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Autor Tema: ¿Como preparar Vitel Toné? [Concurso de Navidad 2019]  (Leído 259 veces)

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en: Diciembre 13, 2019, 08:51:00 pm


¿Cómo preparar Vitel Toné?


Sirius Game


Todas

El Vitel Toné es un plato típico de Argentina, se prepara en las fiestas navideñas. ¿Quieres aprender a preparar este delicioso platillo?. Pensado para los cocineros y cocineras del hogar.





*Colocar la siguiente pieza de código en un evento Draw de cualquier Game Maker.
*El tamaño ideal de la room es 480x384
*Exportable a cualquier plataforma

Código: [Seleccionar]
{
//Simulando evento create con variable score
if(score=0)
{
//mouse
font_size=20
mousex=0
mousey=0
mb=0
mb_t=0
nb=""
click=0
siguiente_pos=0
siguiente_ver=0

///preguntas
pregunta_numero=28

ob=1
pr=1
a1=""
a2=""
a3=""
a4=""

aleatorio=1
//respuestas
respuesta=0
respuesta_letra="A"
responder=0
tiempo=0
puntos=0
sumar=1

version=0
planilla=1
start=0


///salida pantalla
string1=""
string2=""
string3=""
string4=""
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
}

//Agregando "navidad 2019"

if(start && planilla<15)
{
if(planilla=1)
{
draw_text(280,50,"[Navidad 2019]")
}
else
{
draw_text(300,0,"[Navidad 2019]")
}
}

//draw
//Inicio del ciclo draw

//botones a usar (solo el mouse)
mb=0

//Determinando si la version del GM es vieja
score+=1
if(score<100 && !mousex=0 && version=0)version=1
if(score>=100 && mousex=0 && version=0)version=2

if(score>100 || version)
{
if(version=2)
{
mousex=mouse_x
mousey=mouse_y
}
start=1
}
else
{
draw_text(50,10,"Presione aqui y espere")
draw_text(50,100,"Por asuntos de compatibilidad:")
draw_text(50,140,"*los acentos en palabras fueron")
draw_text(50,180,"quitados")

}


///visualizando portada del juego
if(start)
{
if(planilla=1)
{
draw_text(100,10,"¿Como preparar Vitel Tone?");
draw_text(0,350,"Reyes Davila");
draw_text(0,310,"13/12/2019");
aqui_y=0
bx=190
by=320
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="iniciar"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Iniciar]")

draw_line(234,169,234,158);
draw_line(234,158,241,149);
draw_line(241,149,246,147);
draw_line(246,147,252,138);
draw_line(252,138,251,131);
draw_line(251,131,243,137);
draw_line(243,137,241,126);
draw_line(241,126,237,111);
draw_line(237,111,252,117);
draw_line(252,117,252,130);
draw_line(252,117,253,89);
draw_line(253,89,262,47);
draw_line(262,47,243,42);
draw_line(243,42,232,49);
draw_line(232,49,212,39);
draw_line(213,39,196,107);
draw_line(196,107,207,106);
draw_line(207,106,225,107);
draw_line(225,107,239,112);
draw_line(197,107,192,119);
draw_line(192,119,192,127);
draw_line(192,127,189,139);
draw_line(189,139,192,151);
draw_line(192,151,199,163);
draw_line(199,163,202,170);
draw_line(202,170,209,172);
draw_line(209,172,216,171);
draw_line(216,171,227,165);
draw_line(200,152,205,159);
draw_line(205,159,212,159);
draw_line(212,159,222,152);
draw_line(222,152,207,151);
draw_line(207,151,201,151);
draw_line(201,154,212,156);
draw_line(212,156,217,155);
draw_line(196,127,201,131);
draw_line(201,131,207,129);
draw_line(207,129,201,125);
draw_line(201,125,196,127);
draw_line(195,121,201,120);
draw_line(201,120,208,125);
draw_line(217,125,229,123);
draw_line(229,123,236,128);
draw_line(219,131,226,132);
draw_line(226,132,232,132);
draw_line(232,132,224,126);
draw_line(224,126,220,131);
draw_line(209,134,207,142);
draw_line(204,145,207,146);
draw_line(207,146,211,146);
draw_line(211,146,214,144);
draw_line(196,161,186,171);
draw_line(186,171,195,181);
draw_line(195,181,209,193);
draw_line(209,193,212,182);
draw_line(212,182,196,166);
draw_line(196,166,197,161);
draw_line(234,169,217,186);
draw_line(217,186,216,196);
draw_line(216,196,242,178);
draw_line(242,178,234,169);
draw_line(242,179,264,188);
draw_line(264,188,278,222);
draw_line(278,222,279,250);
draw_line(279,250,337,203);
draw_line(337,203,357,215);
draw_line(357,215,326,239);
draw_line(326,239,323,234);
draw_line(323,234,317,247);
draw_line(317,247,313,249);
draw_line(313,249,296,253);
draw_line(296,253,295,259);
draw_line(295,259,316,259);
draw_line(295,259,291,262);
draw_line(291,262,291,266);
draw_line(291,266,314,266);
draw_line(279,251,266,264);
draw_line(266,264,286,268);
draw_line(326,239,326,247);
draw_line(326,247,319,253);
draw_line(319,253,321,262);
draw_line(321,262,317,271);
draw_line(317,271,312,277);
draw_line(312,277,291,291);
draw_line(291,291,271,297);
draw_line(271,297,257,286);
draw_line(257,286,249,232);
draw_line(241,149,244,156);
draw_line(244,156,251,162);
draw_line(251,162,262,162);
draw_line(262,162,260,169);
draw_line(260,169,261,174);
draw_line(261,174,253,180);
draw_line(253,180,251,182);
draw_line(254,179,245,172);
draw_line(245,172,242,161);
draw_line(188,171,142,186);
draw_line(142,186,129,237);
draw_line(129,237,122,221);
draw_line(122,221,129,187);
draw_line(129,187,129,184);
draw_line(129,184,151,153);
draw_line(151,153,168,143);
draw_line(168,143,180,124);
draw_line(180,124,164,107);
draw_line(164,107,146,136);
draw_line(146,136,143,151);
draw_line(143,151,114,193);
draw_line(114,193,106,189);
draw_line(106,189,92,214);
draw_line(92,214,93,218);
draw_line(93,218,90,226);
draw_line(90,226,98,233);
draw_line(98,233,103,261);
draw_line(103,261,122,275);
draw_line(122,275,151,275);
draw_line(151,275,161,262);
draw_line(160,262,162,215);
draw_line(164,121,154,136);
draw_line(168,122,159,138);
draw_line(172,124,162,141);
draw_line(200,126,201,130);
draw_line(201,130,206,127);
draw_line(223,128,224,131);
draw_line(224,131,229,129);
draw_line(204,154,217,152);
draw_line(213,153,214,157);
draw_line(216,152,217,156);
draw_line(210,153,210,156);
draw_line(224,129,228,129);
draw_line(225,131,226,129);
draw_line(224,127,224,129);
draw_line(224,129,226,127);
draw_line(201,126,202,129);
draw_line(202,129,202,127);
draw_line(202,127,204,127);
draw_line(201,127,204,128);
}


if(planilla=2)
{
draw_text(0,0,"Menu principal")
///Receta
bx=100
by=100
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="siguiente"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Ver receta]")

///Preguntas
bx=100
by=200
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="preguntas"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Iniciar Juego]")
}

if(planilla=3)
{
siguiente_ver=1
string1="Vitel tone"
string2="El Vitel Tone es una comida Italiana"
string3="Que se come en Argentina. Este"
string4="plato es infaltable en la navidad."
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

}

if(planilla=4)
{

string1="Vitel tone"
string2="Ingredientes 1/2"
string3="*1 Peceto (entre 1k y 1,500k)."
string4="*Cebolla, zanahoria, laurel,"
string5=" alcaparras y ajo, para el caldo."
string6="*8 huevos duros."
string7="*1 taza de aceite de oliva."
string8="*Una docena de anchoas"
string9="*2 cucharadas de mostaza."

}

if(planilla=5)
{
string1="Vitel tone"
string2="Ingredientes 2/2"
string3="*1 atun en lata (al natural o aceite)"
string4="*Una taza de mayonesa."
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

}

if(planilla=6)
{

string1="Vitel tone"
string2="Preparacion 1/4"
string3="Primero limpiar el peceto de grasa,"
string4="luego lo marinamos en vino blanco con "
string5="cebolla, puerro, hojas de laurel y sal"
string6="durante 50 minutos. Hasta que la carne"
string7="este tierna pero no pasada de coccion."
string8="Retirar y dejar reposar en el caldo "
string9="mismo para que la carne no se seque."

}

if(planilla=7)
{
string1="Vitel tone"
string2="Preparacion 2/4"
string3="Para cocinar la salsa hay que utilizar la"
string4="licuadora, procesadora o mixer. colocar "
string5="la mayonesa, el atun, alcaparras, "
string6="la crema, la mostaza, sal y pimienta a"
string7="gusto. Procesa todo hasta obtener una "
string8="salsa fluida y lisa. Si es necesario,"
string9="agregar un poquito de caldo frio."
}

if(planilla=8)
{

string1="Vitel tone"
string2="Preparacion 3/4"
string3="Para reposar la salsa, se utilizara un "
string4="mortero de un material no poroso, para "
string5="que no absorba los aromas y sabores "
string6="de los ingredientes. La madera, por "
string7="ejemplo, no es una buena opcion por "
string8="este motivo. Los mejores morteros son"
string9="los de piedra, sobre todo de granito, y"

}

if(planilla=9)
{

string1="Vitel tone"
string2="Preparacion 4/4"
string3="tambien los de nuevos materiales como "
string4="el polietileno. "
string5=""
string6="Cortar la carne bien finita y acomodarla"
string7="en una fuente, agregarle la salsa y "
string8="decorar con alcaparras."
string9=""

}

if(planilla=10)
{
siguiente_ver=0
string1="Esto es todo el contenido"
string2="Espero que hayas entendido"
string3="Ahora segun lo leido"
string4="Veamos si has aprendido"
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

///boton Iniciar preguntas
bx=150
by=250
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="preguntas"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Iniciar Juego]")

}


//iniciando el juego y viendo la historia
if(planilla=11)
{
siguiente_ver=1
string1="Historia"
string2="A una amiga cocinera decidi llamar"
string3="Me pregunto, ¿que quieres preparar?"
string4="Yo dije: comida para celebrar"
string5="Ella dice: Vitel tone te voy a cocinar"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

}


if(planilla=12)
{
siguiente_ver=0
string1="Historia"
string2="Mi amiga me va a instruir"
string3="Luego, a solas le voy a decir"
string4="Que sin ella no puedo vivir"
string5="Y un beso le voy a pedir"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

///boton Iniciar preguntas
bx=150
by=250
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="siguiente"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Iniciar Preguntas]")
}



if(planilla=13)
{
siguiente_ver=0
if(pr>22)planilla=14
if(ob=1)
{



if(pr=1)
{
string1="Pregunta 1/22"
string2="¿Cuantos Kilos de Peceto se"
string3="requieren para hacer el Vitel tone?"
string4="A. Entre 2k y 2,5k"
string5="B. Entre 1k y 1,5k"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=2;
}

if(pr=2)
{
string1="Pregunta 2/22"
string2="¿Que ingredientes se requiere para"
string3="hacer el caldo del Vitel Tone?"
string4="A. Cebollin, patatas, laurel, alcaparras y "
string5="ajo."
string6="B. Cebolla, zanahoria , laurel,"
string7="alcaparras y ajo."
string8=""
string9=""

res=2;

}
if(pr=3)
{
string1="Pregunta 3/22"
string2="¿Cuantos huevos se requieren para"
string3="hacer 1k de Vitel  Tone?"
string4="A. 3 Huevos duros"
string5="B. 8 Huevos duros"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;
}

if(pr=4)
{
string1="Pregunta 4/22"
string2="¿Que tipo de aceite se requiere"
string3="para hacer el Vitel Tone?"
string4="A. Aceite de oliva"
string5="B. Aceite de soja"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=1
}

if(pr=5)
{
string1="Pregunta 5/22"
string2="¿Cuantas anchoas se requieren por"
string3="cada kilo de Vitel Tone?"
string4="A. Dos docenas de anchoas"
string5="B. Una docena de anchoas"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=2
}

if(pr=6)
{
string1="Pregunta 6/22"
string2="¿Cuantas cucharadas de mostaza"
string3="requiere el Vitel Tone?"
string4="A. 2 cucharadas"
string5="B. 1 cucharada"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=1

}

if(pr=7)
{
string1="Pregunta 7/22"
string2="¿Cuanto de atun en lata se"
string3="requiere para preparar el Vitel tone?"
string4="A. 2 Atunes en lata (al natural o aceite)"
string5="B. 1 Atun en lata (al natural o aceite)"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2
}

if(pr=8)
{
string1="Pregunta 8/22"
string2="¿Cuantas tazas de mayonesa se "
string3="requiere para hacer el Vitel Tone?"
string4="A. Dos tazas de mayonesa"
string5="B. Una taza de mayonesa."
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;
}

if(pr=9)
{
string1="Pregunta 9/22"
string2="¿Se recomienda limpiar la grasa del "
string3="peceto?"
string4="A. Si"
string5="B. No"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=1;
}


if(pr=10)
{
string1="Pregunta 10/22"
string2="¿Se puede marinar el peceto en vino "
string3="blanco?"
string4="A. No"
string5="B. Si"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""


res=2;
}

if(pr=11)
{
string1="Pregunta 11/22"
string2="¿Durante cuantos minutos debemos"
string3="marinar el peceto?"
string4="A. 50 Minutos"
string5="B. 30 Minutos"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=1;
}

if(pr=12)
{
string1="Pregunta 12/22"
string2="¿Hasta cuando debemos marinar el"
string3="peceto?"
string4="A. Hasta que se cosa la carne"
string5="B. Hasta que la carne este tierna"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;

}
if(pr=13)
{

string1="Pregunta 13/22"
string2="¿Que debemos hacer despues de"
string3="cocer, para que el peceto no se"
string4="seque?"
string5="A. Dejar reposar en el caldo de la"
string6="coccion"
string7="B. marinar con vino blanco"
string8=""
string9=""

res=1;
}

if(pr=14)
{

string1="Pregunta 14/22"
string2="¿Es necesario usar una licuadora para"
string3="hacer la salsa?"
string4="A. Si"
string5="B. No"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=1

}

if(pr=15)
{
string1="Pregunta 15/22"
string2="¿El atun debe licuarse en la licuadora?"
string3="para hacer la salsa?"
string4="A. Si"
string5="B. No"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=1
}

if(pr=16)
{
string1="Pregunta 16/22"
string2="¿Las anchoas deben ser licuadas en"
string3="la licuadora?"
string4="A. No"
string5="B. Si"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2

}
if(pr=17)
{
string1="Pregunta 17/22"
string2="¿Que podemos hacer si la salsa nos"
string3="ha quedado muy espesa?"
string4="A. Agregarle caldo frio de la coccion "
string5="B. Agregarle mayonesa"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=1
}

if(pr=18)
{
string1="Pregunta 18/22"
string2="¿Deque material puede ser el mortero"
string3="donde de coloca la salsa?"
string4="A. De piedra, granito, ceramica y"
string5="polietileno"
string6="B. De madera"
string7=""
string8=""
string9=""
res=1;
}

if(pr=19)
{
string1="Pregunta 19/22"
string2="¿Por que no se aconseja colocar la"
string3="salsa en mortero de madera?"
string4="A. Porque el ideal es el mortero de"
string5="polietileno"
string6="B. Porque la madera absorbe el sabor"
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;
}

if(pr=20)
{
string1="Pregunta 20/22"
string2="¿Como debe cortarse la carne de"
string3="peceto?"
string4="A. Bien finita o delgadita"
string5="B. Ni muy gruesa ni muy delgada"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

res=1;

}
if(pr=21)
{
string1="Pregunta 21/22"
string2="¿Que se le echa primero al peceto"
string3="preparado y ya rebanado?"
string4="A. Las alcaparras"
string5="B. La salsa"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;

}

if(pr=22)
{
string1="Pregunta 22/22"
string2="¿Con que decoramos el peceto"
string3="despues de agregarle la salsa?"
string4="A. Con Laurel"
string5="B. Alcaparras"
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
res=2;
}


ob=0
}



if(responder=2)
{
if(respuesta=res)
{
if(respuesta=1)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la A, ¡Respuesta Correcta!")
}
if(respuesta=2)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la B, ¡Respuesta Correcta!")
}

if(sumar)puntos+=1
sumar=0
}

if(respuesta!=res)
{

if(respuesta=1)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la A, ¡Respuesta Incorrecta!")
}
if(respuesta=2)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la B, ¡Respuesta Incorrecta!")
}


}

///boton continuar
bx=120
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="Continuar"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Continuar]")
}

if(responder=1)
{
sumar=1
if(respuesta=1)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la A, ¿Respuesta definitiva?")
}
if(respuesta=2)
{
draw_text(0,280,"Escogistes la B, ¿Respuesta definitiva?")
}
///boton si
bx=220
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="si"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Si]")
///boton no
bx=270
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="No"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[No]")
}
if(responder=0)
{
draw_text(0,280,"Tus Alternativas:")
///boton 1
bx=0
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="A."}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[A.]")
///boton 2
bx=50
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="B."}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[B.]")

}

}

if(planilla=14)
{
siguiente_ver=0
string1="Fin de las preguntas"
string2="Acertastes "+string(puntos)+" preguntas"
string3="De 22 preguntas"
string4=""
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""

if(puntos<22)
{
string5="Si el final quieres mirar"
string6="22 puntos debes lograr"
string7="!Animate¡, te va a encantar"
string8="Y Vitel Tone sabras preparar"
string9=""
}
if(puntos=22)
{
///boton Ver final
bx=150
by=250
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="siguiente"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Ver final]")
}


}

if(planilla=15)
{
siguiente_ver=0
string1=""
string2=""
string3=""
string4=""
string5=""
string6=""
string7=""
string8=""
string9=""
draw_line(1,252,37,230);
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draw_line(237,190,241,197);
draw_line(241,197,246,197);
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draw_line(270,236,269,239);
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draw_line(261,230,250,221);
draw_line(250,221,247,221);
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draw_line(329,134,324,136);
draw_line(337,126,334,132);
draw_line(334,132,332,135);
draw_line(339,126,337,133);
draw_line(337,133,334,136);
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draw_line(319,111,319,104);
draw_line(319,104,326,89);
draw_line(326,89,330,81);
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draw_line(429,60,425,67);
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draw_line(442,217,449,237);
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draw_line(432,75,447,92);
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draw_line(460,105,466,117);
draw_line(466,117,477,127);
draw_line(442,11,451,29);
draw_line(451,29,471,55);
draw_line(471,55,477,72);
}

if(siguiente_ver)
{
///boton siguiente
bx=50*siguiente_pos
by=320
aqui_y=0
if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="siguiente"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Siguiente]")
}

if(planilla>1)
{
///boton reiniciar
bx=350-340*(planilla=15)
by=320
aqui_y=0

if(mousey<by+50 && mousey>by && mousex>bx && mousex<bx+50){aqui_y=20;mb=1;nb="reiniciar"}
draw_text(bx,by+aqui_y,"[Reiniciar]")
}

///control del mouse
click=0
if(mb){mb_t+=1}else{mb_t=0}
if(mb_t>10){click=1}
if(click)
{
if(nb="iniciar"){planilla=2;}
if(nb="reiniciar")score=0
if(nb="siguiente"){planilla+=1;siguiente_pos+=1}
if(nb="A."){respuesta=1;respuesta_letra="A";responder=1}
if(nb="B."){respuesta=2;respuesta_letra="B";responder=1}

if(nb="No"){responder=0}
if(nb="si"){responder=2}
if(nb="Continuar"){pr+=1;ob=1;responder=0;respuesta=0}
if(nb="preguntas"){planilla=11}
}
click=0
if(siguiente_pos>3)siguiente_pos=0



//dibujando palabras
draw_text(0,0,string1)
draw_text(0,30,string2)
draw_text(0,60,string3)
draw_text(0,90,string4)
draw_text(0,120,string5)
draw_text(0,150,string6)
draw_text(0,180,string7)
draw_text(0,210,string8)
draw_text(0,240,string9)



//dibujo
dy=0

texto=""
draw_text(00,dy,texto)
dy+=12


} //fin start
}


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[CORRECCIONES]
1. Corregido error en Game maker 8 - problema con acentos y la letra ñ
2. Tomados los consejos de Black_cat
3. Aplicadas las correcciones de elviskelley

Muestren este juego a los cocineros y cocineras del hogar.
« última modificación: Diciembre 16, 2019, 07:32:41 pm por dixon »

 


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Usuarios que puntuaron el tema » kostra (6 Pts) 


Desconectado Black_Cat

Respuesta #1 en: Diciembre 14, 2019, 02:47:40 pm
Hay un error garrafal en la receta, donde dice que no se tiene que usar un mortero de material poroso.
Bueno, ahi el mortero de granito, tiene mas agujeros que un colador.  Y dice que el de madera no es bueno.
Tiene que ser al revés XD

Esta chungo eso de tener solo 1 oportunidad. Lo mejor sería hacer un ranking de puntaje como "acertaste X de Y preguntas".
Te digo porque es un garron el gameplay ,tenes que mover el mouse al texto y esperar a que se valide. Y si comenzas de cero tenés que comerte la rimita, la historia, la receta de nuevo y eso no esta para nada agradable.

Punto a favor, nada relacionado con el gameplay. Es la curiosa manera en que está hecho el juego en si.

De ahi no me pareció un buen concepto de juego, osea, es un juego de leer una receta y contestar. Tranquilamente podes ponerle "concurso dia de gracias 2019" y cuela igual.

Únete al servidor mas chidori de Discord

 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: dixon


Desconectado elviskelley

Respuesta #2 en: Diciembre 22, 2019, 06:27:41 pm
HAS OBTENIDO EL TERCER LUGAR DEL CONCURSO NAVIDAD 2019.
FELICIDADES....

Atentamente.-
Elvis Kelley
Mi Manual.