como crear el movimiento de enemigos para un tower defense sin usar paths

Publicado por somnus, Abril 26, 2023, 08:33:58 AM

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somnus

estoy en proceso de un juego de tipo tower defense, el cual quiero implementar el movimientos de los enemigos desde el inicio hasta que llegue al objetivo final y que este se vaya moviendo solamente por el camino indicado, sin embargo no quiero usar paths y ver que mejores formas de implementar eso pudiera haber.

Jeffrey Faper

#1
Puede usar mp_grid para crear paths dinámicos o algo así, aquí le dejo este tutorial sobre como crearlos: https://gamemaker.io/en/blog/dynamic-mp-grids

O tambien puede echarle un vistazo a las funciones de movimiento lineal mp, tal vez alguna le ayude a crear sus patrones como por ejemplo mp_linear_step

planificación de movimiento manual: https://manual-es.yoyogames.com/#t=GameMaker_Language%2FGML_Reference%2FMovement_And_Collisions%2FMotion_Planning%2FMotion_Planning.htm

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