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Autor Tema: Como definir una variable segun la posicion de otro objeto  (Leído 1202 veces)

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Lo que quiero hacer es que las calles en un juego "se hagan solas", por ejemplo: si hay un pedazo de calle y hay uno arriba y otro al lado, que el sprite sea el correspondiente para formar una calle, si no entendiste no importa, ahora viene la explicacion ams detalalda xDD...

Quiero esto:
si hay un objeto en tal posicion, y si ese objeto se llama "calle" , que el sprite de ESE objeto sea "blabla"

 


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Desconectado KrakenHimoto

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Respuesta #1 en: Noviembre 08, 2009, 05:20:03 am
Podrias usar algo como if place_meeting(x,y,obj_de_tal_posicion) {sprite_index=blabla}