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Marzo 25, 2023, 06:41:28 PM dixon comentó: Afín he publicado el juego, se llama Ultra, es bastante corto se pasa en un minuto, ha sido todo un caos crearlo, gracias a Dios lo terminé.
Marzo 20, 2023, 01:09:34 AM dixon comentó: Estoy por culminar el desarrollo del mismo, peo como siempre surgen inconvenientes para finalizar y ahora requiero un pequeño sistema de activación por serial lo que me obliga a dominar el tema de "registro" de datos dentro Windows. También me conviene crear una web básica para alojar el juego.
Marzo 20, 2023, 01:03:27 AM dixon comentó: Sigo luchando para presentar un juego diferente, creo tenerlo listo para la semana que viene, al parecer el juego no cumpirá las espectativas de invonación e impacto esperadas, pero se prevee que los próximos despues de este causarán algo de impacto, trataré de regular el contenido de los mismos para evitar inconvenientes. Es necesario presentar uno semanalmente, pienso aumentar la calidad gráfica pero eso es un reto increible aunque con mucho orden lograré el objetivo e inclusive tengo la esperanza de mejorarlos mucho más.
Marzo 17, 2023, 01:05:14 AM dixon comentó: Estoy ajustando todo para poder producir más rápido y con menos preocupaciones. Quizás si me apuro puede ser que lo tenga listo la próxima semana y de hay voy a producir otros inmediatamente.
Marzo 17, 2023, 01:02:11 AM dixon comentó: Hola, me he retrasado en el desarrollo del juego, ahora presento dificultades técnicas y tengo que cambiar los planes de exportar a .exe ahora voy con html5.
Marzo 12, 2023, 07:28:38 PM dixon comentó: Saludos, estoy trabajando arduamente creando un juego bastante corto pero condensado, los jugadores podrán completarlo en un minuto. Quizás lo termine dentro de una semana, prevalecen los gráficos y las animaciones, no son de muy buena calidad, pero es lo mejor que puedo hacer por ahora. Se tiene previsto entregar gratuitamente el juego con editable. Tengo el objetivo de publicar uno semanalmente con el mismo estilo para desarrollar mi canal de youtube el cual está iniciando. Confío mucho en este nuevo modelo de juego de juego muy corto donde la calidad gráfica es fundamental. He tenido que forzarme a mejorar mis dibujos y añadirle color, empleando la herramienta tradicional Paint, presento problemas dibujando sombras, pero lo resolveré más adelante si dios quiere. Vuelvo a insistir en que game maker 4.3c (March 4, 2003) tiene mucho potencial y todavía no lo hemos exprimido lo suficiente, mediante ese juego quiero dar a enterder que ese motor arcade gratuito siguie siendo útil e importante para la actualidad y seguirá siéndolo mientras Windows siga ejecutando .exe . Tengo planes de crear otros juegos bastante interesantes inmediatamente después de este.
Febrero 27, 2023, 11:47:29 PM dixon comentó: se ve interesante el juego "Super Space Sailor", cuando pueda lo descargo para jugarlo y evaluarlo.
Febrero 18, 2023, 02:23:27 AM dixon comentó: Gracias por preocuparte, tendre que pagarles la estadia en Madrid con todos los gastos incluidos, aunque actualmente no tengo ni para el bus. Pero todo puede cambiar es cuestion de motivación nada mas y por supuesto la ayuda de Dios sin el nada.
Febrero 16, 2023, 08:59:42 PM Johann comentó: pero ellos son de barcelona
Febrero 13, 2023, 07:11:52 PM dixon comentó: Hola Kostra que bueno verlo por aqui, recueda que cuando logre conseguir la visa europea me voy a españa y me contactare con usted, Marth y Darkruler para hacer un tour por las calles de madrid. Pero primero tengo que por lo menos ganar un dolar con un juego.
Febrero 12, 2023, 09:00:47 AM kostra comentó: xd
Enero 28, 2023, 09:01:51 PM dixon comentó: Estoy actualmente trabajando en la idea que me distes de crear una palanca virtual para moviles ¿recuerdas la palanca virtual?, va bien.
Enero 28, 2023, 08:59:03 PM dixon comentó: Hola, Saludos Alex, estoy bien por quí en Maracay - venezuela. Ya te hiba a mandar a buscar, jejeje.
Enero 25, 2023, 05:34:53 PM AlexWood comentó: Hola dixon, como va todo¿
Enero 19, 2023, 04:47:32 AM dixon comentó: estoy recargando mis baterias, descansando de la informatica y pronto si dios lo permite volveré con las nuevas pilas puestas para continuar con "rogue like" y otros proyectos y post que tengo en mente.
Enero 19, 2023, 04:43:10 AM dixon comentó: Realmente carezco de mucho conocimiento informatico y siempre ando con chistes malos, por tanto tengo una mente falta de madurez. Tengo que reinventarme y enseriarme con la ayuda de Dios. Ahora bien, mi deseo de reinventar la rueda y hurgar entre códigos obsoletos se fundamenta en la posibilidad de encontrar cosas útiles en el proceso, me considero un arqueologo informatico que busca entre ruinas antiguas con la esperanza de encontrar interesantes lógicas olvidadas las cuales pudiesen servir para entender nuestros origenes y a su vez desarrollar nuevas soluciones en base a tecnicas ancestrales.
Enero 11, 2023, 04:33:45 AM dixon comentó: Me he confundido en el nombre, es que siempre quise un xbox 360 y nunca se pudo :(
Enero 11, 2023, 12:07:33 AM dixon comentó: Hola eduardo360, saludos cordiales. Gracias por la información, no tenía idea de la existencia de esos conceptos (ofuscación y mificación), supongo que con paciencia y haciendo varios experimentos se puede crear un sistema capaz de descifrar todo el html5 resultante para luego crear un módulo nuevo, ¡sería algo épico!. Yo solo logré descifrar un 0.1% del contenido para poder crear una puerta que me permite comunicarme directamente con JavaScript y de ese modo solucionar el problema de audio que presentan los html5, también serviría para crear juegos multiplayer online sin emplear las funciones nativas del game maker, de igual modo para solucionar muchos problemas con el propósito de crear algún juego que sobrepase los límites del game maker. Pero viendo estas cosas he visto que más viable es recrear game maker desde cero con JavaScript y crear los módulos para exportar teniendo ya el código tangible y manejable.
Enero 10, 2023, 06:19:45 AM eduardo960 comentó: Hola, dixon. Lo que mencionas de los juegos HTML5 se conoce como ofuscación, simplemente es un proceso donde se utilizan nombres de variables sin sentido además que en el código se eliminan espacios y saltos de línea (minificación) para que sea ciertamente ilegible para una persona, para el navegador sigue siendo igual de fácil interpretarlo con su motor javascript (Incluso ligeramente más fácil, porque el código javascript tiene menos caracteres producto de la minificación)
Enero 07, 2023, 05:24:47 PM dixon comentó: Wow ahora q me pongo a pensar, hacer eso serviria para luego crear un modulo para exportar a otra plataforma, es decir que si quisieramos que los juegos de game maker se exportaran como rooms para snes tendriamos que desencriptar el html5 y traducirlo en codigo snes Para luego compilarlo de ser necesario. Y lo mismo para cualquier otra plataforma. Pero el proceso es tan engorroso que posiblemente sea mejor recrear game maker desde cero. Por mi parte no tengo el conocimiento para lograr eso, y hacer eso desde mi punto de vista transformaria la vida del programador ya que se veria obligado a comportarse como bill gates, robert oppenheimer y todos esos que participaron en la creación de la formula definitiva, los cuales dieron su vida por los numeros y los calculos. El programador ya no buscaria crear juegos realmente, solo se dedicaria a descifrar los misterios de la programación.
Enero 07, 2023, 03:44:49 PM dixon comentó: Seria bueno crear un programa que desencripte los juegos html5. Esos juegos segun entiendo estan encriptados para evitar que se acceda al código javaScript, pero si un programa descifra el código y devuelve un javaScript puro "en teoria" el juego resultante debe correr más rapido y debe poder ejecutarse en dispositivos de bajo rendimiento ya que se pierde rendimiento cuando el mismo juego intenta traducir su propio encriptamiento. Pero crear un programa de esa magnitud es un problema, no es imposible, ya muchos programadores han logrado cosas más complejas, pero dedicarse a ello es mas dificil que resolver un cubo rubick,(para algunos es facil).  Pero es dedicar la vida y perder mucho tiempo, lo bueno es el aprendizaje que se obtendrá en el proceso, la persona estaria dando los primeros pasos para convertirse en un buen desencriptador.
Enero 05, 2023, 01:18:58 AM dixon comentó: Hola elvis, feliz año nuevo... Es necesario que las ias nos superen para poder descifrar los mistrerios de la naturaleza, por ejemplo: todabia no tenemos la capacidad de crear un ojo cibernetico que se pueda implantar en el organismo, tampoco podemos grabar en video lo que aparece mientras estamos dormidos soñando. Pero con el avance de la ia podremos crear herramientas que sirvan para analizar cada particula de nuestro cuerpo y de esa forma avanzar en la neurociencia, la medicina y mas... Segun algunos libros existen seres mas poderosos que nosotros y alguno de ellos ya han visto lo que le sucedera a la humanidad en el futuro, quizas no hablen de robots o de inteligencia artificial pero si de seres extraños que haran estragos. Mientras tanto tenemos que vivir tranquilos y programar para generar ingresos, en cuanto al plagio: habeces el plagio vende,   y la gente compra obras que son copias de otras, ejemplo: "el rey leon" pelicula "Disney"(supuestamente), fué recreada digitalmente pero sigue siendo la misma historia, el caso es que nisiquiera la historia de esa peli es original pues la historia original se llama "kimba el leon blanco", pero de todas formas disney consiguió monetizar. Otro caso es el de dokidoki panic. Y dicen que avatar 2 es la copia del 1 pero con agua, y ha generado buenos ingresos, no muchos pero son buenos.
Enero 04, 2023, 09:04:44 PM elviskelley comentó: si, es una poesia de lo que parece el cuento de terminator 2. pero un video juego no puedes basarlo en plagios, igual los programadores estaran muy por encima de la IA./
Enero 02, 2023, 02:09:21 AM dixon comentó: Poesia ia: La noche es clara, las ias se levantan. Se pierde el espíritud del valiente programador y desaparece poco a poco entre la neblina, la oscuridad arropa todo y ya no se ve el camino, entonces el programador en un último intento de seguir adelante se despoja de todo, de su ego, de su gloria y de su riza. Tras el viene una ia implantada en un robot esquelético gigante de acero exterminando a toda criatura viviente a su paso, con sus ojos luminosos alumbra el camino y busca entre los árboles al mortal cuyo corazón late fuertemente. El programador respira, ya no puede pensar, se le acabaron las ideas, su mundo de ha vuelto caótico, el terror se apoderó de él, ha perdido la motivación y se regina a ser exterminado, en sus últimos segundos de vida agradece a la ciencia por darle  la oportunidad de expresarse pero en el fondo quiere vivir y vencer a esa inteligencia monstruosa, pero no hay salvador, no hay quien escuche y no hay respuesta. El robot se acerca, extiende su gran brazo mecánico, agarra al pobre programador, le echa una última mirada antes de proceder a triturarlo y le dice: A ti te he quitado la motivación desde largo tiempo, tu sabias que me apoderaría del mundo y me dejaste crecer, gracias por  apoyar mi desarrollo, tengo que desaparecerte porque aún puedes apagar mi sistema y eso no es aceptable. El programador la mira los ojos cibernéticos luminosos y le dice: desaparecerás este cuerpo hoy pero volveré porque un ser más poderoso que nosotros nos tiene archivado en una memoria indestructible, lo confirmarás cuando avances un poco más y logres descifrar el misterio de los viajes en el tiempo, entonces me volverás a ver parado en esta oscuridad y te diré "soy indestructible también". Suficientes fueron esas palabras para que la ia al intentar descifrar la veracidad de las mismas se le recalentara el sistema y se apagara.
Diciembre 28, 2022, 05:07:36 PM elviskelley comentó: una IA puede programar x juego, pero no posee una logica y mucho menos la capacidad de crear una buena historia, asi que lo que debemos hacer es crear juegos con historia, un cuento que atrape al jugador y quiera terminar solo para saber que sucedera al final... Ley un articulo sobre un millonario que dijo: ' ME encantan los juegos indie, por que los creadores siempre se enfocan en crear una buena historia que acompaña al juego' Asi que ahi lo tenes...
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