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Publicado por Daz, Enero 25, 2014, 04:03:48 PM

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bra101yan

Hay amigo, entonces no me explique bien, al decir fondos suficientes hable de dinero, no de fondos de pantalla, si claro, yo ya se todo eso y la licencia que cobran es alrededor de $900.00 MXN. es muy elevado, por lo tanto se mira muy lejano eso... probablemente el juego solo sea para google play store, porque hay me cobran alrededor de $270.00 MXN. gracias por mirar la screenshot, si quieres jugar el demo puedes pasar por el tema que hice en el foro.

luis28240

Bueno solo tiene 2 semanas de desarrollo (Llevo desarrolando juegos en GM desde hace 5 años) pero este es mi juego:

Mechanic Explorer (Explorador Mecanico :V)

Toda la info del juego tiene su propio tema en el foro de "Juegos en desarrollo"  ;D



( ͡° ͜ʖ ͡°)
Hola


Marth

Venga, añado yo tambien.

Preludio de Fanón

Este juego puede probarse en la sección Juegos en Desarrollo.

somnus


mejorando graficas y algunas otras cosillas de Spacial Fight III, asi es como se ve ahora:






cual es la primera impresion que les da?
Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala

ttower1

#50
Hola, aqui publico capturas de mi proyecto: se llama Team Trouble (Nombre Provicional).

Se tratara de 3 Jovenes que son acudidos por un Cientifico (Ex-Profesor de Ciencias y Amigo de estos) para ayudarlos a estabilizar la Ciudad y sus alrededores
la cual ha sido infestada por seres Digitales con apariencia de animales antropomorficos creados por el profesorque han podido Descargar Su Masa en el Mundo
Real y se han tornado Violentos por una Desconocida Razon.


Tengo pensado ser un juego de Plataformas en ellos habran niveles con Puzzles, pequeños toques Beat 'em up, contrareloj y otros mas...

Sera cooperativo y tendra contenidos como: Personajes Desbloqueables, Trajes Extras (solo para los 3 protagonistas) Niveles y rutas ocultas, 4 tipos de objetos coleccionables y mas... Incluso niveles en los que seran Cooperativos (El Profesor te ayudara en ciertas fases en el modo 1 Jugador)

Para el apartado audiovisual pienso diseñar estilos de personajes de Caricatura y añadir sonidos clasicos. Mi idea es como si se tratara de Crear un juego de Nes/Snes con graficos 2D Actuales... Aqui comparto unas capturas del juego

En esta captura se encuentran en el comienzo del Nivel, Saliendo de Su Casa


En esta se muestra al personaje Golpeando mientras Corre


Estando en el mismo nivel pero en una Parte donde hay Caos (La chica Rubia es una de los 3 protagonistas)
[/b]


Aqui un personaje esta Disparando un Arma de Fuegos Artificiales a un Animal Robot Digital


Aqui se usa el Propulsor de Ondas, un objeto que te permite levitar levemente por unos instantes


Resto de las Capturas (no son muchas)
[/b][/i]
[spoiler]https://ibb.co/album/fz1Utv[/spoiler]

Aun me falta mucho por programas pero espero poder seguir avanzando, Uso Adobe Flash CS para el Diseño y Animacion de personajes y
uso Adobe Ilustrator CS6 para el diseño de Escenarios y Objetos... Solo me Falta Componer musica (de momento usare musica de otros juegos y sera un juego Totalmente FreeWare) hasta conseguir compositor musical...

Espero les guste

ttower1

Cita de: getnoff en Abril 26, 2019, 03:00:49 PM
ttower1 por lo que comentas que tendrá de jugabilidad se ve muy bueno. Y también me gusta el efecto de cielo gradiente.

Espero que no lo dejes.

Gracias. Y no pienso dejarlo, ya voy a cumplir 2 años con el proyecto,  y es el único proyecto en el que estoy trabajando en este momento...

somnus

Cita de: ttower1 en Abril 26, 2019, 06:18:11 PM
Gracias. Y no pienso dejarlo, ya voy a cumplir 2 años con el proyecto,  y es el único proyecto en el que estoy trabajando en este momento...

a simple vista me parece que a tu juego le hacen falta "padrinos magicos", de cualquier manera tiene buena pinta, sigue asi.
Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala

kostra

Cita de: somnus en Abril 29, 2019, 02:01:40 AM
a simple vista me parece que a tu juego le hacen falta "padrinos magicos", de cualquier manera tiene buena pinta, sigue asi.
Pensé exactamente lo mismo xD
[spoiler="ola k ase clickarme o k ase"]la imagen no se quita xD
[/spoiler]

Johann

A mi se me parece a Andres Lopez, humorista local con serie animada.

Cita de: Fenris78Si un tema os resulta de interes y veis que hay poca información, la mejor solucion no es quejarse o pedir sin pensar, sino sugerir algo bien planteado o aportarlo vosotros mismos.
Cita de: CalioSomos desarrolladores independientes y, por lo tanto, no tenemos por qué guiarnos por las tendencias del mercado.

Kingph195

#55
Buenas a todos esos devs!

Estoy realizando Conspiracy Madness, un juego single player que llevo creando desde el 11 de Julio. El proyecto empezó siendo algo más pequeño. Era un juego que iba a realizar en 24 horas en Twitch. Pero después de esas 24 horas decidí seguir su desarrollo. Todo esta hecho por mi, el arte, diseño, código...

Podéis seguirlo en directo todos los días desde Twitch:

Donde os podré responder dudas o enseñaros como avanza el proyecto.

También podéis seguir publicaciones que iré haciendo cada tanto en Twitter: https://twitter.com/MekanikalG





ttower1 mola la estética del juego! Seguro que sale algo guay.



Edito:

Subo nueva imagen después de 1 mesesito de desarrollo extra



Basicamente he agregado, un personaje visible en el mapa, he mejorado las casillas en general. He añadido maquinas que se mejoran, desniveles de casillas por las cuales solo se pueden subir por escaleras, y un montón de cosas más. Pronto estimo que tendre una demo.


Despues de unos meses sin subir imagen, vuelvo a pasarme por aquí con muchos cambios realizados como se pueden observar en la imagen: Pronto habrán más novedades, la idea es que salga antes de junio el juego en Steam, pero es probable que se retrase por cosas que me interesa agregar



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