciones (inspirado en ElBruto). https://gamejolt.com/games/delrow/599088
  • Multipalitos: mi primer juego LAN y único hasta ahora, es un shooter que hice siguiendo el tutorial de BlackCat, me enseñó mucho pero fué un embolle que he ido puliendo con la experiencia programando; tiene IAs para jugar en solitario o para hacer de enemigos/aliados de los jugadores. https://gamejolt.com/games/multipalitos/294052
  • AleatoryWar: otro shooter (si, uno siempre aprende a punta de shooters), este es una simulación, puedes jugar con una unidad, pero la gracia es poner a los muñecos a matarse, puedes ponerles nombres a cada uno al mejor estilo gallera y apostar con tus amigos. https://gamejolt.com/games/aleatorywar2/67416
  • UnivalleVirtual demo: un ensayo en red LAN de juego masivo online, enfocado en virtualizar y emular la Universidad del Valle de Cali Colombia, dando a los usuarios un avatar y la capacidad de interactuar con widgets y otros avatares. https://gamejolt.com/games/univallevirtual/627351
  • Selewo: mi primer videojuego para una Jam, "The People's Jam", es un mini juego casual de solo un botón, para convertir un sistema caótico en algo favorable, como la vida misma, tiene un mensaje de vida detrás (lo puedes jugar en browser en itch.io). https://gamejolt.com/games/selewo/638791
  • MiniAvatarWar: simulación de conflicto shooter local, pero con avatares tomados de un formulario de google, por lo que los personajes son usuarios, lo que lo hace social estilo performance. https://forms.gle/cotfnu3xPywLjaWH9
  • CarepalosWar: mi primer juego oficial, hecho en GM8, un shooter con personajes peculiares, veloz pero de tiro preciso, la novedad es la forma realista en que se muestra la munición, los disparos y las heridas, no necesita HUD porque todo está en el personaje. https://gamejolt.com/games/carepaloswar/22280

Proyectos
  • Elgak: proyecto que está en desarrollo, es mi primer juego de aventura, donde se cuenta una historia, se explora un mundo y hay monstruos formidables, manejas a un conejo, no hay humanos, y los 5 elementos son parte de la aventura mágica.
  • MagRTS: un clásico RTS hecho a mi gusto, no puede faltar en la lista de cosas por hacer, ya está bien detallado el diseño, solo falta poner fecha para ejecutarlo.
  • DuGoMa: juego LAN casual para entretener a varias personas, RTS sin edificios, solo dos personajes inmortales que son seguidos por ejercito y obreros.
  • KiNoBu: juego LAN inspirado en personajes del ajedréz, un RTS sin edificios, donde se debe proteger al rey y las unidades se dividen en guerraros, apoyo o soporte y obreros, fuerte influencia de la edad media.
  • MicroMiliWar: siempre he querido hacer un clásico juego militar LAN, con vehículos, construcción RTS y a la vez con disparos en 1ra o 3ra persona, me he demorado en cumplirlo.
  • Omicrocity2: dado que ha sido mi mejor juego, y lo hice con carencia de habilidades que ahora tengo, está en planes hacerse un remake con mucha más calidad y cosas.

Otros
Hace un tiempo usé el nombre Omarsaurio, pero ha sido reemplazado por Omwekiatl, por cuestiones de exclusividad.

(pd: la plantilla no me quiso funcionar ._.)

Contacto

Clamud

Tienes proyectos muy interesantes. Tengo ganas de ver el código de varios de tus juegos.
Me gustaba el nombre Omarsaurio, el nuevo es más difícil de pronunciar.

0m@R

Cita de: Clamud en Mayo 13, 2021, 12:01:56 AM
Tienes proyectos muy interesantes. Tengo ganas de ver el código de varios de tus juegos.
Me gustaba el nombre Omarsaurio, el nuevo es más difícil de pronunciar.

Hola gracias, jajaja es que ese Omarsaurio no resultó tan único como pensé, el Omwekiatl estoy seguro nadie más en el mundo lo usa, es fácil cuando te acostumbras ._.

Pues he pensado que podría liberar el código de algunos proyectos... cuál (a parte de Omicrocity) te gustaría ver? escríbame a ojorcio@gmail.com y vemos.

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