GAMEMAKER AWARD 2020

Publicado por Johann, Mayo 22, 2020, 01:09:47 PM

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Johann


EL MEJOR JUEGO DE GAME MAKER 2020

Cita de: Ross Manthorp
Queremos celebrar los grandes juegos Hechos con Game Maker! Te invitamos a enviar tu juego para el GameMaker Award 2020: Best Game!
Los envíos estan abiertos desde el 21 de Mayo hasta el 12 de Junio. Nuestros jurados conformarán una lista con los 5 juegos finalistas. Para ese momento abriremos las votaciones al público para elegir al mejor!

Cada uno de los 5 finalistas recibirán: Un logo de finalista hecho por YoYoGames para celebrar el juego y ayuda con la difusión del mismo. Tambien recibirán una licencia total por 12 meses de GMS2. El ganador absoluto recibirá adicionalmente el logo del ganador y la publicación de su juego en la pagina y redes sociales de YoyoGames, ademas, el trofeo de ganador!

Puedes ser elegido si tu juego fue desarrollado con Game maker Studio 2 y publicados entre el 01 de enero de 2019 y el 30 de abril de 2020

Para mas información, click a la imagen.



Arcadian

CitarPuedes ser elegido si tu juego fue desarrollado con Game maker Studio 2

Sí, amigos, porque reconozcámoslo, los juegos hechos con GM8 y GMS1 son "pura basura". Decisión elitista, e injusta.

Johann

Si, a mi tambien me dolió cuando vi que solo aceptaban juegos hechos con GMS2   :'(

Marth

Con lanzados supongo que se refiere a los subidos a Internet, sin más. Mi idea es participar con Rescate de Navidad (irónico usar un juego sobre la Navidad en estas fechas, pero es mi mejor opción :)).
Veamos si me va bién.
Y una pregunta, ¿cuantos aparte de yo tiene gms2?
Todos los comentarios que estoy viendo son quejas de que solo se puede participar si usaste gms2.
Aunque claramente era mejor el GMS original. Por ejemplo, su editor de sprites es mucho mejor, y de cuando en cuando lo utilizo.

0m@R

Uso GMS porque tengo licencia ahí para juegos de escritorio, si voy a GMS2 me tocaría conseguir licencias y son costosas, pero el mayor problema no es ese, sino que opciones como Godot o Unity son gratuitas y crecen rápido, por ejemplo, para conseguir trabajo buscan gente que sepa Unity; por otro lado Godot tiene muchas más funciones que GM pues a este último toca esperar a que la empresa añada cosas.

Sinceramente, compré licencia para GM8, luego para GMS y ver cómo quedan obsoletos rápidamente es maluco; imagina comprar GMS2 y luego dicen uy salió el GMS3 a comprar otra licencia! es un negocio redondo; ni siquiera puedes hacer tutoriales porque rápido quedan obsoletos.

Y ni hablar que si GM hubiese continuado con versiones gratuitas buenas o al menos más accesibles, tendría la delantera en 2D, pues debo decir que me cuesta dejar de usarlo por lo versátil que es para hacer pequeños proyectos, software y prototipos, incluso lo he usado para hacer tareas a modo de presentación bien animada.

GM tenía mucho potencial, pero la empresa tiene una visión muy avariciosa $$$, mira nomas este concurso, una persona del mundo gana un premio por su desarrollo, yo le daría licencia indefinida si fuese mi empresa, pero solo 1 año... :/

Arcadian

Personalmente, ya no me sorprende nada de lo que está haciendo Yoyo, siguen en su línea mercantilista y elitista, ofrecer poco y cuanto más caro mejor, y es normal que sólo den un año de licencia al ganador, hay que sacar GMS3, GMS4, GMS5... y cobrar por cada nueva versión como si fuera independiente de todo lo publicado anteriormente.

Os animaría a probar, aparte de los ya comentados, Unity, Godot, otro programa llamado GDevelop que está teniendo mucho apoyo y que permite publicar para android de manera gratuita, entre otros formatos, la verdad es que da gusto ver iniciativas de ese tipo entre tanto desmadre-sacacuartos-capitalista que busca exprimir a los pobres desarrolladores indie que sólo persiguen su sueño.

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