Hola, saludos
Bueno, recomiendo:
1. Que ambos usen la 1.
2. Que no se exijan mucho.
3...
...
Consejo: preferiblemente cada nivel debe estar compuesto por una sola room. Y si su intención es crear algo parecido a un rpg hay si van a tener problemas porque tendrán que organizarse muy bien para que todo encaje sin dificultades.
Muy buenos consejos, recalco la importancia también de
nombrar las cosas bien, por ejemplo yo personalmente a los audios les comienzo por
a_ por ejemplo
a_aplauso, a los objetos por
o_, constantes por
m_, scripts
s_; pero en este caso, cada uno de los integrantes que haga su parte debe nombrarla como suya para evitar conflictos de nombres, yo haría por ejemplo
o_umi_ donde
umi puede ser un nivel, o el identificador de desarrollador.
También organizar todo, sprites, audio, objetos, etc en
carpetas, que pueden tener el nombre del nivel o desarrollador, por ejemplo, la carpeta
umi en scripts y ahí pongo todo lo de
umi.
Y si, usen una misma versión
(1.), al final pasan a otra
(2.) si es necesario, como explicaron más arriba
(yokaiworld).
Finalmente recalco que es bueno también tener cosas en común, para optimizar el proyecto, por ejemplo crear una carpeta general para cada tipo de asset, si van a usar el mismo protagonista, puede ser el mismo sprite para todos y se ponen de acuerdo cada que alguien piense agregarle sub imagenes; asi mismo los scripts más reutilizados pueden compartirse, simplemente es especificar bien en el script que datos recibe y que retorna. Si puede usen
git es lo mejor.