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Autor Tema: La nueva actualización de Game maker 2 corrompió mi juego (RESUELTO)  (Leído 968 veces)

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Desconectado Alemar5

Hola amigos, ayer vi que había una nueva actualización de game maker 2 y pues como es costumbre guarde mi proyecto en la nube antes de instalar la versión, todo se instaló con normalidad y no use game maker ese dia, hasta hoy cuando me di cuenta que iba un poco lageado, intente interactuar con el objeto piano varias veces y de repente el juego se colgó exceptuando la música, alrededor de 3 segundos el juego reanudar su función, volví a probarlo y de nuevo se colgó, tambien cuando cierro el juego se queda un momento colgado y aparece que no responde, luego de eso se cierra, estuve revisando el administrador de tareas y cuando se traba el consumo del cpu aumenta en 19%.

Aclaraciones: Cabe recalcar que antes de que instalara la nueva versión hacía exactamente lo mismo con el piano y no se lageaba, me iba perfecto, como segundo refuerzo me parecía demasiado raro que se lageara en mi computadora, porque pues basicamente tengo una pc gaming, tiene una tarjeta gráfica geforce rtx 2600 (creo xd), tengo 16 gigas de ram y procesador core i7,  así que le pedí a un amigo que probara el juego en su computadora, al cabo de un rato me dijo que también se le lageaba el juego, así que estoy casi convencido que fue la versión, en todo caso pienso que la solución es instalar la versión anterior de game maker 2, pero no se como hacerlo correctamente, de antemano agradezco su ayuda :,3
« Última modificación: Abril 15, 2021, 07:51:58 pm por Alemar5 »

 


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Desconectado Alemar5

Respuesta #1 en: Abril 15, 2021, 07:51:17 pm
Amigos, ya lo solucione :D

El problema era del runtime, al actualizar el game maker 2 tambien se actualizo el runtime el cual afectaba a mi juego, solo tuve que ir a preferencias, luego a feeds de tiempos de ejecución, master y seleccionar el running time anterior ;3

 
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