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Autor Tema: Mascota Virtual.  (Leído 414 veces)

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Desconectado ramsay

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en: Noviembre 23, 2014, 11:24:18 pm
Buenas noches a todos gamers Makeros!!

Esta vez me gustaría crear una Mascota Virtual para Android, pero enfocada un poco mas para adultos, es decir la típica mascota virtual estilo ¨pou¨ pero con opciones que agraden mas al publico de mediana edad.

¿Por que una mascota virtual?

La razón por la que e decido crear una mascota virtual es por que al ser principiante, no lo veo tan difícil de crear como un buen juego a la altura de los demás,
ademas, de aprender con esta aplicación a crear muchas cosas que me van a servir para futuros proyectos como el ganar dinero, subir de nivel y disponer de una tienda para comprar a cambio de monedas ganadas.

a alguien se le ocurre por donde puedo empezar con la mascota? la parte gráfica ya la tengo diseñada.  de game maker tengo los conocimientos primarios. en este post traigo varias preguntas esperando a ser respondidas.

¿Como creo la salud de la mascota?
¿Como creo las necesidades de la mascota: hambre, higiene, aburrimiento, etc etc?
¿Como puedo crear para ganar dinero en sus minijuegos?
¿Como crear nivel de experiencia?
¿Como crear tienda para gastar monedas?
¿Como bloquear distintos objetos asta llegar a un nivel especificado?
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Muchas gracias por la colaboración y claramente una vez creada la app todo aquel que me aya echado una mano saldrá en los créditos del juego. ;D

PD: En la zona de descargas de este foro e descargado todos los ejemplos de mascotas virtuales, uso GMS y ninguna me a llegado a cargar correctamente.


Muchas gracias por las futuras respuestas.

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Desconectado Xizotono

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Respuesta #1 en: Noviembre 23, 2014, 11:51:36 pm
No pides tu ni nah.

1. Salud con una variable, por ejemplo la predefinida health.
2. Tres cuartos de lo mismo de la 1.
3. Haces un minijuego y al conseguir el objetivo se le sume a una variable 'dinero'. dinero +=X
4. No se a como lo quieres, nunca juge al pou.
5. Al clickar en X instancia (objeto) se sume a una variable de dicho objeto un 1 y se reste al dinero el precio. EJ: (obj_inventario) con una variable global para cada ITEM a 0, despues si compras un ITEM pues se sume a su variable +1 (no se si lo pillas xd).
6. If nivel > 6 { ACCIONES DE DESBLOQUEO }else{ ACCIONES DE BLOQUEO}.

 


Desconectado ramsay

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Respuesta #2 en: Noviembre 24, 2014, 12:25:10 am
JAJAJA! muchas gracias! Esperaba que cada post se refiriera a una pregunta o algo asi jejeje

Me a servido para guiarme por cada tema ya, por lo menos voy sabiendo algo mas que antes, aun asi quedo abierto a mas sugerencias! :D

Gracias.

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Respuesta #3 en: Noviembre 24, 2014, 03:01:18 pm
[...]


Xizotono pou es la más penosa mascota oficial del mundial en españa jamás inventada, la clara demostración de cómo un mier*ón triunfará con la suficiente publicidad. Un huevo marrón con dos ojos, con malísimo diseño, FIN. (busca ggl)

"ola k ase clickarme o k ase"
la imagen no se quita xD
 


Desconectado AppZala

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Respuesta #4 en: Noviembre 24, 2014, 06:47:32 pm
Agregame a skype si tienes cualquier duda! victor.zf por aqui no se explicarme bien, me parece buena idea tu juego

Desarrollador de 14 años, Appzala
 


Desconectado ramsay

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Respuesta #5 en: Noviembre 26, 2014, 07:43:02 pm
Muchas gracias AppZala! :D

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