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Autor Tema: No se como se llama esta tecnica  (Leído 588 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Desconectado Betox

en: Agosto 28, 2017, 06:16:48 pm
Buenas gente!, vengo con unas preguntas! . Estoy intentando imitar el comportamiento de unos satélites (las orbes que disparan y te siguen) de juegos como Gradius. Y también como se hacen efectos como el jefe 1ero de R-Type ; en concreto la cola animada, formadas por partes y que siguen un ritmo creando la ilusión de movimiento (supongo que son objetos conectados). Para ilustrarles mas a lo que pregunto les agrego las imágenes de cada caso. No se como se busca esto en internet , si tiene algún nombre especifico. En fin. Un saludo grande y les agradecería si me pueden ayudar.  :)








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Desconectado somnus

Respuesta #1 en: Agosto 29, 2017, 06:06:00 pm
es algo asi como el cuerpo del juego snake, haber intent con circular joints, esos tambien se implementan en movimientos de cuerdas ( "rope circular joint" o
"rope joint")

Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala
 
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Desconectado 3dgeminis

Respuesta #2 en: Agosto 29, 2017, 09:36:59 pm
Interesante ese efecto, yo habia hecho algo parecido pero en una linea. Me puse a buscar y encontre un par de paginas sobre el tema:
https://forum.yoyogames.com/index.php?threads/how-to-make-moving-tentacles.8264/ ( al final hay un ejemplo para descargar)
http://www.zarkonnen.com/airships/tentacle_logic
« última modificación: Agosto 29, 2017, 09:38:41 pm por 3dgeminis »

 
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Desconectado Betox

Respuesta #3 en: Agosto 30, 2017, 07:22:04 pm
Gracias, por lo visto el tema va por ahi. Lastima que este en ingles, me pierdo bastante de lo que dice, entonces me pierdo mucho de lo que explican. Saludos.

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