Hola! a todos :)
Estoy tratando de colisionar con un objeto pero se me queda trabado cuando colisiono :(
La mascara de colision es cuadrada
https://i.gyazo.com/37f0df6c12cc887d78a8146517a4a6f1.png
https://i.gyazo.com/34e2247fad6a54ead47470b9b0359847.png
tambien al mover el player estoy utilizando friction cuando se detiene el player : friction = 0.06;
velocidad = 3
if keyboard_check(vk_left){
hspeed =-velocidad;
giro_sierra_left = true;
buffer_giro++;
}
if keyboard_check(vk_right) {
hspeed =+velocidad;
giro_sierra_left = true;
buffer_giro++;
}
if place_meeting(x+hspeed,y,o_wall_23){
while !place_meeting(x+sign(hspeed),y,o_wall_23){
x = x + sign(hspeed);
}
hspeed = 0;
}
x = x + hspeed;
if place_meeting(x,y+vspeed,o_wall_23){
while !place_meeting(x,y+sign(vspeed),o_wall_23){
y = y + sign(vspeed);
}
vspeed = 0;
}
y = y + vspeed;
Gracias! saludos y bendiciones
No se si te refieras a esto Pero aver vere si esto te puede ayudar
Step
velocidad=3
if keyboard_check(vk_left)
{
repeat (velocidad)
{
if(place_free(x-1,y))
{
x++
}
else
break;
}
}
Lo mismo seria para el otro lado no se si a eso te referias ya que no comprendi mucho tu punto espero que te ayudara en todo caso que no si me explicas mejor tal vez te pueda ayudar