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Temas - yokaiworld

#1
El game maker studio se me hace super feo e incomodo existe alguna forma de que se parezca mas al game maker studio 1.4 con alguna configuracion o skin?
#2
Jojo games el propietario del GMS fue vendido por 10 millones de dolares (fue comprado originalmente en 16,6 millones) a Opera para su implementacion en su navegador Opera GX. Crees que todo va seguir igual, mejorara o nos fuimos a la nerga.¿Que pasara con el GMS3?
#3
hola estoy creando un juego de carrera con falso 3d, tengo 4 path que sigen los enemigos simulando ser los carriles de la carretera, cuando pongo los enemigos en los path desde el inicio  funcionan, pero cuando creo un objeto que crea los enemigos desde 0 ellos no se pocicionan sobre el path especifico pero aun asi sigen la ruta, alguien sabe a que se debe esto y como correguirlo gracias[


pongo en create y step de cada enemigo set the path y alli selecciono
#4
hola cree  mi juego.aab  con GMS2 con las siguientes arquitecturas Armv7, x86, Arm64 and x86 64.pero cuando lo subo agoogle ap store recibo este error
Warning

This release is not compliant with the Google Play 64-bit requirement

The following APKs or App Bundles are available to 64-bit devices, but they only have 32-bit native code

Include 64-bit and 32-bit native code in your app. Use the Android App Bundle publishing format to automatically ensure that each device architecture receives only the native code it needs. This avoids increasing the overall size of your app.

ALGUIEN SABE COMO ARREGLARLO GRACIAS
#5
Como todos sabran los trolazos de google solo aceptan apk de 64 bits, Aplee y steam piden mucho dinero para publicar nuestros juegos en sus plataformas. Alguien cocnoce si existe alguna compañea similar a ADMOD pero que funcione para Windoms, que nos permita mostrar anuncios y ganar un poco de dinero por nuestro esfuerzo?
#7
Como todos  sabran el 1 de agosto del 2019 todas las aplicaciones  necesitaran una version de 64-bit

la pregunta es si instalo game maker studio 1.4 en windoms 10 64 bits con los respectivos
Android NDK 16b  (64 Bit depends on your OS)
Java JDK 1.8 "8u102" (64 Bit depends on your OS)
Android SDK in order for it to support Java JDK 64bit

copilara en 32 o 64 bits?
#8
han producido y han vendiendo para Swicth :'( me encantaria hacerlo pero por falta de tiempo, dinero y talento creo jamas podre cuenten sus anepdotas haha
#9
hola aplique este tutorial en game maker 1.4 aunque es del 2
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360002971751-iOS-and-Android-Google-Mobile-Ads-Setup
tengo la nueva extencion de google play y el sdk en 26
pero me funciona a medias estando test mode

dura un monton en estar listo ,me tira un video de prueba y luego ya no tira nada alguien me puede decir que va mal
solo me tira error code 3 no se supone que en test mode deberia implementarlos siempre?

alguno de ustedes sabe una manera facil de implementarlos?
gracias
#10
hola compre una extension para android para cargar y utilizarla en mi juego una imagen, el problema es que el tamaño y peso de las imagenes actuales es muy grande, como puedo hacer para reducir el tamaño de dicha imagen por codigo o entodo caso una copia de menor tamaño (y asi desechar la imagen original) para prevenir problemas de memoria
#11
hola tengo asi configurado el game maker, en noviembre las aplicaciones en Google play tienen que estar en api26
build tools: 24.0.0
support lib:23.2.1
target SDK:23
min SDK:11
copile SDK:23

que tengo que cambiar?
#12
tengo 2 view en un cuarto
como se diria en lenguage del game maker :el tamaño de la view[0] -el tamaño de la view[1]
#13
hola solo tengo la version de prueba del game maker2 y no me  permite descargar, algun alma caritativa puede descargarlo y facilitarmelo. Es gratuito y solo quiero ver los codigos pero yoyo no me deja

https://marketplace.yoyogames.com/assets/6235/lineart-transparency-shader
#14
Hola estoy creando un libro de colorear, la imagen es seleccionada por el jugador necesito saber si un color determinado mediante un codigo se puede volver transparente? ejemplo una imagen que es blanca con lineas negras, el blanco seria transparente para que solo queden las lineas negras
#16
Preguntas y respuestas / nueva actualizacion de 1.4
Febrero 15, 2018, 10:58:02 PM
Vieron la nueva actualizacion del 1.4 quitaron la ex`portacion a windoms8, windons phone8, tizen haha supongo que esta sera la ultima :-X
#17
coloco esto en step

if  image_index > image_number-1
{image_speed=0
image_index=6}
else
{image_speed=0.2}

pero no funciona , la animacion tiene 7 frames
si coloco

if  image_index >5
{image_speed=0
image_index=6}
else
{image_speed=0.2}


si funciona, alguna idea?
#18
claro me han dicho que mis juegos son basura, uno me dijo que deberia estar muerto y no era broma. Un  loco me escribio un gran discurso en perfecto turco (lo unico que entendi es que me dijo estupido) y quiso trolearme con sus amigos por lo que  mi juego ya no disponible en turquia para evitar problemas haha  :-[
#19
Existe algun tutorial o alguien sabe, digamos de poder enviarle items o monedas ganadas en un juego a otro jugador. Por internet, wifi, o bluetooh
#20
Preguntas y respuestas / 3d o falso 3d
Enero 18, 2018, 12:30:12 AM
Hola tengo esto


alguien me ayuda a conseguir este efecto nunca he usado 3d los tutoriales que he visto no me funcionan:
seria bueno que la camara persiguiera al player por el tablero

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