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Mensajes - Arcadian

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Noticias / Re: GAMEMAKER AWARD 2020
« en: Junio 09, 2021, 01:53:04 pm »
Personalmente, ya no me sorprende nada de lo que está haciendo Yoyo, siguen en su línea mercantilista y elitista, ofrecer poco y cuanto más caro mejor, y es normal que sólo den un año de licencia al ganador, hay que sacar GMS3, GMS4, GMS5... y cobrar por cada nueva versión como si fuera independiente de todo lo publicado anteriormente.

Os animaría a probar, aparte de los ya comentados, Unity, Godot, otro programa llamado GDevelop que está teniendo mucho apoyo y que permite publicar para android de manera gratuita, entre otros formatos, la verdad es que da gusto ver iniciativas de ese tipo entre tanto desmadre-sacacuartos-capitalista que busca exprimir a los pobres desarrolladores indie que sólo persiguen su sueño.

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Preguntas y respuestas / Re: Dialogo siguiente linia # ?
« en: Febrero 22, 2021, 06:28:59 am »
En vez de ese símbolo prueba con \n

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Preguntas y respuestas / Re:Cómo lograr un "Hola mundo"?
« en: Noviembre 12, 2019, 08:34:53 pm »
Como bien dice Johann, estarías buscando utilizar execute_string() fuera de GM8...

Mira a ver esta extensión si te soluciona algo, es de uso similar a la función, según su autor:

https://marketplace.yoyogames.com/assets/4227/n-string-parser-2

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Preguntas y respuestas / Re:como saber que mi gamemaker es pirata?
« en: Noviembre 05, 2019, 06:12:42 am »
como puedo saber si mi gamemaker es pirata es que realmene no se si mi gamemaker es pirata o no.
Si tienes dudas de si es pirata o no, está claro: definitivamente es pirata  XD

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Acabas en la cárcel, si.

Los de Steam tienen un radar super avanzado, que permite analizar juegos y saber si han sido desarrollados con algún software pirata.

Asi que, ojito.

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Preguntas y respuestas / Re:Game Maker MMO
« en: Junio 27, 2019, 01:22:08 pm »
Sí, se puede.

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Preguntas y respuestas / Re:GAME MAKER 1.4 Y ARQUITECTURA 64 BITS
« en: Marzo 08, 2019, 04:21:32 pm »
Eso es lo que dice la norma, pero yo no hablo de la norma, sino de la excepción que plantea la norma, que es:


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Preguntas y respuestas / Re:GAME MAKER 1.4 Y ARQUITECTURA 64 BITS
« en: Marzo 07, 2019, 07:52:13 pm »
Hola makeros:

Corregidme si me equivoco pero me ha parecido leer que la "deadline" de agosto de 2019 para las apps creadas con GM 1.4, NO se aplica si no targeteas para Android 9??
Es decir, que podrías seguir subiendo APKs de 32, más allá de esa fecha?

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Preguntas y respuestas / Re:Animación se repite continuamente
« en: Febrero 25, 2019, 01:28:39 pm »
Chequea si el fantasma ya existe también, en la primera línea de código, añade esto otro:

Código: [Seleccionar]
and instance_exists(objectFantasmaAparicion)=false

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Yo tiraría más por ver configuración Android, build settings, etc. Como bien dices la parte de PC estará correcta.

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Usas extensiones? Cuáles son?

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Si en PC va perfecto podemos descartar problemas del código y del Server, difícil solución tiene... A no ser que te plantees intentar optimizar el código para cada plataforma, pero eso es meterse en un jardín.
Te diría que tires por GM Server ahí por lo menos, y por lo que he podido ver yo, funciona igual de bien (o de mal XD) sea cual sea la plataforma.

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Preguntas y respuestas / Re:Problemas con variables al cambiar de rooms
« en: Octubre 30, 2018, 06:16:01 am »
Usa variables globales en lugar de locales.

global.municion, global.habilidades... así no se te resetearán por el hecho de cambiar de room.

Y en el evento create de la nave asígnale como variables locales las variables globales que hayas definido previamente.

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Preguntas y respuestas / Re:Cañon con 3 imagenes que te apunta
« en: Octubre 26, 2018, 01:35:03 pm »
Te doy mi consejo, yo no usaría tres imágenes para eso, usaría una única imagen, que puedas rotar (con el eje a mitad de la imagen), luego vas tirando de image_angle y point_direction.

Puedes ver un ejemplo de esta instrucción aquí:

https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/maths/vector%20functions/point_direction.html

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Juegos completos / Re:Puzzle Jigsaw Pro <---- Acceso anticipado
« en: Octubre 23, 2018, 01:28:36 pm »
Hola:

Qué diferencia tiene con tu anterior Puzzle Jigsaw?

Porque comparten (casi) el mismo nombre, no?

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