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Mensajes - Johann

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Desarrollo de Scripts / Re:One way platforms
« en: Ayer a las 11:32:27 pm »
¿Qué es un Script?
En GML, podemos definir Script como una función o algoritmo portable, interpretado por GM, cuyo comportamiento puede ser modificado a través de argumentos para que se adecue a nuestras necesidades.

Lo que has puesto equivale a un ejemplo de funcionalidad, porque usas varios eventos, en estos casos puedes subir el editable del proyecto a la sección de descargas.

2
tienes que diseñar tu ambiente de batallas en un room aparte, al que vas cuando te encuentras con un enemigo.
Al ingresar al room pones a los personajes en sus posiciones y creas al enemigo y lo pones en su lugar, finalmente haces aparecer el menú de la batalla.

Que fondo y que enemigo aparezca en el room de la batalla lo puedes controlar con variables que contienen los fondos que corresponderán a cada zona y el enemigo con el que te encontraste tambien, esas variables las usas en el otro room para construir el escenario adecuadamente.

Algo asi, los turnos los puedes controlar con una cola (queue).

3
Juegos en desarrollo / Re:Xpace
« en: Mayo 22, 2019, 10:56:13 pm »
Si la gracia es que te ayudemos a identificarlos para que puedas solucionarlos mas rápido, para eso es que estamos.
Si no lo probamos no hay feedback mas allá de decir que se ve bien pulido o que los sprites son bonitos, etc.

Y si el problema es que no quieres mostrar todo el contenido del juego haces una demo limitada para probar funcionalidad.

4
Preguntas y respuestas / Re:I dont know how works the maps,
« en: Mayo 20, 2019, 09:34:41 pm »
Tambien puedes ver videos del "youtuber" Jucarave XD
El tiene una colección muy completa de tutoriales, lo que pasa es que no esta muy difundido que digamos aunque es un amigo nuestro muy cercano ;)


PD: cambié el titulo del tema a español para que no parezca spam XD

6
Juegos en desarrollo / Re:Xpace
« en: Mayo 16, 2019, 10:23:40 pm »
Todos queremos jugar   :-X

7
Juegos completos / Re:WORS - Wings Of Retro Space
« en: Mayo 16, 2019, 10:10:55 pm »
Este juego ya no está disponible :(

8
Juegos completos / Re:Ta Te Ti Entrenamiento Pro [ANDROID] [GRATIS]
« en: Mayo 16, 2019, 10:09:37 pm »
Y que pasó con tu juego que no esta disponible?

9
Preguntas y respuestas / Re:Como puedo insertar imagenes en mi post?
« en: Mayo 16, 2019, 12:26:09 am »
Normalmente los sitios web no tienen acceso a los archivos en PCs de personas sino de otros sitios web.
Sube tu imagen al post como archivo adjunto para que puedas ponerlo dentro del post usando la url que le quede asignada
Mira en Opciones Adicionales... debajo del cuadro de texto del editor de posts

10
Juegos completos / Re:Lab 23 [Windows]
« en: Mayo 15, 2019, 08:43:23 pm »
Yo hago doble tap y mantengo el dedo en el segundo tap, ahí aparece el el menú, entonces deslizo el dedo de arriba a abajo para cambiar de ítem y hago tap lejos del personaje para quitar el menú y equipar el objeto seleccionado.

En cuanto al room de manual si es necesario que alguien mas diseñe la imagen adecuada, para eso no tengo talento :(

11
Juegos completos / Re:My Chemical Simulator Lite
« en: Mayo 15, 2019, 04:13:29 am »
En este enlace puedes encontrar el listado de reacciones posibles, así puedes aprender un poco.
Entiendo que quienes no estudian química encuentren dificultades, por eso les comparto este documento, pero originalmente el juego esta dirigido a estudiantes, tanto de secundaria como de universidad, especialmente en carreras de quimica.

12
Juegos completos / Re:Lab 23 [Windows]
« en: Mayo 15, 2019, 03:09:53 am »
Para comprobar lo que dice elmmertonw el juego también está disponible en la Play Store, el enlace está en el post principal.
Pero a mi me parece mas difícil usar el mismo sistema de control en la pequeña pantalla del telefono, tambien lo instalé en la tablet que es mas amplia.
Asi que ahí les queda el reto.
En móvil no sucede el problema de no poder esconderse en las puertas como dice Marth.

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Juegos completos / Re:My Chemical Simulator Lite
« en: Mayo 15, 2019, 02:51:06 am »
En estos días he actualizado el juego, hice un rediseño de la sección de compuestos de manera que estén divididos por categorías, cuando se descubre un nuevo compuesto, se descubre también la categoría a la que pertenece y es mas fácil para seleccionarlos, ademas esto ayuda a aprender la clasificación de los compuestos de acuerdo a las categorías definidas en química inorgánica.

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Preguntas y respuestas / Re:Como dejar quieto al personaje.
« en: Mayo 12, 2019, 06:47:22 pm »
Parece que estas entendiendo las cosas mal.

Es al objeto que se le programan las colisiones y el movimiento.
Un objeto puede tener un sprite, que a su vez puede ser una animación, ese sprite se puede cambiar cuando queramos sin tener que hacer otro objeto por cada sprite.
Si quieres que según el sprite, el comportamiento sea diferente puedes hacerlo con tan solo verificar que el sprite_index del objeto sea el que quieres para poner ahi la lógica.

Podrías dar mas detalles ya que me siento como que no se si lo que te digo te vaya a servir XD

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Preguntas y respuestas: qué es y cómo funciona - Leer antes de postear

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