Hola gusto en saludarlos.

Hoy hice este bosquejo mientras pensaba en Game Maker y quería hablarles de eso.
1. Al principio de la imagen vemos a un hombre jalando una carreta hacia una montaña.Hace algunos años cree un juego llamado “la carreta precisa”, actualmente le estoy haciendo modificaciones para poder presentarles pronto el mismo juego con grandes cambios en su código interno, el objetivo principal del pequeño proyecto es diseñar una nueva forma de ofrecer o compartir juegos sin tener que recurrir a la descarga del mismo, pero esto se lo dejo para el próximo post donde profundizaré con más detalles.
Preguntas de razonamiento: a. ¿Cómo se pudiese lograr que un juego le llegue a otra persona sin recurrir a la descarga o a la exposición de juegos html5? b. ¿Cómo logras crear un juego con muchas instancias si has colocado un solo objeto en la room y no puedes usar instance_create por motivos de compatibilidad? |
2. La cuadricula.En el bosquejo se ve una pequeña cuadricula y arriba de esta aparece la palabra “collicion block” (bloque de colisión) y refleja la idea de crear un sistema de colisión independiente donde se recurrirá a la cuadriculación de ciertas áreas de la room permitiendo “en teoria” colisiones entre arrays. Lo que pudiese permitir en el futuro crear pequeños juegos de plataformas donde no existan sprites pero un así existan imágenes y colisiones.
Preguntas de razonamiento: 1. ¿Cómo lograrías una colisión entre entidades sin usar sprites? 2. ¿Cómo mostrarías una imagen sin usar sprites ni background? |
3. Pequeña lista que dice: 1 objeto, 1 room y un script.Siempre he valorado la creación de juegos a punta de código, y en esta lista se refejan los tres componentes que requeriría el juego:
A. Objeto: Con tan solo un objeto se pueden crear muchos otros objetos los cuales pueden cambiar de forma, usos y apariencias.
B. Room: Sin cuarto no hay juego, pero un juego no requiere tener objeto…. ¿qué?.
C. Script: El script es indispensable, bueno no siempre.
Preguntas de razonamiento: A. ¿Se puede crear un video juego completo solo con código sin sprites ni background? B. Un juego creado solo con códigos, sin sprites ni background ¿pudiese mostrar el sprite original de mario? C. ¿Cómo crearías un juego en game maker sin usar objetos? D. Ahora ¿Cómo crear un juego con un objeto un cuanto pero sin script? |
4. Lo relacionado con php.Me bastó con ver un solo video de php para darme cuenta de las cosas que se pueden crear al unir php con game maker. Bydgle, ya nos había mostrado un post sobre base de datos, game maker studio y php, peroaunque no lo entendí mucho, poco a poco he comprendido que php amplifica las posibilidades del game maker al punto de convertirlo en un framework si lo deseamos, y nos abre las puestas para crear nuestro propio motor de video juegos (con alta velocidad).
Preguntas de razonamiento: a. ¿Con game maker puedo crear un framework?
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Bueno, con esta me despido, la pregunta que viene a continuación merece una pequeña caricatura:
Un dragón llega a la ciudad

La ciudad queda destruida

El dragón se acerca a tí para proponerte un trato
Todas estas preguntas tienen solución, espero sus opiniones, luego daré las respuestas.