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Mensajes - Arcadian

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En realidad, la exigencia de Google, en este sentido, es doble.

Al principio decían que si no hacías target en su API 28 (Android 9), podías seguir trabajando y subiendo APKs de 32 bits.

Pero, ahora mismo, si intentas subir un APK a Google Play que no haga target sobre esa API, no te dejan, te exigen que esté orientada a API 28.

Y cuando hagas eso, cuando ya hayas pasado por el primer arito, te dirán que si targeteas API 28, tienes que subir obligatoriamente un APK de 64 bits.

¿No quieres hacer APKs de 64 bits? No te preocupes, ya verás como gracias a Google, sí que terminas haciéndolos... XD

2
Acabas en la cárcel, si.

Los de Steam tienen un radar super avanzado, que permite analizar juegos y saber si han sido desarrollados con algún software pirata.

Asi que, ojito.

3
Necesitaría más información.

Para qué plazo de entrega sería, y qué temática, o es temática libre?

4
Preguntas y respuestas / Re:PROBLEMA CON LA MUSICA GAMEMAKER STUDIO
« en: Julio 08, 2019, 09:22:51 am »
Para empezar, y a la vista de ese código, te diría que estás haciendo entrar en bucle diversos sonidos, estás usando un evento step que ejecuta esas órdenes sin ningún tipo de filtro, y a cada paso.

Cuando le dices al sistema "cuando pase esto quiero que suene esto otro", tienes que poner una condición que diga "y siempre que no esté ya sonando esto que te digo", me explico?

6
Preguntas y respuestas / Re:Última configuración válida Android
« en: Julio 04, 2019, 06:38:43 am »
A riesgo de ser pesado, me gusta mucho recordar este aviso que sacaron (Android 9 es API28):


7
Preguntas y respuestas / Re:Última configuración válida Android
« en: Julio 03, 2019, 01:38:05 pm »
De acuerdo en todo, excepto que yo compilo para la API 27, porque la 28 es la fatídica, la que se supone que a partir de agosto tienes que sacar versión de 64 bits igualmente para que los de Google Play no te pongan pegas.

Pero compilando para la 27 como máximo, en teoría, no debería haber pegas, veremos...

8
Preguntas y respuestas / Última configuración válida Android
« en: Julio 02, 2019, 07:47:16 am »
La pregunta es esa: cuál es la última configuración válida para la 1.4.9999 cuando compilas para Android?

Me refiero a la configuración de Build Tools, Support Lib, etc. ya que estoy intentando usar algunas versiones recientes, pero me tira errores raros al compilar.

9
Preguntas y respuestas / Re:Game Maker MMO
« en: Junio 27, 2019, 01:22:08 pm »
Sí, se puede.

10
Preguntas y respuestas / Re:PROBLEMA CON LA MUSICA GAMEMAKER STUDIO
« en: Junio 22, 2019, 09:45:35 am »
Pon el código que estás usando, y en qué evento lo estás usando, sino es difícil hacerse una composición de tu problema.

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Mi situación es parecida, no me he ido a Unity todavía porque me da una pereza atroz aprender nuevos lenguajes, pero es de risa ver la política de YoYo.
Y aún así GMS2 pirata se puede conseguir de una manera insultantemente fácil en internet.

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Preguntas y respuestas / Re:GAME MAKER 1.4 Y ARQUITECTURA 64 BITS
« en: Junio 17, 2019, 01:41:51 pm »
Uuuuuh eso no cuenta como piratilla? xD
Yo diría que sí, a menos que lo queramos llamar versión 1.5, que suena muy bien, pero todos sabemos lo que sería en realidad... venga Johann, hazlo posible, dales un zasca en toda la boca a los de YoYo...  XD

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Te extraña, o que?

Tal y como se están poniendo los de YoYo, 30 días les parecerá un mundo.

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Te he enviado un privado, o sino lo comentamos por aquí.

Qué tipo de juego es, y que funcionalidades estás buscando añadirle?

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El master Collection lo encontre por ahi
¿Te refieres a que usas la versión pirata? Qué forma más discreta de decirlo.

Hubiera sido aún más poético decir "yo no encontré el Master Collection, él me encontró a mí"

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