Saludos, he estado trabajando en un curso que he subido a Udemy. Trata sobre cómo crear un videojuego multijugador en línea con GameMaker Studio y Python3. En el curso explico como realizar todo lo necesario para crear el cliente(que es basicamente el videojuego desarrollado en GameMaker Studio) y el servidor(que lo vamos a desarrollar en Python3). Con este curso también aprenderán a montar el servidor en un Servidor Virtual Privado(VPS) para que esté corriendo 24/7, de esta forma los jugadores podrán unirse a una partida desde cualquier parte del mundo y a cualquier hora. Para este proceso no tenemos que abrir puertos ni nada por el estilo ya que el VPS viene configurado con todos los puertos abiertos

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¿Qué aprenderás con este curso?- Conocer y dominar al menos el 80% del Networking de GameMaker: Studio.
- Crear tu propio videojuego multijugador en linea.
- Montar tu propio servidor en un VPS (Servidor Virtual Privado).
- Gestionar múltiples partidas en linea.
- Crear un multijugador masivo en linea como el famoso Agar-io o un MMORPG.
¿Por qué Python3?La principal razón es porque podemos ejecutarlo en un VPS sin problemas ya que se ejecuta en consola, sin embargo GMS no puede ejecutarse en consola, por lo que es difícil hacerlo funcionar en un VPS, además de que es ineficiente.
Otra razón fundamental es que Python3 es multithread, lo que nos da un mejor rendimiento al recibir y procesar todas las peticiones de los clientes o jugadores. Además, Python3 es bastante fácil y sencillo de aprender, tiene una sintaxis muy amigable y una buena documentación, de todas formas yo explicaré paso a paso todo lo que hagamos tanto en el cliente como en el servidor para que todo sea claro y preciso.
Sin más que decir, les dejo el link del curso. Gracias de antemano

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PD: El juego multijugador en línea que desarrollaremos a lo largo del curso servirá para Windows, Android y iOS.
Link:
https://www.udemy.com/desarrollo-de-juegos-multijugadores-en-linea-con-gamemaker-y-python-3/