Sonidos(Solucionado)

Publicado por Ikaro3d, Octubre 16, 2022, 11:20:37 AM

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Ikaro3d

Hola familia, llevaba tiempo sin pasarme por aqui,resulta que tengo un objeto que genera 25 enemigos con dirección aleatoria ,con su sonido,pero el sonido al aver tantos Objetos este suena muy fuerte ,de qué manera limito las reproducciones ? Es decir que si hay 25 que suenen solo 10

dixon

Hola, espero que estés bien.

seria algo asi
 1. Crear una variable global en algun objeto controlador diferente a los objetos que emiten los sonidos.
2. Contar la cantidad de sonidos emitidos usando la variable global.
3. Evitar que se reproduscan mas de 10 sonidos.

Dentro de los objetos que emitiran sonido hay que colocar algo a si en su evento que activa el sonido:

if global.variable_contadora <10
{
play sound x
global.variable_contadora +=1
}

Ikaro3d

Gracias por contestar ,si ,un usuario de un foro de Facebook me contestó algo muy parecido,haré eso mismo
 

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