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Mensajes - Marth

#1
He descubierto que la función que buscaba es "gamepad_get_description". Esto servirá para lo que busco.
#2
Se entiende que tiene que hacerlo el juego automáticamente, sin que el jugador tenga que indicarle al juego nada.
#3
Es una pregunta algo complicada. La cuestión es que en mi juego he dado a elegir al jugador si quiere jugar con el teclado o con un mando de juego. El problema es que en mi juego asumo que este mando será estilo Play Station (es el que tengo), pero igual el jugador usa un mando xbox y se lía con las instrucciones. Por ello, me gustaría que el juego detecte si usas un mando de XBOX u otro tipo de mando para así adaptar sus instrucciones.

Por ejemplo, lo que para un mando de Play es "Cuadrado", para un mando XBox será "X".
#4
Juegos en desarrollo / Re:Ilíada Espacial 2
Mayo 01, 2023, 04:34:59 PM
Estoy empezando a elaborar cinemáticas con las que explicar la historia del juego:
#5
Juegos completos / Re:Box
Abril 02, 2023, 03:33:26 PM
Vale, todo lo que puedes hacer es saltar mientras el personaje se mueve automáticamente. También puede saltar sobre las paredes, algo que tuve que ver tu video para darme cuenta. Sí, algunas instrucciones junto al juego iría bien para entender, ya que no es tan intuitivo como podrías creer.
#6
Juegos completos / Re:Color Car
Abril 01, 2023, 04:00:15 PM
Vale, el juego tiene una premisa original, siendo un juego entretenido para pasar un rato.
El control se me hizo raro, aunque supongo que es a posta para dar un mayor desafío, o de cara a Android.
Eso sí, no sé cómo decide el juego que la partida ha terminado. ¿Hay límite de tiempo?
También veo que algunos colores se parecen, pudiendo salirme, por ejemplo, 2 tonos de cian o verde seguidos, lo que puede confundir un poco. No es demasiado grave al ser el objetivo "toca la mancha y da una vuelta al camaleón", pero sugeriría que los colores elegidos se diferencien más. Por ejemplo, que en vez de 2 tonos de cian y 2 de verde, que haya, por un lado, un cian y un verde, y además rosa y morado.
#7
Juegos completos / Re:Ultra
Marzo 26, 2023, 01:50:46 PM
Puede ser un manual, o puede ser un menú con las instrucciones dentro del juego. Lo que sea para no dejar el jugador a ciegas. Ten en cuenta que un ordenador tiene ratón y teclado, por lo que debo adivinar cuál de estos se usa, aparte de que botones pulsar (el teclado tiene decenas de teclas, por lo que incluso si pudiese el jugador deducir cuál es la que debe pulsar vas a agobiarlo).
Vamos, hablo porque yo siempre procuro poner instrucciones acerca de como jugar, ya sea en un manual o con instrucciones dentro del juego (ya otra cosa es si la peña de aquí no se los lee, pero nos entendemos XD).
#8
Juegos completos / Re:Ultra
Marzo 25, 2023, 04:18:10 PM
¿Cómo se maneja el juego? Aunque solo sea un pequeño manual de instrucciones, hay que explicar como se juega, porque solo veo una larga cinemática, la cual diría que tiene QTE, pero simplemente pasa la cinemática y saco 0 puntos.
Aparte, el juego diría que es una demo, pero está en Juegos Completos, cuando debería estar en Juegos en Desarrollo.
#9
Se ha solucionado. Resultó que un bug hizo que no se reconociese mi cuenta de usuario, dando un buen susto. Afortunadamente, con cerrar y volver a abrir la sesión se solucionó.
#10
Algo me está pasando con GMS2, que no puedo crear ejecutables de mis juegos.
Veo que las opciones son OperaGX y algo llamado Prueba, que permite probar los juegos, pero no permite crear ejecutables para poder publicar el juego.
Tengo sospecha de que puede tener esto que ver con algún cambio de las políticas de Yoyogames, por lo que agradecería información al respecto.
#11
Juegos completos / Re:Super Space Sailor
Febrero 28, 2023, 01:02:24 PM
Me he encontrado un bug que hace que si pierdo una vida y empiezo tocando una liana, el personaje se queda atascado en ella. Solo podré pulsar arriba/abajo para que el personaje se mueva en la liana, aunque con el sprite del personaje estático.
#12
Cita de: Johann en Febrero 16, 2023, 02:08:01 PMPara los casos de compilar el juego para cierto sistema operativo, lo que se necesita es ESTAR en ese sistema operativo, entonces, para compilar para MAC, hay que hacerlo en un MAC, y para Ubuntu, lo mismo, así como sucede para Windows.
Por otro lado, existe la compilación cruzada, compilar desde un SO para otro (como se hace para Android), pero es difícil configurar un entorno de desarrollo para que funcione correctamente ese tipo de compilaciones.

Pues vaya. Si recuerdo bien, en Android es tan simple como enchufar a tu PC un móvil y así puedes jugar, pero la historia no será tan fácil en otros SSOO.
Aun así, ¿Cómo funcionaría eso de la Compilación Cruzada?
#13
Me he fijado que es posible al crear un ejecutable indicar para que SSOO será. Aunque lo normal es simplemente crear uno para Windows, también permite Ubuntu y Mac.
Pues bien, cuando intento crear el ejecutable, me sale este mensaje de error:
Problema de configuración: No se ha encontrado el dispositivo Linux. Compruebe sus ajustes objetivo.
¿Cómo soluciono esto para poder crear ejecutables para estos SSOO?
#14
Juegos en desarrollo / Re:Ilíada Espacial 2
Enero 31, 2023, 10:07:13 AM
Como he actualizado la demo, dejaré este video mostrando un nuevo jefe.
#15
Juegos en desarrollo / Re:Ilíada Espacial 2
Enero 18, 2023, 05:10:39 AM
Pronto tendré listo una demo más completa, por lo que mientras mostraré algunos jefes como avance.