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Mensajes - dixon

#1
General / Historias: El juego sorpresa
Ayer a las 10:00:19 AM
El juego sorpresa


Jack es un programador de videojuegos promedio que nota que en su comunidad misteriosamente se han dejado de publicar juegos con tanta frecuencia. Después de investigar, se da cuenta de que muchos programadores se desmotivan porque intentan crear juegos fantásticos con muchos efectos visuales.

Para devolver el ánimo de la comunidad de programadores, Jack se propone crear un juego fácil de programar y sencillo donde pueda demostrar que no hace falta tener los mejores gráficos ni las últimas tecnologías para divertir a las personas. Entonces, propone desarrollar un juego usando solo el CMD de Windows, sin imágenes y solo texto.

Cuando publica su idea, muchos programadores se ríen de su propuesta, pero Jack en menos de una hora desarrolla su juego sencillo y lo publica en la sección general. Aunque algunos usuarios deciden abandonar la publicación, otros deciden jugar el juego y descubren que contiene una historia envolvente e interesante que los deja atrapados y enganchados.

En poco tiempo, corre la noticia de que un juego extraño ha sido programado y produce emociones increíbles. Reconocidos programadores de todas partes del mundo visitan la web para ver el juego y quedan sorprendidos de cómo un juego tan básico puede causar tanta conmoción.

La comunidad de programadores ahora se siente motivada y hay un aumento en la publicación de juegos. Jack se siente satisfecho y motivado para seguir adelante y descubrir más misterios sobre la motivación en la comunidad de programadores.
#2
General / Historias: Trazando la Esperanza
Ayer a las 07:24:11 AM

Trazando la Esperanza: Un Viaje de Fe en la Comunidad de Programadores de Videojuegos


Dixon estaba desesperado por encontrar a Black_cat. Después de buscar en todas partes, finalmente lo encontró en una sala de pintores en Suiza. Dixon necesitaba desesperadamente su ayuda para crear una imagen sencilla que pudiera atraer a 100 visitantes al foro de la comunidad de programadores de videojuegos en tan solo una hora. Black_cat pensó que era imposible, pero Dixon tenía un plan.

Dixon insistió en que era necesario encontrar algo que contuviera una enseñanza importante, por lo que juntos se adentraron en la abandonada y tenebrosa comunidad de programadores de videojuegos para buscar algo que pudieran usar. La comunidad parecía casi como Chernóbil, y al principio parecía que había fantasmas en cada rincón.

Finalmente, Dixon y Black_cat encontraron algo que superó sus expectativas. A pesar del deterioro constante de la comunidad, todavía había esperanza de vida y resurgimiento. Emocionados por lo que habían encontrado, juntos crearon una imagen sencilla en Microsoft Paint que reflejaba la esperanza de devolverle la vida a la comunidad.

La imagen fue bien recibida por los administradores de la comunidad y después de su publicación, los visitantes empezaron a aumentar rápidamente, llegando a un sorprendente número de 1000 visitantes en menos de una hora. Dixon y Black_cat quedaron satisfechos con su trabajo y esperaban poder usar las lecciones aprendidas para mantener alegres y motivados a los programadores de videojuegos en la comunidad.
#3
General / Re:Historias
Mayo 26, 2023, 06:47:39 PM

El renacer de una comunidad: cómo la creatividad y el trabajo en equipo crearon un legado duradero


"Tu Padre", un chico con máscara de perro, había creado un juego popular llamado "El Pato Espacial". Fue un éxito entre los jugadores, y se convirtió en un clásico instantáneo. Pero su historia no terminó allí.

Motivado por el éxito del primer juego, "Black_Cat", otro programador talentoso, decidió crear una segunda parte de su propio juego llamado "La Bruja de los Colores". Y así nació otro clásico.

La noticia sobre los dos juegos se extendió rápidamente en la comunidad de programadores de juegos, y el administrador del foro, llamado Johann, decidió promover un concurso para crear un juego corto que cumpliera con una única condición: tenía que ser sencillo.

El premio ofertado, un viaje a Japón para visitar la empresa Sony y Nintendo, motivó a muchos programadores a competir. "Tu Padre", "Black_Cat", "Marth", "Fenris78", "Kostra", "Alex Wood" y otros 100 programadores más, participaron en el concurso.

El ganador del concurso fue "Somnus", quien decidió utilizar el dinero del premio para restaurar el foro de programadores. Con el paso del tiempo, el foro volvió a ser el centro de atención para la comunidad de programadores. Los juegos creados por "Tu Padre", "Black_Cat" y "Somnus" se convirtieron en los más populares y descargados de toda la plataforma. Y así, el foro se recuperó y prosperó, convirtiéndose en un lugar activo y vibrante para con nuevos programadores y aficionados a los videojuegos.
#4
General / Historias: Renovando la pasión
Mayo 26, 2023, 06:33:53 PM
Hola saludos a todos espero que esten bien y listos para un mágico cambio.

Aqui les voy a contar una historia titulada:


Renovando la pasión: Cómo una comunidad de videojuegos recuperó su vitalidad

Había una vez un foro de videojuegos, conocido por su comunidad amistosa y apasionada por los juegos. Durante años, el foro fue el centro de atención para los aficionados a los juegos, hasta que las redes sociales como Facebook y luego WhatsApp comenzaron a hacerse populares.

Poco a poco, los usuarios comenzaron a abandonar el foro y mudarse a estas nuevas plataformas. El foro se sentía vacío y abandonado, y los pocos miembros que quedaban se sentían decepcionados y desanimados.

Sin embargo, un día alguien en la comunidad tuvo una idea brillante. En lugar de intentar competir con las redes sociales, decidieron enfocarse en lo que el foro hacía mejor: proporcionar información educativa y detallada sobre sus juegos favoritos.

Comenzaron a publicar guías detalladas, reseñas de juegos y consejos prácticos para jugar mejor. También organizaron eventos en línea y torneos para fomentar la interacción y el compañerismo entre los miembros.

Poco a poco, el foro volvió a tomar vida. Más y más usuarios comenzaron a regresar y a participar en las discusiones y actividades del foro. Se convirtió en un lugar activo y vibrante, donde los miembros se ayudaban mutuamente y la pasión por los juegos era contagiante.

Al final, el foro demostró que a pesar de la llegada de las redes sociales, aún había un lugar para las comunidades enfocadas en una temática específica y comprometidas en proporcionar educación y utilidad a sus miembros.
#5
Juegos completos / Re:Box
Mayo 11, 2023, 09:13:55 AM
Hola somnus, siento mucho no responder a tiempo. En cuanto al juego de Ultra, no es animación cuadro a cuadro, es una combinación de gif animados y movimiento de imágenes en tiempo real. En el editable del juego que se incluye en la descarga podrás obtener más información del conjunto de script usados para lograr la cinemática.

Estoy pasando por un proceso intenso de cambio positivo y de nuevas experiencias que me obliga a mantenerme alejado de la comunidad. Pienso volver con grandes ideas pronto, planeo hacer un cambio drástico al estilo para poder producir juegos que no solo sean divertidos sino que se conviertan también en herramientas útiles de adquisición de conocimiento, esto sin duda incrementará en gran manera el impacto de los juegos y podré presentarles un modelo a seguir. En resumen: voy a abandonar la idea actual para traer una más intensa.

#6
General / Contacto CGM
Abril 22, 2023, 03:21:44 PM
Hola, saludos a todos.


He logrado establecer esta comunicacion cada uno de los medios de comunicación de la CGM, para permitir el contacto con las personas que aún se encuentren en los alrededores de esta comunidad game maker.



#7
Juegos completos / Re:Ultra
Abril 22, 2023, 02:40:35 PM
Gracias por el aporte amigo kostra, nos vemos en Madrid con Marth y DarkrRuler.
#8
Juegos completos / Re:Ultra
Abril 09, 2023, 02:40:01 PM
Hola Marth, listo ya se agregaron las modificaciones a los juegos Box, Color Car y Ultra. Gracias por el feedback.
#9
Juegos completos / Color Car
Abril 01, 2023, 01:02:37 PM

Color Car




Conducción
Game Maker 4.3c(March 4,2003)


Conducir, esquivar obstáculos, recoger colores y llamar la atención de un camaleón.





Sólo para windows.
Descarga directa sin anuncios

Gameplay
#10
Juegos completos / Re:Ultra
Marzo 25, 2023, 10:09:38 PM
Hola Marth saludos.

Este juego forma parte de un nuevo plan de creación de juegos que puedan ser completados en un minuto.

He agregado al post un gameplay donde he logrado obtener 85 puntos, no me gustan los manuales, pensé que sería fácil de comprender, pero ya he notado que al parecer no es muy comprensible.
Pero para dar una pista, solo tienes que evitar que sufras daño, girando cuando te acerques al fuego y agachándote cuanto te ataque el pájaro alienígena, pero también es importante reaccionar en el momento justo.  Lo ideal es lograr obtener 100 puntos.

Tomaré notas de tus consejos para mejorar el estilo.

#11
Juegos completos / Ultra
Marzo 25, 2023, 11:39:32 AM

Ultra

Aventura
Game Maker 4.3c


Un conjunto de sucesos caóticos en otra parte del universo.





Sólo para windows.
Descarga directa sin anuncios

Gameplay
#12
Juegos completos / Re:Box
Marzo 08, 2023, 05:47:57 PM
Hola Alex disculpa por no responder a tiempo estoy concentrado construyendo un juego y tengo que aislarme de todo para terminarlo lo más rapido posible.

Por ahora no tengo redes mas que esta web, de ese modo evitare distracciones.

 El juego que tengo en  desarrollo es otro nivel y va para mi canal de juegos de youtube. No habia programado una cosa como esa, mira que el juego tiene que durar solo un minuto conforme a las caracteristicas del canal dixonfastgames y llebo mas de 2 semanas trabajando fuertemente y apenas he logrado 30 segundos. Esta fuerte, algunos dias dedico mas de 5 horas para poder avanzar solo un segundo mas de juego. Es otra cosa otro estilo y creo que es el tipo de juegos que se necesitan hoy en dia, no existen juegos asi que yo sepa. Pienso permitir la descarga gratuita del juego incluyendo su editable para game maker 4. Creo que causará un poco de impacto Y servira como base para crear otros más poderosos.
#13
Juegos completos / Box
Febrero 25, 2023, 03:03:23 PM

Box


Puzzle Plataforma

Game Maker 4.3c(March 4,2003)


Salta, gira en el aire y has saltos ninja para ganar puntos mientras mueves un imán para unir dos cubos 3D.





Sólo para windows.
Descargar sin anuncios

Gameplay
#14
General / Re:La ventaja de la desmotivación
Febrero 23, 2023, 09:51:53 AM
Hola, espero que estén felices y con Dios siempre.


La desmotivación como consecuencia de un engaño


Son palabras personales con poca o nula base científica.

Es un hecho que diariamente somos influenciados por la información que entra a través de nuestros dispositivos. Youtube, nos presenta anuncios en casi todos los videos y mediante estos logra mantener un sistema de monetización socialmente aceptado. Es inminente la influencia que ejercen los anuncios en cada uno de nosotros; si evaluamos cada uno de esas propagandas y nos apoyamos de algunos documentos de estudios psicicológicos y sociales podremos comprobar que en dichos anuncios se promueve un modelo de persona y un modelo de vida ideal.

La sociedad actual influenciada por los medios de comunicación ha adoptado un rumbo bastante caótico, se les dice a los jóvenes que para ser felices deben tener la tecnología más actualizadas y en cuanto a los video juegos si no son de última generación no son divertidos. Nos estamos olvidando de la palabra sencillez mientas un constante bombardeo de información satura nuestras mentes con contenido innecesario.

Como programadores de video juegos nos vemos obligados a programar empleando la última tecnología, porque estamos convencidos de que los juegos con buenos efectos especiales son "divertidos" y tenemos evidencia de ello. Pero en medio de esta búsqueda de juego ideal nos topamos con un hecho irrefutable: "Aunque un video juego tenga buenos gráficos eso no garantiza que sea divertido".

Hablando de mi persona acepto que me he dejado influenciar por dicha idea de que los video juegos deben estar al día con la tecnología y por eso me he abocado a crear juegos html5 ya que pienso que al poder ejecutarse en un navegador podrá jugarse en cualquier dispositivo. Pero esta idea me ha llevado a una lucha constante para mantenerme actualizado y dicha lucha me causa desmotivación y termino abandonando grandes juegos a la mitad del camino.

Por ahí me dijeron que publicar juegos en esta web era caso perdido y que esta se encuentra olvidada en un pequeño rincón del basto mundo de la internet, también me dijeron que si quería crear un juego capaz de ser reconocido por muchas personas era necesario que pagara por un plan de publicidad para que mis juegos pudiesen ser vistos alrededor del mundo. Mi respuesta a estas cuestiones es la siguiente:

"Si alguno de mis juegos no ha sido visto por muchas personas es simplemente porque no es suficientemente bueno, les aseguro que si algún día logro crear un juego realmente interesante este no necesitará márquetin, tampoco tengo que preocuparme por plataformas de exportación ya que estoy convencido que si creo un juego interesante y exclusivo para Windows los usuarios de mac comprarán una pc con Windows y por ultimo diré que un juego de calidad no es el que tiene los mejores efectos visuales, es el que conmociona al jugador." – Reyes Dávila.

Para finalizar quiero aclararles que la desmotivación también puede ser producto de un engaño y dejenme explicarlo así:

1.    Los medios nos engañan diciendo cómo conseguir la felicidad.
2.    El programador actual es influenciado por los medios a crear con las más actualizadas tecnologías.
3.    El programador actual desacredita y desecha viejas tecnologías.
4.    El gamer promedio no acepta video juegos con baja calidad gráfica.
5.    El programador actual busca agradar a los gamers.
6.    El programador en medio de su desarrollo se estresa al notar que su juego "con grandes efectos visiales" simplemente no es vidertido.
7.    El programador se desmotiva, borra su proyecto y se repite el ciclo.

Bye.
#15
General / La desmotivación como un exceso
Febrero 22, 2023, 08:24:17 AM
Hola de nuevo.  ;)

La desmotivación como un exceso



A mi parecer el exceso de una misma actividad causa estrés y esto produce desmotivación. Quizás al momento de desarrollar una obra artística (video juego, imagen, música, etc...)  estamos cometiendo el error de trabajar sin parar evitando los descansos y muchas veces nos dejamos llevar por el impulso que produce la motivación.

Para solucionar este problema quizás funcione la idea de invertir más tiempo en otras actividades recreativas y el contacto con la naturaleza, es decir que si queremos dedicar una hora a desarrollar un video juego primero debemos invertir unas 2 horas en una actividad distinta y enriquecedora.

Los video juegos al igual que otras expresiones artísticas, reflejan el espíritu y el estado de ánimo del desarrollador, por eso es importante mantener un estado de ánimo adecuado al momento de desarrollar.

Bye.