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Mensajes - Tigerito019

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Preguntas y respuestas / Re:duda de juego online ?
« en: Diciembre 29, 2017, 05:41:09 pm »
Claro que se puede, yo he hecho varios :).  Actualmente tengo estos dos en Play Store:

Sword.io: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jlgames.swordio
DeadShot: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jlgames.deadshot

Lamentablemente he tenido que cerrar los servidores de ambos juegos porque no he logrado obtener una cantidad de descargas considerables como para obtener ganancias y pagar los servidores. Pero de que se puede crear videojuegos multijugador en línea con GameMaker, se puede : :D.

También he alojado un curso en Udemy en el que enseño a desarrollar uno, te dejo el link por si quieres echar un vistazo:

https://www.udemy.com/desarrollo-de-juegos-multijugadores-en-linea-con-gamemaker-y-python-3/learn/v4/overview
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Yuzo, pretty2d

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Preguntas y respuestas / Re:Donde puedo subir mis archivos?
« en: Noviembre 05, 2017, 02:44:44 am »
Hay hosting gratis. Está Hostinger, 00webhots, etc.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Yuzo

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Preguntas y respuestas / Re:Suelo destructible
« en: Septiembre 13, 2017, 05:38:58 pm »
Algo así, tal vez:
///Evento de colisión muro-player (o sea, el evento está en el muro)
if(!alarm[0])
{
    alarm[0] = room_speed * 3;
}
//Evento de alarm 0 (también en el muro)
instance_destroy();

"if(!alarm[0])" Esto funciona igual que "if (alarm[0] == -1)" ?  :o
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Yuzo

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