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Mensajes - isra

Páginas: 1
1
Preguntas y respuestas / Re:no se si alguien pueda ayudarme
« en: Marzo 11, 2019, 06:13:04 pm »
Chicos la solucion a la transporacion de un sprite en un plano , es ponerle el punto de origen a la imagen .

si haces que rote o haga cualquier accion en base al punto de origen , deberas ponerlo en la imagen y no por fuera para que tome las variaciones en base al punto .


el punto de origen de un sprite esta en edicion y tiene por forma preestablecida un cruz . ponla y veras que ya no pasara jajajajja lo acabo de resolver y tenia dias con la misma duda . Feliz tarde


2
Preguntas y respuestas / Re:AYUDA PORFAVOR
« en: Marzo 11, 2019, 06:08:52 pm »
OK CHICOS ACABO DE VER QUE TENIA UNA SALA ADICIONAL QUE NO ME PERMITIA VER LA PRINCIPAL Y YA LO SOLUCIONE , PERO QUEDA LA DUDA DEL PORQUE SALE ESE MENSAJE , Y POR QUE MI SPRITE CUANDO INTENTO GENERAR UN MOVIMIENTO SE TRANSPORTA

3
Preguntas y respuestas / AYUDA PORFAVOR
« en: Marzo 11, 2019, 05:12:05 pm »
Hola chic@s , soy nuevo en la comunidad y me gustaria preguntar ,

¿Por qué antes no me aparecía este mensaje ?
¿Por que cuando me aparece , e intento ejecutar el archivo que estoy haciendo me sale todo de color negro y no puedo abrirlo?







"cmd"  /c subst Z: "C:\Users\cuadr\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE"

elapsed time 00:00:00.0688845s for command "cmd" /c subst Z: "C:\Users\cuadr\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE" started at 03/11/2019 11:03:08
"cmd"  /c subst Y: "C:\Users\cuadr\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP"

elapsed time 00:00:00.0658925s for command "cmd" /c subst Y: "C:\Users\cuadr\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP" started at 03/11/2019 11:03:08
"cmd"  /c subst X: "C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.1.287"

elapsed time 00:00:00.0801174s for command "cmd" /c subst X: "C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.1.287" started at 03/11/2019 11:03:08
Saving project to: C:\Users\cuadr\Desktop\OK2\OK2.yyp
Saving 13 resources
"C:\ProgramData/GameMakerStudio2/Cache/runtimes\runtime-2.2.1.287/bin/Igor.exe"  -options="C:\Users\cuadr\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff"  -- Windows Run

Loaded Macros from C:\Users\cuadr\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE\OK2_9859560A\macros.json
Options: X:/bin\platform_setting_defaults.json
Options: C:\Users\cuadr\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\cuadrosisrael9472_1963883\local_settings.json
Options: C:\Users\cuadr\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE\OK2_9859560A\targetoptions.json
X://bin/GMAssetCompiler.exe  /c /zpex /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=0 /j=4  /gn="OK2" /td="Y:/" /cd="Z:/OK2_9859560A" /zpuf="C:\Users\cuadr\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\cuadrosisrael9472_1963883" /m=windows /tgt=64 /nodnd /cfg="default" /o="Y:/OK2_35D1AA56_VM" /sh=True /optionsini="Y:/OK2_35D1AA56_VM\options.ini"  /cvm /baseproject="X:/BaseProject\BaseProject.yyp" "C:\Users\cuadr\Desktop\OK2\OK2.yyp" /preprocess="Z:/OK2_9859560A"
Reading project file....C:\Users\cuadr\Desktop\OK2
Reading project file....X:\BaseProject
Reading config delta 'C:\Users\cuadr\Desktop\OK2\options\main\inherited\options_main.inherited.yy'
finished.


X://bin/GMAssetCompiler.exe DONE (0)
Release build
OptionsIni
Options: Z:/OK2_9859560A\PlatformOptions.json
[Compile] Run asset compiler
C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /c ""X://bin/GMAssetCompiler.exe"  /c /zpex /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=0 /j=4  /gn="OK2" /td="Y:/" /cd="Z:/OK2_9859560A" /zpuf="C:\Users\cuadr\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\cuadrosisrael9472_1963883" /m=windows /tgt=64 /nodnd /cfg="default" /o="Y:/OK2_35D1AA56_VM" /sh=True /optionsini="Y:/OK2_35D1AA56_VM\options.ini"  /cvm /baseproject="X:/BaseProject\BaseProject.yyp" "C:\Users\cuadr\Desktop\OK2\OK2.yyp" /bt=run"
Reading project file....C:\Users\cuadr\Desktop\OK2
Reading project file....X:\BaseProject
Reading config delta 'C:\Users\cuadr\Desktop\OK2\options\main\inherited\options_main.inherited.yy'
finished.
Compile Constants...finished.
Remove DnD...finished.
Compile Scripts...finished.
Compile Objects...finished.
Compile Timelines...finished.
Compile Triggers...finished.
Compile Rooms...finished.
Compile Extensions...finished.
Global scripts...finished.
collapsing enums.
Final Compile...finished.
Saving IFF file... Y:/OK2_35D1AA56_VM\OK2.win
Writing Chunk... GEN8
option_game_speed=60
Writing Chunk... OPTN
Writing Chunk... LANG
Writing Chunk... EXTN
Writing Chunk... SOND
Writing Chunk... AGRP
Writing Chunk... SPRT
Writing Chunk... BGND
Writing Chunk... PATH
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... GLOB
Writing Chunk... SHDR
Writing Chunk... FONT
Writing Chunk... TMLN
Writing Chunk... OBJT
Writing Chunk... ROOM
Writing Chunk... DAFL
Writing Chunk... EMBI
Writing Chunk... TPAGE
Texture Group - Default
Writing Chunk... TGIN
Writing Chunk... CODE
Writing Chunk... VARI
Writing Chunk... FUNC
Writing Chunk... STRG
Writing Chunk... TXTR
0 Compressing texture... writing texture texture_0.png...
1 Compressing texture... writing texture texture_1.png...
Writing Chunk... AUDO
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... DBGI
Writing Chunk... INST
Writing Chunk... LOCL
Writing Chunk... STRG
Stats : GMA : Elapsed=893,0871
Stats : GMA : sp=2,au=0,bk=0,pt=0,sc=0,sh=0,fo=0,tl=0,ob=1,ro=2,da=0,ex=0,ma=3,fm=0x200400000000


C:\WINDOWS\system32\cmd.exe DONE (0)
DoSteam
Igor complete.
[Run] Run game
Options: Z:/OK2_9859560A\MainOptions.json
X://windows/Runner.exe  -game "Y:/OK2_35D1AA56_VM\OK2.win"
Attempting to set gamepadcount to 12
DirectX11: Using hardware device
Collision Event time(microsecs)=2
Total memory used = 13630858(0x00cffd8a) bytes
**********************************.
Entering main loop.
**********************************.
Attempting to set gamepadcount to 0
Not shutting down steam as it is not initialised
---------------------------------------------------------------
minFPS, maxFPS, avgFPS
622, 1447, 1150
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
minFPS, maxFPS, avgFPS
622, 1447, 1150
---------------------------------------------------------------


X://windows/Runner.exe DONE (0)
Igor complete.
elapsed time 00:00:08.4790578s for command "C:\ProgramData/GameMakerStudio2/Cache/runtimes\runtime-2.2.1.287/bin/Igor.exe" -options="C:\Users\cuadr\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff"  -- Windows Run started at 03/11/2019 11:03:08
"cmd"  /c subst Z: /d

elapsed time 00:00:00.0710302s for command "cmd" /c subst Z: /d started at 03/11/2019 11:03:16
"cmd"  /c subst Y: /d

elapsed time 00:00:00.0745896s for command "cmd" /c subst Y: /d started at 03/11/2019 11:03:17
"cmd"  /c subst X: /d

elapsed time 00:00:00.0829354s for command "cmd" /c subst X: /d started at 03/11/2019 11:03:17
SUCCESS: Run Program Complete

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