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Autor Tema: Ventana de Códigos en GMS2  (Leído 118 veces)

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Desconectado krloxxx

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en: Marzo 26, 2019, 06:43:05 am
¿Dónde se ubica?

Porque quiero hacer esto

 Al Sprite "Tails de espaldas" se mueva a la izquierda con presionar la fecla izquierda del teclado y cambie a un sprite de tails tirandose a la izquierda. Misma accion hacia la derecha con un sprite de tails hacia ese lado.

Pensé que saldrían la sección "Key press", como Studio 1, pero no sale ¿COmo sigo? :o

Me respondieron con los códigos pero no entiendo dónde ponerlos

if keyboard_check_pressed(vk_left) {
x -= (velocidad de movimiento)
sprite_index =(Tails saltando a la izquierda)
}




Y un video que muestra lo que pretendo recrear:

https://www.youtube.com/watch?v=xWMhS_Roz0U

 


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Desconectado Black_Cat

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Respuesta #1 en: Marzo 26, 2019, 12:07:47 pm
Lo que ocurre es que al momento de crear el proyecto colocaste "Drag and Drop", por lo cual solo se pueden usar los bloques.
En todo caso tendrías que crear un nuevo proyecto, seleccionadno "GML" para poder escribir puramente código.
Sin embargo existen estas soluciones:
  • hacer click derecho en la ventana de acciones y colocar "Convert to GML".
  • Empezar un nuevo proyecto para GML
  • O programar con los bloques, haciendo la equivalencia de GML a D&D.

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