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Preguntas y respuestas / Re: Path finder para IA no funciona bien (solucionado)« en: Marzo 07, 2021, 03:22:06 pm »
usa el que te deje adjunto...
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Preguntas y respuestas / Re: hola, tengo un problema« en: Marzo 07, 2021, 03:12:40 pm »
Al parecer el problema es que se esta creando varias instancias de ese mismo object, por lo cual si colocaste la accion de crearlo al moverlo debes verificar eso y quitarlo, si dejas el editable podria ayudarte mejor
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Preguntas y respuestas / Re: Textos que aparescan desde la esquina de tu pantalla« en: Marzo 07, 2021, 03:06:11 pm »
omarmakero 1ero todo lo puedes lograr hacer con game maker, solo es el encontrar como hacerlo.
Lo que debes hacer es reposicionar las coordenadas X, Y, del string para eso crea la variables XX, YY, y usas algo como esto... Ejemplo; draw_text(xx,yy,"mi dialogo") cuando la declares recuerda colocarles valor 0 que equivale a la esquina superior izquierda de la pantalla. luego solo reposicionas, algo asi: var b; b=point_direction(xx,yy,room_width/2,room_height/2) //devuelve la direccion en grados desde la pision actual y el centro de la pantalla if ((xx+5<room_width/2) and (yy<room_width/2)) then {direction=b; speed=3;}else {speed=0;} Esto es solo una idea pero hay miles de fomas de hacerlo. 4
Juegos completos / Re:Games for two: juegos cortos para competir entre dos personas 🐱🏍« en: Septiembre 09, 2020, 08:19:39 pm »
interesante a ver si me lo bajo...
Veo que tienes el GMS con android habilitado, podrias sacar provecho y crear algo que puedas vender. 5
Juegos completos / Re:Aférrate a mí« en: Septiembre 09, 2020, 08:14:45 pm »
por que hiciste este juego, no estamos en el concurso 30 minutos jajaja
Sabes que puedes hacer cosas mucho mejores ![]() 6
Juegos completos / GEOMETRIX LA SAGA« en: Julio 05, 2020, 07:25:42 pm »![]() Geometrix Saga
![]() Aqui podran descargar los 3 juegos que comprenden la saga de Geometrix. Ver como inicia la historia de Cubix asi como su final. Los juegos fueron arreglados y editados un poco, para mayor facilidad de juego y asi poder terminarlos. ![]()
Concurso; https://www.comunidadgm.org/propuestas-y-soporte/concurso-geometrix-saga/ 7
Preguntas y respuestas / Re:Problemas programando un enemigo« en: Junio 23, 2020, 02:37:38 pm »
el error esta en que inicias el path sin antes verificar la posicion o distancia y hasta el camino, antes de iniciar el path coloca una condicion if para verificar si esta el camnino libre y si esta lejos del jugador y repite el codigo en una alarma que se ejecute cada 3 segundos y verifique el camino nuevo y activo o no el path
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Preguntas y respuestas / Re:MovimientoDeProyectiles« en: Mayo 15, 2020, 04:02:21 pm »
Mas simple que eso... usa esto en el step
image_angle=direction; Te dejo adjunto el ejemplo 9
Preguntas y respuestas / Re:Hacer que un objeto alterne entre subir un cuadro en la grid y bajar« en: Mayo 15, 2020, 03:49:32 pm »
lo mas rapido es que uses una time_Line con eso lograras lo que quieres sin esfuerzo
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Preguntas y respuestas / Re:exportar en game maker 8 es legal?« en: Mayo 15, 2020, 03:47:29 pm »
hay licencias gratis por la web de
![]() ![]() ![]() El ![]() 11
Preguntas y respuestas / Re:Problema con variables« en: Mayo 10, 2020, 02:57:58 pm »
no entendi mucho pero cuando se quiere dibujar texto y una variable de valor numerico se hace asi
draw_text(x,y,"Ver.Var: "+string(variable)) 12
Preguntas y respuestas / Re:Llevar contador de enemigos y al llegar a cero suba de nivel« en: Mayo 10, 2020, 02:55:40 pm »
no es necesario estar colocando codigos , solo usa esto en el event end step
if instance_number(object.Enemigos) < 1 {room_goto_next();} Es todo... ahora si quieres que los muestre colocas algo en el draw draw_text(x,y,instance_number(object.Enemigos)); 13
Noticias / Re:Falleció el artista Francisco Munguía Villalta - Creador en nuestra comunidad« en: Abril 10, 2020, 02:50:48 pm »
Munguia, no solo era un artista costaricense, tambien un colega de la comunidadgm creo varios juegos y artes como la naranja mecanica, que era una naranja que era mecanico. Jaja el siempre con sus cosas, pensamiento liberal y pacifista. Es una lastima, aunque si algo tenemos seguro todos es la muerte, solo espero Dios lo guarde en su gloria.
Aqui el blog del colega Munguia. https://munguiavideojuegos.blogspot.com/2017/08/naranja-mecanica-el-regreso.html?m=1 14
Preguntas y respuestas / Re:¿Como se puede hacer un algoritmo que cree batallas de fondo?« en: Enero 11, 2020, 01:22:50 am »
si solo es algo de presentacion y fondo, puedes usar time_lines y agregar a cada tiempo movimientos, disparos, etc...
para escoger colores aleatorios o naves usa: choose(color1,color2,color3 etc...) metelo en una variable y listo algo asi pintura=choose(c_black,c_blue,c_red); nave=choose(objNave1,objNave2,objNave3,etc...) y en una alarm repeat(5) {instance_create(random(room_width),random(room_height),nave); with(nave) {image_blend(pintura); }} algo asi... solo pulelo 15
Preguntas y respuestas / Re:Cargar imagen jpg« en: Enero 08, 2020, 08:48:00 am »
la carga de imagenes grandes nunca es, buena. lo mejor son los tilles, y puedes hacerlo por codigos
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