Noticias

Se ha publicado un nuevo servicio, el Portal de Juegos Online

Comunidad Game Maker

Bienvenid@ a la comunidad hispana de Game Maker. Nuestro objetivo es crear videojuegos y dar soporte en castellano de GM. Para mejorar nuestro servicio hemos implantado, como adicion al reglamento general, algunas normas especificas en los subforos más comunes. ¡No olvides informarte antes de participar!.

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Johann

Páginas: 1 2 3 ... 6
1
Preguntas y respuestas / Re:I dont know how works the maps,
« en: Mayo 20, 2019, 09:34:41 pm »
Tambien puedes ver videos del "youtuber" Jucarave XD
El tiene una colección muy completa de tutoriales, lo que pasa es que no esta muy difundido que digamos aunque es un amigo nuestro muy cercano ;)


PD: cambié el titulo del tema a español para que no parezca spam XD
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Cocolisto

2
Preguntas y respuestas / Re:Como puedo insertar imagenes en mi post?
« en: Mayo 16, 2019, 12:26:09 am »
Normalmente los sitios web no tienen acceso a los archivos en PCs de personas sino de otros sitios web.
Sube tu imagen al post como archivo adjunto para que puedas ponerlo dentro del post usando la url que le quede asignada
Mira en Opciones Adicionales... debajo del cuadro de texto del editor de posts
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: M Games

3
Preguntas y respuestas / Re:VIEW SIGA AL TEXTO
« en: Abril 23, 2019, 11:03:56 pm »
Hace un tiempo me ayudaron con eso mismo:
https://www.comunidadgm.org/preguntas-y-respuestas/dibujar-texto-sin-que-se-salga-del-rectangulo-(solucionado)/

Y si, lo que se debe mover es el objeto que dibuja el texto.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: nonoroman

4
Preguntas y respuestas / Re:Se me ralentiza el juego
« en: Abril 14, 2019, 07:41:30 pm »
Lo creas cuando inicie el room o desde un objeto de control en un evento create y lo dibujas en el evento Draw GUI del objeto botón
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Ikaro3d

5
Lo que hace randomize() es inicializar una nueva secuencia de números aleatorios, estableciendo lo que llaman la "semilla", por eso Niu te dice que se usa UNA UNICA VEZ al empezar el juego (puede ser en un evento game_start o room_start) para que luego si puedas obtener números aleatorios con las funciones random normales (random, irandom, random_range, etc).
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: visionjav

6
Te invito a que primero (primero bienvenido y te invito a que conozcas las reglas de la comunidad) le pegues una buena revisada a nuestra sección de artículos, ojalá desde lo mas antiguo hacia lo mas reciente, allí hay valiosos consejos que han sido fruto de la acumulación de experiencia de la comunidad en el desarrollo de vieojuegos en general y en particular con Game Maker.
Luego, y entrando ya mas en detalles, la metodologia en GM es por necesidad bottom-up, es decir, partes desde lo básico y sencillo para ir avanzando hacia lo mas complejo y general.
Se te nota un poco inseguro por la misma falta de experiencia en el campo y eso es algo que solo se quitará con el tiempo trabajando continuamente, si mantienes ese entusiasmo muy pronto tendrás algo para mostrarnos.

Estoy pendiente de tus avances.  :)
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: visionjav

7
Preguntas y respuestas / Re:Acceder a depths en game maker 2
« en: Abril 11, 2019, 12:40:44 am »
Por favor lee Preguntas y respuestas: qué es y cómo funciona - Leer antes de postear
Arregla el icono del mensaje
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: yeahyeah11

8
Preguntas y respuestas / Re:Descepcionado de GameMaker
« en: Abril 08, 2019, 12:16:44 am »
Hola, podrías por favor cambiar el titulo del mensaje a algo mas cercano al problema real que tenías y de paso ponerle el icono de la version de GM que usas?
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: jmleivas

9
Preguntas y respuestas / Re:Programar en Android
« en: Marzo 10, 2019, 02:10:50 am »
Olvidaste lo mas importante: el mensaje de error

De todas formas se supone que el proceso es equivalente al de GMS 1.4 por lo que creo no debería dar mas problemas que los de siempre.
El tutorial de Yoyo, que esta en inglés incluye todo lo necesario, no se si exista uno en español.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Marth

10
Preguntas y respuestas / Re:SERVIDOR EN PYTHON 3.6
« en: Marzo 10, 2019, 02:04:57 am »
Esta pregunta no es de Game maker, te la podemos solucionar por el canal oficial de Discord
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: nonoroman

11
Preguntas y respuestas / Re:Error de asignacion de strings
« en: Febrero 22, 2019, 01:36:37 am »
Precisamente, porque no estas usando bien los argumentos de la función, el ultimo argumento, que es la respuesta por defecto de la funcion debe ser solamente el string vacio, la asignacion a la variable ya la tienes.

No es:
usernamev = ini_read_string("account" , "User" , usernamev = "");   // aqui asigna a las variables de comprobación los
passwordv = ini_read_string("account" , "Pass" , passwordv = "");   // strings que están en el archivo para comprobarlos.

Debe ser
usernamev = ini_read_string("account" , "User" , "");   // aqui asigna a las variables de comprobación los
passwordv = ini_read_string("account" , "Pass" , "");   // strings que están en el archivo para comprobarlos.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: WMKILLER

12
Preguntas y respuestas / Re:Se puede exportar juegos para Facebook?
« en: Febrero 13, 2019, 12:17:27 am »
Claro, con el export a HTML5 que viene con GMS1.4 master collection
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: HKaichim

13
Preguntas y respuestas / Re:Física, modifiy collision shape
« en: Febrero 11, 2019, 01:47:44 am »
Revisa también este articulo traducido pero ademas las partes 2 y 3 que puedes encontrar accediendo al articulo original, allá explican como se hacen las fixtures con código como te puso Clamud y tambien como se modifican: https://www.comunidadgm.org/articulos/fisica-en-gamemaker-studio-parte-1-(programacion)/
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: clsotelo

14
Preguntas y respuestas / Re:GAME MAKER 1.4 Y ARQUITECTURA 64 BITS
« en: Febrero 04, 2019, 05:43:27 pm »
Haganme el favor de poner un enlace donde se diga que la play store exige que las apps sean de 64-bit por que no encuentro eso por ningún lado.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: NiuWeb

15
Juegos completos / Re:Dragon Ball Z Saiyan Pride [WINDOWS]
« en: Febrero 03, 2019, 12:46:42 am »
Me ha llamado muchísimo la atención por las imágenes pero cuando he ido a descargarlo veo que pesa mas de 200MB!!!!

Y bueno, lo descargué pero  .....



Al correrlo me reventó la PC y tuve que reiniciarla a las malas :(

Creo que el juego carga muchos gráficos de golpe y por eso mi tarjeta de video FAKE no soporta la carga y sufre un colapso.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Yuzo

Páginas: 1 2 3 ... 6