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Mensajes - DarkKRuleR

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Noticias / Re:Canal de Discord
« en: Julio 20, 2019, 03:06:08 pm »
Amo la imagen por favor  :'(

El canal de Discord es mi segunda casa desde hace tiempo, es nice (?) Pero como dicen, sin descuidar hacer preguntas en el foro xD
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Black_Cat

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Preguntas y respuestas / Re:colision,se detruye y se genera una animacioin
« en: Diciembre 29, 2018, 06:27:24 pm »
Al momento de impactar, genera la explosión en el punto correcto donde la explosión se vería estando todos parados y guarda esas coordenadas en el objeto nave enemiga de la siguiente forma:

Código: [Seleccionar]
xImpacto = nave.x - bala.x;
yImpacto = nave.y - bala.y;

Con esto, te guardas la diferencia entre las coordenadas.

Luego, en la explosión, es como dijiste. La dibujas en:

Código: [Seleccionar]
nave.x + xImpacto;
nave.y + yImpacto;

EDITO: o guárdalas en el objeto de la explosión para que funcione para más de una explosión

EDITO2: Si la nave rota y quieres que la explosión rote con ella, hazmelo saber
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Ikaro3d, Gamerdi

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General / Re:Hablemos de lenguajes
« en: Noviembre 24, 2018, 06:04:25 pm »
Yo no sé qué tan malo sea centrar tu carrera de desarrollador en GM... pero sí creo que lo importante, más que el lenguaje en sí, es la capacidad de hacer cosas y los conocimientos.

No se trata tanto de... saber UN lenguaje en sí. Sino de saber programar en general, tener esos conocimientos para poder desenvolverte ante cualquier lenguaje que te pongan delante.

Luego, se valora mucho el hecho de haber HECHO cosas. Poder decir "sí, he hecho esto y esto". Da igual que estén hechas con un lenguaje menos o más nosequé... eso muestra tiempo, esfuerzo, dedicación, ser autodidacta, estar motivado e ir en serio en estos temas. Yo por eso estuve haciendo un juego con javascript, pero por X temas ahora estoy reintentando en GM otra vez, reuniendo todos mis años de conocimiento para hacer algo grande de una vez, que me jode mucho no haber acabado nunca nada xD (Acabé Four Elements pero eso es de mi época más noob). El hecho de poder tener cosillas acabadas y decir "esto es mío", por lo que yo entiendo vale mucho de cara al futuro... (soy un desgraciao que no acaba ná xD)

Si alguien puede contar o expandir esto que digo, estaría bien, ya que es lo que yo creo y tampoco lo tengo claro. En mis entrevistas de curro yo siempre dije que había hecho proyectos en grupo varios, sin dar detalles ni pruebas y... si me contrataron es por algo. Imagina si puedo decir y enseñar cosas concretas que he hecho y de las que estoy orgulloso xD
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Johann, kostra, NiuWeb

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