Noticias

Importante: ¡Si quieres publicar tu juego no olvides leer este tema!

Comunidad Game Maker

Bienvenid@ a la comunidad hispana de Game Maker. Nuestro objetivo es crear videojuegos y dar soporte en castellano de GM. Para mejorar nuestro servicio hemos implantado, como adicion al reglamento general, algunas normas especificas en los subforos más comunes. ¡No olvides informarte antes de participar!.

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - elviskelley

Páginas: 1 2 3 ... 14
1
Juegos completos / Re:Dragon Ball Z Saiyan Pride [WINDOWS]
« en: Abril 27, 2019, 01:17:00 pm »
lo he descargado, pues me intriga el peso que es mucho, y quiero ver por que pesa tanto,  luego lo pruebo y te digo que tal...
Las imagenes son muy pesadas y las cargas todas al mismo  tiempo, asi mismo no eliminas las que ya no se requieren, debes mejorar el consumo de recursos. a mi me carga super bien pero tengo una i3 y 512 de video y 8gb de ram. pero computadoras con menos recursos les costara cargar tu juego.

El juego es entretenido, aunque parece mas un juego de naves con vegeta en vez de una nave...

2
Juegos completos / Re:My Chemical Simulator Lite
« en: Abril 27, 2019, 01:11:56 pm »
se ve bien, lo unico malo es que por ahora solo teno iphone   :-\

3
Preguntas y respuestas / Re:Descepcionado de GameMaker
« en: Abril 07, 2019, 02:13:28 pm »
yo para accionesde dibujo muy prolongadas uso un object al cual llamo o_draw y en el coloco todas las acciones de dibujo en su event draw. lo unico que hago desde el object que llama a dichas acciones es crear esa instancia o destruirla cuando ya no la necesito.
Tambien puede tener en cuenta que todo ese codigo puede ir en el event draw y funcionaria perfectamente. Draw event tambien puede comparar condiciones y basadas en ellas dibujar, aunque si quieres que el object que lleva dicho event draw se vea su sprite debes agregar el codido draw_sprite_ext(...)

4
General / Re:Fenris78 ¿como está?
« en: Diciembre 30, 2018, 03:11:59 pm »
Jorge yo lo unico que quiero es que me digas como juego el de kunfu en mi pc... y saludos es bueno verte por aca de nuevo.

5
Preguntas y respuestas / Re:Como repeler objetos al colisionar?
« en: Diciembre 02, 2018, 05:16:04 pm »
la cosa es que faltan datos para poder ayudarte, ejemplo, primero debes decir el juego es en 2D, isometrico, Cenital, vista plataformas, 3D, etc... ya que el codigo va a cambiar para cada ocacion.
recuerdo que para empujar cajas solo se colocaba en el objecto a mover un codigo para dectetar la colision y moverse en direccion a ese personaje contra el que colisiona:
ejemplo si fuera un plataformas y mueves una caja.
llamare al personaje oMario y a la caja oCaja.
en el event end step de la caja
if place_meeting(x-16,y,oMario) then
{direction +oMario.direction speed=oMario.speed}
else
if place_meeting(x+16,y,oMario) then
{direction +oMario.direction speed=oMario.speed}
else
{speed=0;}

eso seria todo...
en un cenital 2D
seria if collision_circle(xxxxyyyoMario) then
{direction=oMario.direction-1; speed=oMario.speed;}
else
{speed=0}

ojo el codico no esta pulido solo te doy ua idea basica.

6
Propuestas y soporte / Re:Cuenta Google Play de la Comunidad
« en: Octubre 09, 2018, 12:46:35 am »
ya esa cuenta existe Jhoan tiene la cuenta solo envienle los juegos

7
Propuestas y soporte / Re:concurso como ser un buen vendedor. Premio REal en $
« en: Septiembre 11, 2018, 12:38:47 am »
de momento planifico un viaje personal, y mis gastos y deudas se elevaron al tope... asi que no me sera posible hacer un concurso patrocinado por mi... o de momento...  me tomara al menos unos 7 meses llevar mis finanzas al nivel adecuado, o menos si hago algo... que ya tengo en mente, pero de momento no me es posible organizar otro concurso...

Claro que si quieren podemos hacer uno estilo Rueda... Explico a ver quienes se suman...
lo explicare si les parece lo organizo. ok...
Cada competidor debe pagar 10$ para ingresar a la competencia, logico se ira indicando cuantos se han inscrito. si hay 5 competidores habra un fondo de 50$ si hay 8 competidores un fondo de 80$, el premio se entregara al ganador unico es decir, no hay segundo, ni tercer lugar, solo un ganador unico... quien se lleva todo el dinero acumulado de los participantes...
Yo me encargaria de recoger el dinero, establecer las bases del concurso y difundirlo...
Si llegan a haber menos de 5 participantes se cancela y regreso el dinero a cada uno que pago por inscribirse. pero de haber un numero de participantes superior a esos 5, yo evaluare cada juego objetivamente,  pedire opiniones de terceros que no se relacionan con la comunidadgm e indicare el ganador, quien se llevara todo el dinero acumulado...
Si les interesa este tipo de competencia, con gusto la organizo... Les parece la idea???

8
Aplicando al regalmento 15 y 16. El concurso se cancela.
Solo recibi el juego de Marth. Es triste que no hubieran mas competidores, esto dice mucho sobre el futuro de la Comunidadgm.
Marth como dice el reglamento 16, solo por haber participado, obtienes un permio de 10$ dime a que pais te los envio, o me haces un cobro paypal como la vez pasada.
Que tristesa.

9
Propuestas y soporte / Re:agregar material y lenguajes a la comunidad
« en: Julio 08, 2018, 03:41:25 pm »
Recuerda que los administradores toman de su tiempo para atendera la comunidadgm gratis.
si la propuesta es buena, para ampliar horizontes en la comunidadgm y asi evitar que muera. esto atraera a mas personas y logico mas donativos, y mas formas de lograr mantenerla en pie, incluso podria idearse una forma de que la comunidadgm sea autosustentable, pienso en eso aun. pero ahi vamos... porlo pronto esta esta propuesta espero que se acepte, y continuemos en progreso.
Ah deberian nombrarse mas moderadores y administradores para que tengan ayuda en el cuidado de la comunidadgm

10
modificado reglamento. para dar cabida a mas participantes y tipos de juegos, y para no prolongarlo mucho.

11
Propuestas y soporte / agregar material y lenguajes a la comunidad
« en: Junio 23, 2018, 02:58:06 am »
 No es un secreto que la comunidadgm esta en un momento dificil, y a rriesgo de desaparecer cada año cuanto toca pagar el alojamiento. Ademas de una falta de actividad, y ahora que el GMS2  Lo han colocado super caro 400$ y ademas que, la licencias ahora dicen: "van a durar solo un año" se veran mas afectada la actividad del Game maker. Aunque muchos son fieles al gm. Sin embargo, he revisado foros de propramadores de videojuegos, y actualmente ofrecen ademas del Game maker, otras opciones como son el Unity3D y el Godot, ambos los he probado, y son buenos, aunque no se niega la interfase del GM es mas simple e intuitiva.
Lo que propongo es simple, agregar el icono de unity3D, y de Godot y brindar ademas del soporte al Game Maker, tambien al Unity3D y Godot.
No hay que hacer muchos cambios, pues Game Maker significa fabricar videojuegos. Asi que eso generaliza todos los lenguajes que se puedan usar.
Los unicos cambios, seriam agregar el icono de Godot, y de Unity3D, para que cuando alquien haga una pregunta en el sub foro, preguntas y respuestas, pueda colocar el icono y saber que pregunta referente a esos lenguajes.
Diran algunos pero quien les respondera, pues yo se un poco de cada uno, y estoy seguro que asi como yo muchos otros tambien poseen conocimientos. Ademas, estoy seguro que atraera a mas usuarios, y que estos a su vez colaboraran, con dichas respuestas a sus dudas.
Tutoriales GODOT
No 1.
https://youtu.be/GTqbMrnLx3c
No 2
https://youtu.be/vBFXgnADc7Q
no. 3
https://youtu.be/hlXUCH5-vSU
no 4
https://youtu.be/7S5uCM5d71g
no 5.
https://youtu.be/nbX7nfBhCpw
no 6.
https://youtu.be/ZXgHdEuzFHY
no 7.
https://youtu.be/zb5cNJZFWpA
no 8
https://youtu.be/awAJuMnCgVo
no. 9
https://youtu.be/yMkjv4HwZbk
no 10. Fisica y coliciones.
https://youtu.be/OtddXOaK-GI.

Tutoriales Unity en Español.
no 1.
https://www.youtube.com/watch?v=wUFOkzWS6uU
no 2.
https://youtu.be/YbJLMT6im40
no 3.
https://youtu.be/hHQcIycv31Y
no 4.
https://youtu.be/K3jTyqNLCuU
no 5.
https://youtu.be/9h9z6t2peHE
no 6.
https://youtu.be/ghdMK92rNTM
no 7.
https://youtu.be/YKuOnq3ME_4
no 8.
https://youtu.be/YKuOnq3ME_4
no 9.
https://youtu.be/JugHP3xMxvA.

he colocado estos links para que se obtenga la informacion es decir, los manuales para aprender.

Adjuntos dejos los iconos necesarios

12
Marth, ya logre descargarlo, bueno, no puedo valorarlo ni darte opiniones..

13
Juegos en desarrollo / Re:Minerales Tankor
« en: Junio 01, 2018, 02:43:25 pm »
Sigo sin poder iniciarlo. Dice presione reversa y no se cual es la tecla.

14
Deja el link aqui en el pots, para que sea mas facil de encontrar, ha y por favor indica los controles, que no logre iniciarlo.
El juego cumple, aunque aun faltan detalles, lee el reglamento, para que no pierdas el hilo...
Me gusta la idea que sea un juego windows.
Si tienen dudas pregunten por este post. con gusto respondo lo antes posible.

15
Juegos en desarrollo / Re:Minerales Tankor
« en: Mayo 28, 2018, 12:26:19 am »
podrias indicar cuales son los controles, ya que no logro iniciarlo...

Páginas: 1 2 3 ... 14