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Bienvenid@ a la comunidad hispana de Game Maker. Nuestro objetivo es crear videojuegos y dar soporte en castellano de GM. Para mejorar nuestro servicio hemos implantado, como adicion al reglamento general, algunas normas especificas en los subforos más comunes. ¡No olvides informarte antes de participar!.
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Juegos completos / Re: la niebla biene« en: Mayo 16, 2022, 03:08:46 pm »
Gracias por la plantilla Dixon, la he actualizado yo mismo para ahorrar tiempo.
De todas maneras "Nadie" te recomiendo leer los reglamentos de los diferentes subforos para que puedas hacer tus publicaciones de manera correcta ![]() 2
Juegos en desarrollo / Re:Proto Shooter (Beta)« en: Septiembre 05, 2020, 01:53:23 am »
Bueno, te borré el otro post porque estaba mal y vuelves a ponerlo igual, entonces te pongo cómo debes hacerlo:
Reglamento de Juegos en Desarrollo En el link encontrarás las instrucciones que debes seguir para poder publicar tu juego correctamente, leelo despacio para que lo sigas paso a paso. Este tema queda cerrado 3
Preguntas y respuestas / Re:dibujar variables, hacer temblar la room y problema con el game over« en: Junio 24, 2020, 12:44:53 am »
No tan rápido, cerebrito
![]() Preguntas y respuestas: qué es y cómo funciona - Leer antes de postear Crea un post para cada pregunta ya que cada cosa que preguntas es muy amplia para que te respondan todo aqui en una sola 4
Preguntas y respuestas / Re:ayudaaaaaaaa« en: Junio 19, 2020, 03:14:25 am »
Preguntas y respuestas: qué es y cómo funciona - Leer antes de postear
Citar Utilizad títulos descriptivos: Si ponéis un titulo que describa vuestra duda, sera mucho mas fácil responderla. También facilita las labores de búsqueda. 5
Preguntas y respuestas / Re:Almacenar todas las instancias de un objeto en un vector« en: Mayo 11, 2020, 08:31:59 pm »
Este ejemplo esta en la documentacion de la funcion instance_find y dice que recorre todas las instancias de un mismo objeto.
var i; 6
Preguntas y respuestas / Re:dibujar una onda entre dos puntos« en: Abril 28, 2020, 08:16:34 pm »
Tengo un archivo de
![]() Mira el script que viene ahi. Subo un *.gmz generado con ![]() 7
Preguntas y respuestas / Re:Manual de Game Maker Studio 2« en: Marzo 21, 2020, 08:04:00 pm »
Gracias Dixon.
Nos has recordado lo que dice el reglamento: Buscar antes de preguntar: Utilizad la herramienta "buscar" para aseguraros de que vuestra duda no ha sido resuelta con anterioridad. Si no sabéis cómo se utiliza esta herramienta, contactad con el staff a través de los mensajes privados y estaremos encantados de responder a vuestras dudas. 8
Preguntas y respuestas / Re:Tamaño máximo para background?« en: Marzo 10, 2020, 02:33:56 am »
Sería mejor que construyas el fondo con codigo, agregando los componentes por separado usando varias capas, asi tienes como ventaja que puedes agregar el efecto de profundidad o paralaje.
¿Sabéis si hay un tope de tamaño para el background? Si, hay un tope, pero se puede modificar. El GMS guarda todos los graficos en una sola imagen para facilitar la compilación, esta imagen tiene un tamaño que puede configurarse en Settings. 9
Preguntas y respuestas / Re:Juegos HTML5 jugados directamente en esta web, es posible?« en: Noviembre 17, 2019, 03:41:32 am »
Con Eduardo960 hemos pensado en la necesidad de rehacer la sección de Juegos online para que sea compatible con juegos de
![]() Por otro lado es posible, luego de generar el juego para HTML5, subirlo a un repositorio de GitHub y publicarlo como una GitHub Page de manera gratuita, ya que este tipo de repositorios permite la publicacion de sitios web de contenido estatico. Lo primero sería apreder a usar Git que es muy facil. 10
Preguntas y respuestas / Re:mi gamemaker es pirata puedo hacer juegos con el?« en: Noviembre 15, 2019, 01:29:35 am »
De hecho creo que es ilegal que preguntes eso:
https://www.comunidadgm.org/noticias/reglamento-general/#post_regla3 11
Preguntas y respuestas / Re:Cómo lograr un "Hola mundo"?« en: Noviembre 12, 2019, 04:46:00 pm »
La funcion execute_string fue removida para dar mayor compatibilidad de los jueos hechos con GMS en todas las plataformas, segun ellos, esa funcion dependía de cosas muy particulares de windowsy no funcionaria en las demas plataformas.
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Preguntas y respuestas / Re:Que otros lenguajes reconoce game maker« en: Noviembre 08, 2019, 06:32:41 pm »
El GML tiene un dialecto antiguo, asi como el español del siglo XVI, que se basaba en la sintaxis de pascal, como hemos visto ya.
Lo unico diferente era, creo, la forma en que se agrupaba el codigo donde en lugar de llaves {} usaba las palabras begin y end. De resto, creo que no tiene mas similitudes ![]() 13
Preguntas y respuestas / Re:Nueva actualización ,SDK« en: Octubre 10, 2019, 02:32:03 am »
Gradle es la herramienta de software que realiza la compilación del juego dentro de un apk.
La configuracion de la versión de Gradle que el GMS usa está dentro de los archivos del proyecto, debes limpiar la cache de tu proyecto para que al generar el apk genere tambien los archivos de Gradle correspondientes a la actualización que ha realizado yoyo, asi te debería compilar normalmente. 14
Preguntas y respuestas / Re:Manual en Español GMS2« en: Octubre 07, 2019, 11:35:04 pm »
El GMS2 viene con manual en español
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Preguntas y respuestas / Re:Ayuda con caja de texto« en: Septiembre 23, 2019, 05:27:59 am »
Lo que necesitas son surfaces, a mi me ayudaron con ese mismo problema, mira este post:
https://www.comunidadgm.org/preguntas-y-respuestas/dibujar-texto-sin-que-se-salga-del-rectangulo-(solucionado)/ hay un ejemplo adjunto por ahi para que lo mires. |